Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
CG EVENT 2020 Анонс доклада: Архитектура NVIDIA Ampere. Закономерная эволюция
Железо
Интересное из сети
Софт
Я одним из первых среди журналистов, кто опробовал на практике возможности новой архитектуры NVIDIA Ampere, даже отрендерил один из заказов, и решил поделиться впечатлениями.
20.11.2020
гринман
Еженедельная анатомия
ZBrush
Making of
Стадик 1.5 часа, Реф - Anatomy 360.
16.11.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition. Производительность архитектуры NVIDIA Ampere в деталях.
Железо
Интересное из сети
Дизайн
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию вторую статью. Детальные обзор и тестирование NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition, на основе архитектуры NVIDIA Ampere.
06.11.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Ampere, обзор и тестирование PALIT GeForce RTX 3090 GamingPro
Железо
Софт
Публикации
Обзор новейшего GPU на базе архитектуры NVIDIA Ampere. Результаты первых тестов в синтетике и ядрах визуализации Arnold, V-Ray, LuxRender и первые впечатления.
30.10.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Анонс вебинара “Моделирование эффектов с помощью Bifrost в Autodesk Maya”
Софт
Публикации
Блог компании
Дорогие друзья и коллеги, приглашаю вас на очередной вебинар посвященный инструментам создания визуальных эффектов, разрабатываемых компанией Autodesk.
27.10.2020
гринман
It's raining men
Making of
ZBrush
Привет, очередная еженедельная практика анатомии, реф Anatomy 360, 2 часа. Интересная поза, сложно разобраться, что там с мышцами спины происходит. Моих знаний пока не хватает.
25.10.2020
гринман
Очередная тушка
Making of
ZBrush
Спасибо всем за отзывы к прошлому видео! Очередное тело. Продолжаю учить анатомию. 2 часа, реф - Anatomy 360.
18.10.2020
гринман
Ууу биология, ууу анатомия
Making of
Скульпт чуть меньше 2ух часов, продолжаю прокачивать анатомию. Постараюсь выкладывать то видео каждую неделю. Реф - Anatomy 360.
11.10.2020
гринман
Aantomy Study Timelapse (Мучаю анатомию)
ZBrush
Autodesk Maya
Redshift
3.5 часов, прокачиваю анатомию. Референс Anatomy 360.
28.09.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Вебинар “Рендеринг 3D-изображений в программе Arnold Renderer”
Мысли
Публикации
Софт
Ядро визуализации Arnold Renderer заслуженно признано как одно из мощнейших решений для визуализации анимации и визуальных эффектов, а также активно развивается в других областях.
24.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
В чем разница? Blender vs Maya.
Софт
Autodesk Maya
Blender
Blender или Maya? Maya или Blender? В новом видео на канале AnimationSchool мы расскажем о плюсах и минусах, но выбор всегда остается за вами!
09.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Blender vs Maya. В чем разница?
Софт
Autodesk Maya
Blender
Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.
28.08.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Первый взгляд на Chaos Group PROJECT LAVINA на основе DXR и NVIDIA RTX
Железо
Мысли
Софт
В своей основе Project Lavina визуализирует сцену в формате V-Ray Scene с применением DXR, а не с помощью CUDA или OptiX API.
27.08.2020
Андрей Баронов
Камерная анимация
Autodesk Maya
Art
Лекция о том как анимировать камеру и окружением усиливать анимацию
26.08.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Конфигурация Multi-GPU системы для Maya и V-Ray
Железо
Мысли
Софт
В процессе тестирования компьютеров и написания обзоров, я задаюсь вопросом оптимальной конфигурации оборудования. Обладая двумя GPU и многопоточным CPU, можно создавать разнообразные конфигурации.
26.08.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Взгляд на платформу NVIDIA STUDIO спустя год. Демо видео
Железо
Мысли
Софт
В начале августа я опубликовал большой обзор новинок оборудования. В продолжении темы моего обзора, я подготовил серию видео.
25.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Знакомство с динамикой в Maya
Урок
3d soft
Autodesk Maya
Добавляем немного хаоса и разрушений в свои анимационные сцены. Гайд для новичков.
17.07.2020
RebusFarm
3D художник месяца, июнь 2020: Константин Вильсмайер
Making of
Новости компаний
Публикации
У нас в RebusFarm размер не имеет значения. Мы поддерживаем именитых 3D-художников и новичков, признанных ветеранов и перспективных талантливых ребят.
25.06.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Создаем плащ в Maya
Урок
Рассказываем, как создать анимацию плаща в Maya, если вы никогда раньше не работали с симуляцией ткани
15.06.2020
Jcenters
CG НОВОСТИ #2 Blender 2.83 | EmberGen | X-Particles | PFTrack | Ornatrix | Quixel | Maya | Adobe
Новости компаний
Интересное из сети
Блог компании
Второй Новостной выпуск CG Новостей! Про Blender 2.83, EmberGen, Maya и многое другое!
08.06.2020
13
…
11
10
9
8
7
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...