Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Сложности дизайна в жанре научной фантастики
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Погружаемся в историю и нюансы жанра sci-fi на примере двух художников из киноиндустрии.
07.07.2025
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft. Часть 3
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
05.12.2023
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft. Часть 2
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Продолжаю рассказывать о ходе работы над моделью. Здесь пообщаемся про текстурирование и наполнение деталями.
26.09.2023
Константин Чеклецов
Shuttle Spacecraft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
04.09.2023
Евгений Торопов (EugeneTor)
Проект "Мономиф": персонажи и повествование
2d painting
Making of
Дизайн
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
15.01.2023
Евгений Торопов (EugeneTor)
Проект "Мономиф": разработка вселенной. Персонажи: поиск образов
Дизайн
Хобби
2d painting
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
17.05.2022
WI13 ART
КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ
Дизайн
Урок
Хобби
Всем привет, меня зовут Богдан, я концепт-художник, больше всего интересуюсь Hard Surface. Окончил несколько курсов, например, Супер Maya – видеокурс Юрия Снытко, курс Hard Surface XYZ.
10.05.2022
Александр Пронин (HUMBLE)
Маруся
Дизайн
2d painting
3d soft
Таймлапс создания работы "Маруся", приятного просмотра!
24.12.2021
Арсений Кораблев
180+ новых кистей для Teya Conceptor (для свободного использования)
Интересное из сети
Сделал более 180 кистей для китбаша в Teya Conceptor!Просто запустите Тею, подождите несколько минут и запустите снова. В категории "Tech" появится много новых кистей.Можете спокойно их использовать!
21.10.2021
Арсений Кораблев
Релиз Teya Conceptor 4.0!
3d soft
В этом большом обновлении вас ждет: + более минималистичный интерфейс + более удобная библиотека кистей (группы категорий) + модификаторы subdivide, optimize + и многое другое.
19.08.2021
Александр Пронин (HUMBLE)
Vehicle Concept Design
Дизайн
Урок
3d soft
Таймлапс создания дизайна Sci-fi техники в Blender.
30.06.2021
Александр Пронин (HUMBLE)
Artillery - Timelaps
2d painting
Дизайн
Ускоренный видео процесс создания концепт арта в VR, Блендере и фотошопе.
16.06.2021
Наджибулло Самиев (Naj)
Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel
Урок
Cinema 4D
Дизайн
In this tutorial I will quickly show you How to Create a Fast Sci-Fi Circle with MoGraph PolyFx, Random and Deformer-Bevel.
12.04.2021
Школа CG LAB
CG LAB: Sci-Fi. Часть II. Feng Zhu о дизайне для научной фантастики.
2d painting
Первая часть цикла:Первая часть цикла: что такое жанр Sci-Fi, история зарождения жанра. Работы и краткая биография Syd Mead, основоположника футуристического дизайна.
28.01.2021
Школа CG LAB
CG LAB: Жанр Sci-Fi. Часть I
2d painting
Начинаем новый цикл статей о самом дорогом жанре в индустриях кино и игр: о великом Sci-Fi.
23.01.2021
Александр Пронин (HUMBLE)
Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art
Дизайн
2d painting
3d soft
На данную работу у меня ушло около 6 часов. Но для более простого восприятия я ускорил видео и обрезал не нужные фрагменты. Приятного просмотра!
09.01.2021
гринман
Imp
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
ZBrush
Продолжаю пилить ассеты для своей переделки первого уровня Doom 2 в рамках изучения UE4. 3д концепт импа, детали буду еще допиливать. Процесс лепки и пара рендеров.
29.11.2020
Paz
3D Китбаш Sci-Fi Корабля
Урок
Дизайн
Autodesk 3ds Max
В данном видео вы узнаете как создавать концепт Sci-Fi корабля из китбаш наборов.
23.11.2020
Евгений Мельников (e.ov)
USCSS Nostromo. История создания.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Финальная презентация USCSS Nostromo MessDeck. Так же я расскажу о работе над этим проектом и о том, что будет дальше.
06.07.2020
Константин Колчанов
Создание лазерного целеуказателя
Making of
Публикации
Всем привет! В этой статье я хочу показать основные моменты своего рабочего процесса при создании модели лазерного целеуказателя и некоторые приёмы, которые могут быть полезны.
02.03.2020
ERA-7
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
20.06.2019
Владимир Козлов (VladimirKP)
Гонщица (racer)
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания иллюстрации в одном gif.
24.01.2019
Арсений Кораблев
Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)
Софт
После презентации на CGEvent я решил запустить открытый бета тест новой версии моей программы. Кроме улучшенных инструментов Polybrush теперь имеет абсолютно новый интерфейс и новое название.
02.12.2018
GoodAtom
Invader
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мысли
Очередной утренний набросок. Всех с пятничкой!!!
30.11.2018
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Первые Сложности
Making of
Блог компании
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Глубокий пре-продакшн и немного о Пиратстве.
10.09.2018
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Про Деньги. Часть 1.
Making of
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Блог компании
Кинопроизводство в цифрах. Перспективы сотрудничества с федеральными каналами.
05.09.2018
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Продакшн сериала своими руками. Взгляд изнутри.
Making of
Блог компании
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Введение. Как сделать так, что бы низкий бюджет перестал быть проблемой для фильммейкера.
04.09.2018
GoodAtom
Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2
Разное
11.08.2018
GoodAtom
Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1
Разное
Всех с пятницей:) с
27.07.2018
GoodAtom
young soldier
Разное
часовой утренний набросок
13.10.2017
GoodAtom
Концепт пришельца
Разное
ArtStation
21.09.2017
GoodAtom
очередной утренний набросок
Мысли
ArtStation
08.09.2017
GoodAtom
Alien
Разное
Концепт головы пришельца мини мэйкинг оф под катом ArtStation
29.06.2017
GoodAtom
Набросок
Разное
Просто утренний набросок. Особенно актуально когда нет времени сделать в зибраше. Коротенький видео процесс под катом.
23.06.2017
GoodAtom
MMA
Разное
Знаю что ооочень много вариаций в сети. Это моя :) ArtStation
24.04.2017
GoodAtom
концепт Space jumper для конкурса ART WAR
WIP
Космический прыгун с ранцем на спине. Это пока черновой набросок от которого буду отталкиваться и формировать более цельный и проработанный образ. Образ точно поменяется. С чего то же надо начинать:)
04.01.2017
GoodAtom
в продолжение утренних набросков
Разное
Вариации на тему дума. Идея была придумать несколько вариантов апгрэйда и не тратить на это целый день. Закончив центральный вариант я сделал 2 производные справа и с лева. Уровнем ниже и уровнем в
19.11.2016
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...