Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
Making of
Меня зовут Александр! Сейчас я расскажу как создавалась “Слизеринка-Даймонд”. В данной работе практически не использовался скульпт, в основном только полигональное моделирование в Zbrush.
09.07.2023
INFUSION
Студия Infusion Games объявляет о старте сотрудничества с композитором Дмитрием Селипановым
Блог компании
Мы рады сообщить о старте сотрудничества с композитором Дмитрием Селипановым!Кинокомпозитор начнет работу с адаптивной музыкой для проектов нашей студии.
08.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Качаем скиллы по воскресеньям: Смотреть широко
Публикации
Урок
«Смотреть широко» это метод планирования того, где и как смотреть на свой рисунок, чтобы усилить контроль и снизить количество ошибок при работе над ним.
04.07.2023
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №4 проекта "Рации Молчат"
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Зиверморфа для предстоящей анимации.
02.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Немного о том, как делать штудии текстур
Урок
Публикации
Сегодня я решил ответить на два письма, которые пришли в ответ на мою прошлую статью. Вопросы касались той части, где я описывал штудии текстур, как способ лучше понять изображаемый объект.
28.06.2023
Дмитрий Бодяев
МАСШТАБ И МАСШТАБНОСТЬ В ИЗО
Урок
Масштабность — соразмерность объектов, или форм, и элементов данных форм по отношению к человеку, другим объектам или формам, а также к окружающему пространству.
28.06.2023
INFUSION
Cyber Wars получила награду "Лучшая игра" по выбору главного спонсора на WN Conference Istanbul
Блог компании
Мы рады сообщить, что Cyber Wars, мобильный проект, разработанный Infusion Games, победил в номинации "Лучшая игра" по версии генерального спонсора Just Moby на WN Conference Istanbul!
27.06.2023
Александр Демченков
Обзор Blender 3.6 LTS
Софт
Blender
Приветствую всех, кто решил сюда заглянуть! Сегодня у нас на повестке симуляционные ноды, новый UV паковщик, немного производительности и еще всякие приколы.
27.06.2023
Home Digital School
Создание персонажа в Zbrush
Урок
3d soft
Заглядываем за кулисы 3D-моделирования с помощью поэтапной работы нашего куратора по 3D-направлению Романа Ливерсона. 1 этап: Создание базового скульпта в Zbrush
26.06.2023
Paz
Советы и рекомендации по моделированию в 3ds max. Выпуск 01
Урок
Autodesk 3ds Max
В выпуске советы для оптимизации арх. моделирования. Для чего нужен Clay режим во вьюпорте? QuickSlice — быстро добавляем нужную геометрию, Bridge формируем оконные/дверные проемы и многое другое.
25.06.2023
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Курс по рендеру в Blender
Интересное из сети
Урок
Хобби
Я рад представить вашему вниманию анонс курса «Визуализация в Blender: Базовый» знакомящим вас с инструментами визуализации и процессами подготовки моделей САПР для визуализации в пакете Blender.
22.06.2023
Андрей Козлов (Andrey3D)
MetaHuman Animator урок
Урок
Учимся делать лицевую анимацию в Unreal Engine 5 и Meta Human Animator.
21.06.2023
Paz
ТОП 10 сайтов с бесплатными текстурами
Урок
Публикации
Разное
Где найти качественные текстуры для проектов? Смотрите мой обзор ТОП 10 сайтов с текстурами!
21.06.2023
Home Digital School
Обзор «Человек-паук: Паутина вселенных»: почему это стоит посмотреть
Интересное из сети
«Паутина вселенных» от Sony Pictures — фантастический фильм, но даже работа такого масштаба не безупречна. Первый анимационный фильм о Человеке-пауке 2018 года поразил как зрителей, так и критиков.
20.06.2023
Дмитрий Бодяев
Формат в традиционных и цифровых техниках, и технологиях изобразительного искусства (ИЗО). Видео.
Урок
Формат, в традиционных техниках ИЗО, подразумевается соотношение сторон, высота ширина изображения. Может иметь несколько форм-факторов; квадратный, прямоугольный, круглый, овальный, многоугольной.
17.06.2023
eriksvoboda
Методы компрессии OpenEXR файлов. Какой выбрать?
Compositing
Renders
Публикации
Разбор основных методов компрессии OpenEXR файлов. Какой из них лучше/хуже и для каких целей.
17.06.2023
Сергей Симонов (Esk)
"Опасный эфир". мульт.
Хобби
Krita
Making of
Мини-мульт, над которым работал пару месяцев в своё свободное время. Но одного мульта мало, решил написать немного о его создании.
17.06.2023
Публикации - RENDER.RU
Рендер донаты, отчет одинадцатого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте, говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас (11 человек в июне), к сожалению новый номер журнала RENDER MAGAZINE не вышел.
16.06.2023
Paz
Быстрое Архитектурное Текстурирование в 3ds Max
Урок
Публикации
Софт
Урок по быстрому текстурированию для архивиза. Урок для начинающих, но методы можно использовать для PRO работы.
15.06.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Golden Fish"
Making of
Урок
Подробно рассказываю о создании этой работы в ZBRUSH, файл сцены с моделью также доступен в статье.
13.06.2023
437
…
367
366
365
364
363
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...