Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Alians-CG

ЗАПРЕТ ИНОСТРАННЫХ КОМПАНИЙ НА ПОКАЗ СВОЕГО КОНТЕНТА – ПРОДУМАННАЯ И РАЗРУШИТЕЛЬНАЯ АКЦИЯ ОБВАЛА РОССИЙСКОЙ КИНООТРАСЛИ.

Блог компании
Санкции направлены на разрушение всей экономической цепочки внутри киноотрасли и работают комплексно против инвесторов, девелоперов, ТРЦ, кинопрокатной системы и продюсерских компаний.
Журнал - RENDER.RU

Июль 2022

Журнал
В этом выпуске: интервью с создателем короткометражки «Операция Марс», «Как создавался Слёт аниматоров», интервью с VFX продюсером Айратом Исламовым, Making of «Samurai Nanako» и многое другое.
Smirnov School

Советы по рисованию материалов: золота, дерева, мягкой игрушки и драгоценного камня

Урок 2d painting
Корейская художница SAPPI рассказывает об особенностях материалов и их изображения.
Expert Factory

«Не верю в талант. Верю в гигантский систематический труд» — Lead 3D Character artist в Obelisk Studio Мария Аникина.

Блог компании Мысли Новости компаний
Мария Аникина – 3D художник по персонажам. Lead 3D Character artist в Obelisk Studio. На просторах интернета Мария известна как «Маша и 3D».
Digy Zem

Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX

Урок Houdini Cinema 4D
В этом видео вы узнаете как правильно перенести файлы VFX из Houdini в Cinema 4D. Покажу как создать взрыв в Houdini в 1 клик с помощью предустановленных пресетов и подготовить к экспорту.
Home Digital School

От творческого кризиса до работы на фрилансе

Журнал Блог компании
Удивительно, что несмотря на критику (мне тогда было 14 лет), подростковый максимализм не дал о себе знать, и мои «арты» стали выставляться на всеобщее обозрение!
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Экспорт текстур из Substance painter в Blender

Урок Blender Substance Painter
В этом видео покажу как сделать правильный экспорт текстур из Substance painter в Blender.
GoodAtom

Про анатомию - фигура

Урок
Подсказки по формам и массам. Как большое количество деталей ломает форму и как это исправить.
Владимир Кулигин (VlaKu)

Многопользовательский шутер на С++ в Unreal Engine 4/5 | #2 | Multiplayer в Unreal Engine 4/5

Unreal Engine
Сегодня мы посмотрим как можно протестировать multiplayer в редакторе Unreal Engine 4, а также по локальной сети.
Владимир Кулигин (VlaKu)

[3] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Анимация движения во все стороны

Unreal Engine
В этой части настроим анимацию движения во все стороны для персонажа.
Владимир Кулигин (VlaKu)

[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой

Unreal Engine
Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой.
Дед Отмороз - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №8 проекта "Дед Отмороз"

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Трудовые будни сурового Деда Мороза смотреть онлайн без смс и регистрации.
Smirnov School

Хотел извиниться, но потерял карьеру: как твит привёл к отмене художника Ноа Брэдли

Интересное из сети Разное Мысли
Ноа Брэдли работал иллюстратором 10 лет. Его карьера оборвалась 21 июня 2020 года. Восстановившись, Ноа поделился тем, как это было и что он пережил.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Александром Соколовым. Искусство превизуализации.

Интересное из сети Публикации
Я рад представить вашему вниманию интервью посвященное истории превиза и приемах его создания с известным previs/postvis-artist Александром Соколовым.
Sirendil

Making of Vertex color для новичков или как рендерить свой скульпт без развертки.

Making of
Немного мыслей о том как можно пропустить некоторые рутинные этапы и получить красивую картинку вашего скульпта.
Публикации - RENDER.RU

Депрессия и художник — Как найти выход, когда выхода нет

Публикации
Продолжаем нашу серию статей, где мы обсуждаем не самые простые ситуации, в которые попадают профессиональные художники и специалисты индустрии CG.
Kaino university

Making of: Pulse plasma railgun “Reaper”

Making of Blender Substance Painter
В этой статье Валерий рассказал нам о процессе создания своей пушки. Поделился тем, как происходил поиск референсов и некоторыми полезными советами: например, как сэкономить время на моделировании.
Владимир Кулигин (VlaKu)

[1] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Базовая настройка и импорт ассетов

Unreal Engine
С данного момента мы начинаем создавать что-то вроде Survival Horror в стиле Resident Evil 2 Remake, используя Unreal Engine 4 и С++. Данные уроки буду публиковать в двух форматах(видео и статьи).
Home Digital School

Как изобразить эмоции

Дизайн Журнал Урок
Через эмоции и мимику мы стремимся показать внутренние переживания человека, но дело в том, что в реальной жизни эмоции не всегда так ярко выражены на лицах людей.
Alians-CG

ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО РАЗВИТИЮ РОССИЙСКОЙ КИНООТРАСЛИ В ПЕРИОД С 2024 ПО 2030 ГОД В РАМКАХ МЕЖСЕКТОРНОЙ ПРОГРАММЫ "ГАЛАКТИКА".

Блог компании
Предложения по развитию киноотрасли России как реального сектора цифровой экономики и импортозамещению в период с 2024-30 гг. контента иностранных компаний, ушедших с российского рынка.