Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Анимация выстрела
Юрий Зинченко (Эхо)

Анимация выстрела

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Урок создания эффекта выстрела в фотошопе.
Немного из последнего проекта
Gibridq

Немного из последнего проекта

Making of
Записал видео по своей последне анимации.
Топологические алгоритмы сглаживания поверхности в компьютерной графике
AppFox

Топологические алгоритмы сглаживания поверхности в компьютерной графике

Блог компании
В мире компьютерной графики, где визуализация играет огромную роль, создание гладких и реалистичных поверхностей является одним из ключевых аспектов.
Ваша аудитория ненавидит нейросети
Иван Клёнов

Ваша аудитория ненавидит нейросети

Дизайн Публикации
Нейросети - восхитительно мощный, полезный, эффективный инструмент. Но все ли любят их так, как любим их мы, разработчики? Немного о применении нейросетей при создании шутера и о негативе в адрес ИИ.
Как БЫСТРО рисовать РОБОТОВ
Юрий Зинченко (Эхо)

Как БЫСТРО рисовать РОБОТОВ

Дизайн Железо 2d painting
Прием позволяющий создать детализированную болванку для дальнейшей прорисовки концептов механических персонажей.
Исследователь нейросетей
Станислав Старченко

Исследователь нейросетей

Журнал Мысли Разное
Я нейрофотограф, исследую нейросети, искусственный интеллект, применение нейросетей в фотографии и создание концептуальных артов, в этой статье я хочу поделиться своим опытом работы с ИИ.
KeenTools 2023.2: Встречайте GeoTracker for Blender
KeenTools

KeenTools 2023.2: Встречайте GeoTracker for Blender

Blender
Друзья, наш 3D трекер объектов теперь в вашем любимом Blender! Нужно добавить 3D эффекты или симуляции в ваше видео? С GeoTracker вы можете быстро отследить движение нужного объекта.
Рендер донаты, отчет тринадцатого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тринадцатого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте, говорим спасибо всем, кто поддержал нас (10 человек в июле), в этом месяце журнал выйдет, но у него все шансы быть последним.
Интерактивное моделирование и текстурирование тканей в 3D-графике
AppFox

Интерактивное моделирование и текстурирование тканей в 3D-графике

Блог компании
Интерактивное моделирование и текстурирование тканей в 3D-графике - сложный процесс, позволяющий создавать убедительные и реалистичные визуальные эффекты для различных целей, включая видеоигры, фильмы
Стажировка в Infusion Games - наш опыт и мнение
INFUSION

Стажировка в Infusion Games - наш опыт и мнение

Блог компании
В нашей ленте часто появляются вакансии для стажеров, мы решили подвести небольшие итоги и поделиться своим мнением
Основы рисования возрастных, гендерных и расовых отличий
Home Digital School

Основы рисования возрастных, гендерных и расовых отличий

Урок
В рисовании портретов одной из наиболее сложных задач является передача возрастных, гендерных и расовых отличий. Как художникам передать уникальные черты лица, которые отражают историю человека?
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике
AppFox

Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике

Блог компании
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
POT GUN
Юрий Зинченко (Эхо)

POT GUN

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Процесс рисования стимпанк оружия для игры.
Август 2023
Журнал - RENDER.RU

Август 2023

Журнал
​Десятый номер при поддержке комьюнити: Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков, Making Of «Арахноид» и «Sherbakova 16», статья «Исследователь нейросетей» и другое.
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop
eriksvoboda

Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop

Урок Compositing Renders
Создание плаката. Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).
Моделирование жидкостей и тканей в мобильных играх
AppFox

Моделирование жидкостей и тканей в мобильных играх

Блог компании Дизайн
Моделирование жидкостей и тканей - одна из ключевых технологий, существенно влияющих на реалистичность и интерактивность мобильных игр.
6 советов, как преодолеть чувство вины
Публикации - RENDER.RU

6 советов, как преодолеть чувство вины

Урок Публикации
Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.
Отчёт №5 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №5 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Временный перерыв в работе на конкурс разработчиков видео игр
Как нарисовать текстуру железа в фотошопе
Юрий Зинченко (Эхо)

Как нарисовать текстуру железа в фотошопе

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Покашогово показываю как делать текстуру кистями в фотошопе
Как хранить свои цифровые арт работы годами?
Ольга Блинова

Как хранить свои цифровые арт работы годами?

Разное
Некоторые считают цифровой арт однодневным мусором, но это не так. Это те же картины, эскизы и скульптуры, сделанные компьютерным способом, которые имеют культурную и художественную ценность.