Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Экшен и синематики в UE5

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Перемещения персонажа в игре

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk Maya
1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.

WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk Maya Unreal Engine
Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Делимся опытом

Урок
С удовольствием делимся записью нашего стрима с супервайзером курса "Новичок (Blender)" Константином Цоуфал.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Риг Джокера доступен для Blender

Новости компаний
Отличная новость! Наш риг Джокера теперь доступен и для Blender!
Юрий Зинченко (Эхо)

КАК БЫСТРО РИСОВАТЬ детали ландшафта в фотошопе

2d painting Adobe Photoshop
Пошагово показываю как быстро делать элементы пейзажей.
Юрий Зинченко (Эхо)

Пейзаж за 10 мин в фотошопе

2d painting Sketchup Art
Рисуем горы в фотошопе посредством фактурных кистей).
Раф Тер-Саргсян (baddrafts)

Не пытайтесь рисовать как машина!

Мысли Публикации 2d painting
Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов.
Home Digital School

Антропоморфные персонажи

Разное
В чем секрет антропоморфных персонажей и почему мы их так любим? И главное: как их создавать? Разбираемся в статье
Home Digital School

Home Digital Club

Блог компании
Оплачиваемые заказы во время обучения и закрытые эфиры с кураторами 🤩 Все это и многое другое — в Home Digital Club
NewArtSchool

Работа мечты: с чего начать путь художника в геймдеве?

Блог компании
Получить работу в сфере геймдева — мечта многих художников. Как новичку попасть в индустрию в условиях высокой конкуренции и необходимости иметь прокаченные скиллы? Разбираемся вместе!
Юрий Зинченко (Эхо)

Как правильно записывать создание арта в фотошопе

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Любите делать таймлапс ролики в фотошопе, но парят постоянно дерганые кадры изза зума и перемещения? Выход есть.)
Дмитрий Бодяев

МАСШТАБ И МАСШТАБНОСТЬ В ИЗО (видео)

Урок
Масштабность — соразмерность объектов, или форм, и элементов данных форм по отношению к человеку, другим объектам или формам, а также к окружающему пространству.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Жили-были"

Урок Making of
Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания ролика я выбрал Blender, в статье расскажу о проблемах с постановкой/настройкой света и их решении.
Home Digital School

​Нарратив в рисунке

Урок
Как не отходить от задуманной истории во время работы над артом? Как рисовать даже тогда, когда у вас нет вдохновения? Какие инструменты помогут рассказывать историю в работе?
Константин Мееров

КАК СНЯТ "ДЖОН УИК 4" |VFX|ТРЮКИ|СТИЛЬ

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании самой зрелищной части киносерии про Джона Уика. Препарирую операторскую работу, стиль, хореографию и визуальные эффекты.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cамодельный мультик и его ПРОБЛЕМЫ!

Мысли Публикации
В этом видео поговорим о моем самодельным мультике, а точнее на каком этапе в данный момент нахожусь и с какими проблемами и трудностями столкнулся.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Дарим риг и бесплатное ревью

Новости компаний
Дарим риг Джокера, а в придачу бесплатное ревью!
Home Digital School

Создание скульпта Мейбл в Zbrush

Урок
Постоянная практика — залог успешного развития в любой сфере. Поэтому сегодня куратор нашей школы по 3D направлению — Роман Ливерсон поделится с вами этапами создания скульпта Мейбл и советами.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двенадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте, говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас (11 человек в июне), к сожалению новый номер журнала RENDER MAGAZINE не вышел.