Полезные скрипты для blender в gamedev.
В этом видео я показываю несколько хороших скриптов ускоряющих мою работу.
Первый скрипт позволяет применить операцию Add custom split normals data сразу к множеству выделенных объектов. Это полезная вещь, зачем это вообще делать я объясняю в ролике.
Второй скрипт запекает любую вашу текстуру в vertex paint
Третий скрипт позволяет работать с UV каналам сразу с множеством выделенных объектов. Добавлять, удалять и переключать UV каналы.