Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Сложности дизайна в жанре научной фантастики
Школа CG LAB

Сложности дизайна в жанре научной фантастики

Блог компании Интересное из сети Разное
Погружаемся в историю и нюансы жанра sci-fi на примере двух художников из киноиндустрии.
Shuttle Spacecraft. Часть 3
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 3

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
Shuttle Spacecraft. Часть 2
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 2

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Продолжаю рассказывать о ходе работы над моделью. Здесь пообщаемся про текстурирование и наполнение деталями.
Shuttle Spacecraft
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
Проект "Мономиф": персонажи и повествование
Евгений Торопов (EugeneTor)

Проект "Мономиф": персонажи и повествование

2d painting Making of Дизайн
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
Проект "Мономиф": разработка вселенной. Персонажи: поиск образов
Евгений Торопов (EugeneTor)

Проект "Мономиф": разработка вселенной. Персонажи: поиск образов

Дизайн Хобби 2d painting
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ
WI13 ART

КАК СОЗДАТЬ МОДЕЛЬ ДЛЯ ПЕЧАТИ НА 3D-ПРИНТЕРЕ

Дизайн Урок Хобби
Всем привет, меня зовут Богдан, я концепт-художник, больше всего интересуюсь Hard Surface. Окончил несколько курсов, например, Супер Maya – видеокурс Юрия Снытко, курс Hard Surface XYZ.
Маруся
Александр Пронин (HUMBLE)

Маруся

Дизайн 2d painting 3d soft
Таймлапс создания работы "Маруся", приятного просмотра!
180+ новых кистей для Teya Conceptor (для свободного использования)
Арсений Кораблев

180+ новых кистей для Teya Conceptor (для свободного использования)

Интересное из сети
Сделал более 180 кистей для китбаша в Teya Conceptor!Просто запустите Тею, подождите несколько минут и запустите снова. В категории "Tech" появится много новых кистей.Можете спокойно их использовать!
Релиз Teya Conceptor 4.0!
Арсений Кораблев

Релиз Teya Conceptor 4.0!

3d soft
В этом большом обновлении вас ждет: + более минималистичный интерфейс + более удобная библиотека кистей (группы категорий) + модификаторы subdivide, optimize + и многое другое.
Vehicle Concept Design
Александр Пронин (HUMBLE)

Vehicle Concept Design

Дизайн Урок 3d soft
Таймлапс создания дизайна Sci-fi техники в Blender.
Artillery - Timelaps
Александр Пронин (HUMBLE)

Artillery - Timelaps

2d painting Дизайн
Ускоренный видео процесс создания концепт арта в VR, Блендере и фотошопе.
Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel
Наджибулло Самиев (Naj)

Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel

Урок Cinema 4D Дизайн
In this tutorial I will quickly show you How to Create a Fast Sci-Fi Circle with MoGraph PolyFx, Random and Deformer-Bevel.
CG LAB: Sci-Fi. Часть II. Feng Zhu о дизайне для научной фантастики.
Школа CG LAB

CG LAB: Sci-Fi. Часть II. Feng Zhu о дизайне для научной фантастики.

2d painting
Первая часть цикла:Первая часть цикла: что такое жанр Sci-Fi, история зарождения жанра. Работы и краткая биография Syd Mead, основоположника футуристического дизайна.
CG LAB: Жанр Sci-Fi. Часть I
Школа CG LAB

CG LAB: Жанр Sci-Fi. Часть I

2d painting
Начинаем новый цикл статей о самом дорогом жанре в индустриях кино и игр: о великом Sci-Fi.
Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art
Александр Пронин (HUMBLE)

Процесс создания Sci-Fi дизайна техники и окружения | Concept art

Дизайн 2d painting 3d soft
На данную работу у меня ушло около 6 часов. Но для более простого восприятия я ускорил видео и обрезал не нужные фрагменты. Приятного просмотра!
Imp
гринман

Imp

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of ZBrush
Продолжаю пилить ассеты для своей переделки первого уровня Doom 2 в рамках изучения UE4. 3д концепт импа, детали буду еще допиливать. Процесс лепки и пара рендеров.
3D Китбаш Sci-Fi Корабля
Paz

3D Китбаш Sci-Fi Корабля

Урок Дизайн Autodesk 3ds Max
В данном видео вы узнаете как создавать концепт Sci-Fi корабля из китбаш наборов.
USCSS Nostromo. История создания.
Евгений Мельников (e.ov)

USCSS Nostromo. История создания.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Финальная презентация USCSS Nostromo MessDeck. Так же я расскажу о работе над этим проектом и о том, что будет дальше.
Создание лазерного целеуказателя
Константин Колчанов

Создание лазерного целеуказателя

Making of Публикации
Всем привет! В этой статье я хочу показать основные моменты своего рабочего процесса при создании модели лазерного целеуказателя и некоторые приёмы, которые могут быть полезны.
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
ERA-7

Space Dragon Argont V2.0 - Part I

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
Гонщица (racer)
Владимир Козлов (VladimirKP)

Гонщица (racer)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания иллюстрации в одном gif.
Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)
Арсений Кораблев

Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)

Софт
После презентации на CGEvent я решил запустить открытый бета тест новой версии моей программы. Кроме улучшенных инструментов Polybrush теперь имеет абсолютно новый интерфейс и новое название.
Invader
GoodAtom

Invader

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Мысли
Очередной утренний набросок. Всех с пятничкой!!!
Первые Сложности
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Первые Сложности

Making of Блог компании WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Глубокий пре-продакшн и немного о Пиратстве.
Про Деньги. Часть 1.
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Про Деньги. Часть 1.

Making of WIP Фильм (Работа в прогрессе) Блог компании
Кинопроизводство в цифрах. Перспективы сотрудничества с федеральными каналами.
Продакшн сериала своими руками. Взгляд изнутри.
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films

Продакшн сериала своими руками. Взгляд изнутри.

Making of Блог компании WIP Фильм (Работа в прогрессе)
Введение. Как сделать так, что бы низкий бюджет перестал быть проблемой для фильммейкера.
Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2
GoodAtom

Фактурные кисти в ZBrush 2018 часть- 2

Разное
Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1
GoodAtom

Фактурные кисти в зибраш 2018 часть-1

Разное
Всех с пятницей:) с
young soldier
GoodAtom

young soldier

Разное
часовой утренний набросок
Концепт пришельца
GoodAtom

Концепт пришельца

Разное
ArtStation
очередной утренний набросок
GoodAtom

очередной утренний набросок

Мысли
ArtStation
Alien
GoodAtom

Alien

Разное
Концепт головы пришельца мини мэйкинг оф под катом ArtStation
Набросок
GoodAtom

Набросок

Разное
Просто утренний набросок. Особенно актуально когда нет времени сделать в зибраше. Коротенький видео процесс под катом.
MMA
GoodAtom

MMA

Разное
Знаю что ооочень много вариаций в сети. Это моя :) ArtStation
концепт Space jumper для конкурса ART WAR
GoodAtom

концепт Space jumper для конкурса ART WAR

WIP
Космический прыгун с ранцем на спине. Это пока черновой набросок от которого буду отталкиваться и формировать более цельный и проработанный образ. Образ точно поменяется. С чего то же надо начинать:)
в продолжение утренних набросков
GoodAtom

в продолжение утренних набросков

Разное
Вариации на тему дума. Идея была придумать несколько вариантов апгрэйда и не тратить на это целый день. Закончив центральный вариант я сделал 2 производные справа и с лева. Уровнем ниже и уровнем в