Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Инитта Прист (Initta)

Как разработать игру, не продавая дом или машину?

Публикации
Вас приветствует маленькая семейная команда инди разработчиков из двух человек. За 1,5 года мы создали оригинальную игру, потратив всего $200. Читайте нашу историю в статье.
Home Digital School

Джейсон Кейзер — VFX художник в RIOT Games — интервью

Интересное из сети 2d painting
Джейсон – художник по визуальным эффектам, работающий в RIOT. Кажется, что лучше работы не придумать, верно? Художник работал не только в RIOT.
Афех Илрой (счастливчик)

Завершающий рывок проекта

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Хотелось бы закончить в этом году :)) Нужна поддержка
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку - Блокинг

Хобби WIP Игра (Работа в прогрессе)
Всем привет! В качестве хобби в свободное время делаю игру. Продолжаю вести дневник разработки.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Чистка и Деление Фигурки Хищника

Making of
Запись рабочего процесса чистки и деления фигурки Хищника. Под 3D Печать.
Журнал - RENDER.RU

Июнь 2023

Журнал
Девятый номер при поддержке комьюнити: Making Of «Жили-были», Making Of по 3D работе «Прозерпина. Диджитал-репродукция картины», также обзор multi-GPU системы "DigitalRazor RenderRack Pro".
Maxim Izbash (mouki)

AI как инструмент? или читинг?

Мысли Other
Большое количество людей уже начали использовать AI как инструмент, не долог тот час, когда автоматизация всё таки произойдёт. Поэтому я предлагаю всем получать удовольствие от такого результата.
Максим Киселев (MefistoXP)

Ночная деревушка (Blender)

Blender Хобби Cycles
Короткометражный фильм, созданный в программе Blender. История создания, закулисье.
Evgeniy Z (nlight5)

Генератор Люстры (процедурный) HDA

Making of
Таймлапс создания ассета в Houdini. Файл hda так же доступен для скачивания по ссылке в посте.
XYZ school

Как разобраться с волосами раз и навсегда

Публикации Блог компании
Привет! Сегодня поговорим о том, как скульптить волосы — это одна из главных проблем каждого начинающего скульптора. А иногда и не только начинающего.
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ "ЧЕБУРАШКА"

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании самого кассового фильма в истории российского кинопроката. Сиквел уже запущен в производство.
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №3 проекта "Рации Молчат"

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание персонажа Стирокса для предстоящей анимации.
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Даша. The Продюсер.

Публикации
Кликбейт! Ненастоящая графика! Смотреть до конца!
Оля Ануфриева (He77ga)

Процесс создания работы на конкурс

Making of
Участвовала в очередном конкурсе на Артстейшоне, небольшие видео процессы создания работы от выбора концепта до рендера.
Публикации - RENDER.RU

Новый взгляд на рендер формы

Интересное из сети Урок
Рендеринг – это заключительный акт длительного процесса по созданию картины.
Юрий Зинченко (Эхо)

Concept of Sniper Gun

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
2d Speedpaint Art in Photoshop
Андрей Дудка (nightwolf)

Харконнен. Видео процесса моделирования и анимации

Making of
Я увидел трейлер Дюны 2 и злого лысого мужика в нем и решил, что модель без волос и бровей это то, что нужно для скульпта)В процессе решил попробовать добавить анимации шейпами в Блендере.
Дмитрий Бодяев

Что такое Модуль, и модульные системы, в ИЗО, (видео).

Урок
«Модуль» (с англ. «module» - часть, единица чего-либо) – это какая-либо часть, единица, выраженная, применительно к изобразительному искусству (ИЗО), в пятне, линии, точке, мазке кистью.
Home Digital School

Что такое композиция и почему она так важна в рисовании?

Урок
Рисование – достаточно сложный навык. Вам нужно изучить такие вещи, как ручное мастерство, карандашные техники, точность, перспективу, жесты, анатомию, свет и тень...
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Обзор фигурок Спауна и Бэтмена

Хобби
Обзор фигурок Спауна и Бэтмена.