Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios

Интересное из сети Публикации
В этом интервью мы поговорим о задачах которые лежат на плечах креативного продюсера, какими навыками нужно обладать и где их получить, а также обсудим проекты студии и роль продюсера в их реализации.
8 шагов для восстановления после выгорания
Публикации - RENDER.RU

8 шагов для восстановления после выгорания

Интересное из сети Публикации
Итак, вы потратили годы, оттачивая свои навыки художника, работали изо всех сил выстраивая свою карьеру, даже начинаете формировать свою пока небольшую клиентскую базу...
10 заметок о…как узнать, что картина закончена.
Публикации - RENDER.RU

10 заметок о…как узнать, что картина закончена.

Урок Публикации
Это не так легко, но этому можно научится. Вот так. А теперь можете не читать оставшуюся часть статьи, потому что это и был ответ на вопрос из заголовка статьи. Не верите мне? Тогда читайте до конца.
Making Of "Cyberwarfare"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Cyberwarfare"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Никита Камаев, я CG Generalist живу и работаю в Москве. В данной статье я расскажу о работе над своей конкурсной работой "Cyberwarfare".
Теневые карты
Публикации - RENDER.RU

Теневые карты

Интересное из сети Урок
Давайте сегодня поговорим о моём любимом подходе к рисованию человеческой фигуры и о том, как я применяю его при рендере и поиске форм. Я называю этот метод «Теневые карты».
Making Of "APC «Bison-2025»"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "APC «Bison-2025»"

Making of Урок
Приветствую! Меня зовут Федор Семенов. Мне 26 лет, я учусь в аспирантуре на специальности автомобилестроения, параллельно работаю на предприятии инженером-конструктором.
Making Of "Ancient Undead Prince"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ancient Undead Prince"

Интересное из сети Making of
Приветствую всех интересующихся CG индустрией! Меня зовут Анатолий Архипов и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «Ancient Undead Prince».
Советы по композиции от Сюзанны Хелминг
Публикации - RENDER.RU

Советы по композиции от Сюзанны Хелминг

Публикации Урок
Выберите угол обзора. Сделайте его через комбинацию представленных здесь вариантов, если считаете, что это пойдёт на пользу вашей картине.
Making Of "Dragon Knight"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Dragon Knight"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Никита Васильков. Мне 24 года. В этом мейкинг офе я расскажу, как создавалась “Dragon Knight” и постараюсь затронуть как базовые моменты, так и некоторые фишки.
Making Of "Биатлонистка"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Биатлонистка"

Making of Публикации Урок
Приветствую всех, кто по какой-то причине начал читать эту статью. Меня зовут Андрей Дудка (в незапамятные времена я регистрировался на этом сайте под ником nightwolf).
Гармоничные сочетания цветов, схемы на цветовом круге.
Дмитрий Бодяев

Гармоничные сочетания цветов, схемы на цветовом круге.

Урок
Гармоничные сочетания цветов, схемы на цветовом круге. Способы применения.
Дон. Кино на энтузиазме
Иван Барышников (lordvanya)

Дон. Кино на энтузиазме

Блог компании Журнал
Меня зовут Иван Барышников, и я хочу представить Вам свой проект "Дон". Это ролик, создаваемый энтузиастами из киноиндустрии. Действия картины разворачиваются в альтернативной реальности 70-х годов.
Интервью с Николаем Гавриловым. Быть продюсером
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Николаем Гавриловым. Быть продюсером

Публикации Интересное из сети Разное
Я рад представить вашему вниманию интервью с исполнительным продюсером студии Жи-Ши Продакшн.
Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.
Публикации - RENDER.RU

Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.

Публикации Урок
Чтобы правильно передавать в картине различные материалы, вы сначала должны понимать, как они ведут себя на свету.
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации - RENDER.RU

Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.

Публикации Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"

Интересное из сети Making of
Всем привет, меня зовут Алексей Каретин. В этом making off я расскажу подробности о создании своей работы "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни".
Making Of "Грибной котик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Грибной котик"

Публикации Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Ридель, мне 24 и я работаю 3д художником по персонажам. Расскажу, как я сделала грибного котика.
Реакция и разбор компьютерной графики
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Реакция и разбор компьютерной графики

Мысли
В этом видео сделаю разбор на компьютерную графику. Для обзора Очень странные дела 4 сезон, Анчартед на картах не значится и Морбиус.
CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой
Potata company

CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой

WIP Игра (Работа в прогрессе) Блог компании Хобби
Всем привет, меня зовут Анна Лепешкина. Я занимаюсь разработкой инди в составе студии Potata company. Рада анонсировать свой новый проект Almost my floor 2.
Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр
Публикации - RENDER.RU

Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр

Публикации
Синематики имеют особое значение в мире видеоигр, пусть они и редко получают такое же количество внимания, как внутри игровые объекты, например персонажи игр.