Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Turtle sculpture fanart"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Turtle sculpture fanart"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Советский Прицел "ПУ""

Making of Публикации
Добрый день, меня зовут Воробьев Павел, мне 19. Советский прицел "ПУ" – это мой собственный крупный проект, в котором я хотел продемонстрировать все полученные навыки.
Making Of "ZIL131"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ZIL131"

Making of Урок
Приветствую всех. Меня зовут Федор Семенов. В данном «Making of» я расскажу о создании игрового проекта ЗИЛ 131, а точнее о его первой части - создании high poly (высокополигональной модели).
Making Of "Leo"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Leo"

Making of Урок
Приветствую всех, меня зовут Александр Поляков, мне 20 лет, изучать 3D начал около 2х лет назад. Сейчас я расскажу процесс создания работы “Leo”.
7 упражнений и ежедневных практик для художника
Школа CG LAB

7 упражнений и ежедневных практик для художника

Блог компании Разное
Создаём «спортивный зал» для начинающих художников!
Making Of "Portable Gas-Stove"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Portable Gas-Stove"

Making of Урок
Всем привет, Меня зовут Федор Семенов. Сегодня я расскажу о создании моего проекта Portable Gas Stove.
​Как Лунтик нашел маму.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

​Как Лунтик нашел маму.

Новости компаний Блог компании
Онлайн школа анимации и 3D графики ОСА приглашает вас на уникальное событие — творческий вечер с Константином Бронзитом, посвященный созданию нового полнометражного мультфильма "Лунтик".
Making Of "Совиный Ассасин"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Совиный Ассасин"

Making of Урок
Приветствую, меня зовут Артем Почикаев и я расскажу о создании работы "Совиный Ассасин".
Making Of “Sig Sauer P226”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Sig Sauer P226”

Making of Урок
Приветствую всех, кто читает эту статью! Меня зовут Александр и сегодня я расскажу о создании 3D модели пистолета Sig Sauer P226.
Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"

Making of Урок
Меня зовут Тимур Самедов. Мой профиль - авиатехника, автотехника, судоходная, железнодорожная, военная. В данном материале я расскажу вам о создании работы "С-400 Триумф 5П85 СМ2".
Making Of "Miles Morales"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Miles Morales"

Making of Урок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”
Публикации - RENDER.RU

Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”

Making of
Меня зовут Шориков Артём, мне 22 года, я специализируюсь на создании сложных Hard-surface моделей транспорта и различной техники. Сегодня расскажу вам о создании проекта “Raptor V2”.
Making Of "Доспех Джон Сноу"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Доспех Джон Сноу"

Making of Урок
Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR.
КАК СОЗДАВАЛСЯ СЕРИАЛ FALLOUT
Konstantin Meerov

КАК СОЗДАВАЛСЯ СЕРИАЛ FALLOUT

Making of Интересное из сети
Сегодня рассказываю про апокалипсический сериал Fallout, события которого происходят в мире после ядерной войны.
Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden
Андрей Кривуля (artofcharly)

Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

Making of Интересное из сети Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
Making Of "Охотник"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
Making of "Акула-пират"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Акула-пират"

Making of
Всем привет меня зовут Алексей я являюсь АРТ- лидом и ведущим - художником в одном из подразделений Saber Interactive. В данной статье я расскажу о создании работы "Акула - пират".
Making Of "Lancer Girl"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lancer Girl"

Making of Урок
Меня зовут Сергей, я 3д художник по персонажам, как на работе, так и в моём хобби. В статье расскажу и о процессе работы на моим проектом.
Making Of "MEDEA"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Making Of "Reaper"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Reaper"

Making of
Приветствую всех интересующихся GameDev и CG индустрией! Меня зовут Алексей Колупаев и в этом Making of я расскажу, как создавалась моя работа "Reaper".