Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
01.09.2023
Andrey F (Cake)
Голос актрисы озвучания и стримера Holly_Forve украли с помощью нейросетей
Интересное из сети
Несколько лет назад актриса озвучания Алёна Андронова (Holly Forve) записала голос для крупного банка, в итоге её голос оказался в озвучке порно, коммерческой рекламе, документальных фильмов.
31.08.2023
Дмитрий Бодяев
Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 3.
Урок
В начале последней части хочется сказать, Пропорционирование в наше время основано на стандартах, которые могли иметь в основе какую-либо из легендарных соотношений,
31.08.2023
Дмитрий Никитенко
Первая попытка в полный пайплайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Собрался я наконец то с силами, посмотрел кучу уроков на ютьюбе, почитал статьи здесь на сайте. Выписал все этапы, скачал пару рефов и понеслось...
30.08.2023
Home Digital School
Интервью с Mickael Lelièvre
3d soft
2d painting
Работы Микаэля Лельевра по-настоящему впечатляют. Мы уверены, что вы видели их на ArtStation: особенно запоминаются крутые покемоны! Давайте погрузимся в мир Микаэля!
26.08.2023
Дмитрий Бодяев
Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 2.
Урок
Хочется сделать некоторое пояснения к термину Золотое сечение. Хотя данной последовательности, где меньшая часть отрезка, относится к большей, как последняя к целому отрезку,
25.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины"
Making of
Урок
Привет, я Марианна, арт-директор в 3D арт-студии Помпиду. В данном материале я расскажу о создании работы: "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины".
25.08.2023
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Почему выбрал Cinema 4D 2023 а не Blender?
Мысли
Cinema 4D
В этом видео расскажу почему я пересел из Blender на Cinema 4D 2023, а точнее вернулся к ней.
23.08.2023
Home Digital School
Почему 3D — твой следующий выбор
ZBrush
Блог компании
Все еще думаешь, что 3D — это сложно, долго и непонятно? Сегодня мы избавим тебя от этих страхов и покажем весь процесс создания проекта на курсе «3D-моделирование в Zbrush» на примере работы студента
23.08.2023
Юрий Зинченко (Эхо)
Нанесение текстур в фотошопе
Урок
2d painting
Adobe Photoshop
Несколько практических рекомендаций по способам нанесения текстуры на объекты разных форм и объемов. Урок преимущественно для осваивающих азы фотошопа и рисования.
21.08.2023
Home Digital School
Освещение в иллюстрации
Урок
Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов.
21.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
WIP Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе
Making of
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
21.08.2023
AppFox
3D-дизайн интерфейсов и HUD в играх: удобство и эстетика
Блог компании
В мире компьютерных игр с каждым годом стремительно развивается не только графика и сюжет, но и элементы, обеспечивающие взаимодействие игрока с виртуальным миром.
21.08.2023
Евгений Лаур (iEvgeni)
Как я устроился в Ubisoft на персонажника
Урок
Дизайн
Интересное из сети
Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста.
21.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
18.08.2023
INFUSION
Студия Infusion Games планирует запуск своих проектов в Web
Блог компании
Infusion Games объявляет о начале работ по запуску своих проектов Cyber Wars и Arena Heroes в Web.
18.08.2023
AppFox
Применение шейдеров для создания впечатляющей графики в мобильных играх
Блог компании
Одним из ключевых инструментов, обеспечивающих высокий уровень визуального восприятия, являются шейдеры.
17.08.2023
Дмитрий Бодяев
Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 1.
Урок
Пропорции; В рисовании, живописи, и других изобразительных искусствах, в том числе всевозможном дизайне, под пропорциями понимают, отношение одной части к другой, и к целому как в натуре...
17.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Арахноид"
Making of
Привет. Я скульптор ARJKalobas. И я расскажу как создавалась работа Арахноид.
16.08.2023
AppFox
Реалистичные материалы в 3D-графике: создание текстур и шейдеров
Блог компании
В мире современной компьютерной графики создание реалистичных материалов играет ключевую роль в достижении высокого уровня визуальной привлекательности. Качественные текстуры и шейдеры позволяют с уди
14.08.2023
437
…
370
369
368
367
366
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...