Render.ru
Поддержать
9Записей
14Следят
50.8 KЗаходов

3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства

Новости компаний Блог компании

Стрим! На русском языке! "3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства". Ведущий технический художник UNIGINE Давыд Видигер расскажет:

  • зачем художнику математика
  • операции над векторами
  • базовые вектора в 3D-графике
  • конвертация между разными пространствами
А еще:
  • примеры из реальных задач
  • общение с чатом
0
Комментарии:2
по поступлению
1
Heaven у них атмосферный получился, конечно... Valley тоже ничо такой, красивое
1
Да, когда дело касается матриц трансформаций, векторов, кватернионов и прочей магии я выражаюсь именно как в заголовке.