Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
White GameDev Academy

Путь 3D-художника: ошибки новичка, провальные курсы и настоящий рост

Блог компании Мысли
Интервью с 3D-художником, Семёном Ибрагимовым. Честный рассказ о том, что помогло ему перейти от хаотичного обучения к системному росту.
Химера Фильм

Ранние дни студии Pixar - Не публиковавшееся ранее интервью со Стивом Джобсом, 22.11.1996

Интересное из сети
В ознаменование 30-летия "Истории игрушек" канал Steve Jobs Archive обнародовал ранее не публиковавшееся интервью со Стивом Джобсом, оно было проведено 22.11.1996 года – через год после выхода фильма.
Евгений Мельников (e.ov)

Scene Review Tool for Maya

Софт
Scene Review Tools - бесплатный инструмент для последовательного просмотра файлов сцен Maya (.mb, .fbx) из выбранной папки. Предназначен для ревью большого количества файлов.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

ОСА в эфире | Как превратить обучение в профессию

Блог компании Разное
От первых упражнений к первым проектам: Истории тех, кто прошел этот путь. Запись стрима.
Paz

Сyberpunk Cityscape Timelapse

Making of Дизайн
В данном видео полностью показал процесс создание своей новой работы на тему киберпанк.
White GameDev Academy

[полезно] Что на самом деле значит «чистая топология» на примере 3D-пропса

Урок Blender
Разбираем разницу между аккуратной сеткой и действительно правильной топологией — на примере простого 3D-пропса с реальными ошибками новичков.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе» | курс «Новичок»| упражнение «Маятник»

Блог компании Урок
В нашей рубрике «ОСА в работе» показываем небольшие фрагменты с реальных вебинаров и разбираем важные нюансы в анимации.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Деморил школы ОСА 2024

Блог компании Разное Публикации
Наша самая большая гордость - работы наших стажёров!
Александр Демченков

Blender 5.0 - обзор

Софт Blender
Приветствую всех блендерщиков, неблендерщиков и просто тех, кто решил заглянуть на данную статью! Вышел маджорный релиз Blender с номером 5.0, принесший огромное количество крупных изменений.
Евгений Мельников (e.ov)

Шахерезада (ai анимация)

Хобби
Наконец, я закончил работу над Шахерезадой. Большое количество попыток генерации видео, сюда вошли только самые удачные.
Академия 3D Евгения Грипинского

Кинолента «Главная роль» глазами художника

Блог компании
Предлагаем сегодня не просто посмотреть кино, а взглянуть на него глазами художника. Наш объект – испано-аргентинская лента 2021 года «Главная роль» («Competencia oficial»).
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 40-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 5 человек в октябре.
Victoria Pak

Инструменты ретопологии для начинающих Autodesk Maya

Урок 3d soft Autodesk Maya
Делала ретоп Эмета и подумала, что можно обучающий ролик записать. Разобрала функционал Quad Draw (основного инструмента для ретопа в Maya) и ещё пару фишек. Видео для начинающих с минимальным знанием
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

OSA Animation Studio x ZHEESHEE Production Studio

Блог компании Разное
Продакшн студия ZHEESHEE и студия анимации «ОСА» работали над рекламным роликом для BetBoom.
Александра Панкратова

Бежевый как обсценный

Дизайн
В посте рассматривается современная мода на бежевый дизайн. Почему все внезапно увлеклись бежевым цветом? Все не так безобидно, как кажется.
White GameDev Academy

Создание 3d-персонажа от идеи концепта до загрузки в Unreal Engine

Блог компании 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Это персональный проект создания 3d-персонажа шаг за шагом от идеи по full-pipeline. В этом блоге вы можете следить за прогессом проекта. Если интересно, подпишитесь, чтобы ничего не пропустить.
Школа анимации AnimationSchool.ru

7 причин успеха мультфильма «Кей-поп-охотницы на демонов»

Разное
Мультфильм «Кей-поп-охотницы на демонов» вышел на Netflix 20 июня 2025 года и быстро стал самым популярным проектом платформы, собрав более 325 миллионов просмотров.
Валерий Максимов

Вдохновение из детства: как старые игры формируют стиль разработки моей инди-игры.

Мысли Unity
Я хочу поделиться своим опытом создания игр и тем, как мои детские впечатления помогают в этом процессе.
Химера Фильм

Новые возможности Unreal Engine 5.7

Unreal Engine Софт Интересное из сети
Усовершенствованное создание открытого мира. Платформа процедурной генерации контента (Procedural Content Generation, PCG) теперь готова к работе! PCG позволяет быстро создавать среду обитания...
Paz

Новости AI #3. Выпуск Nano Banana 2, Массовые сокращения. Кто под ударом?!

Интересное из сети Разное
Google случайно открыла доступ к nano banana 2, Массовые сокращения из-за ИИ, Кто под ударом? Инвестиции в ИИ в 2025 году превысили 49 миллиардов.