Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Катана в Zbrush
Юрий Зинченко (Эхо)

Катана в Zbrush

Железо 3d soft ZBrush
Меч для не существующего(пока, а может и вообще) персонажа с маской) Скульптинг катаны в Zbrush Скульпт Катаны. Speedsculpting в Zbrush. 3d Concept art.
Статичная версия Маски Смерти
Юрий Зинченко (Эхо)

Статичная версия Маски Смерти

Хобби 3d soft Art
Статичная версия ваяния) Любителям же виртуозных конвульсий процесса скульптинга в 3д пространстве - рекомендую заглянуть в предыдущий пост))
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Школа ITSCOOL

ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов

Блог компании Мысли Unreal Engine
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
Как нарисовать свой СКИН для Counter Strike 2 в Substance painter и выложить в Steam
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Как нарисовать свой СКИН для Counter Strike 2 в Substance painter и выложить в Steam

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео я хочу Вам показать как нарисовать свой скин для CS2 в Substance painter и выложить его в мастерскую Steam.
Маска смерти с катанами
Юрий Зинченко (Эхо)

Маска смерти с катанами

3d soft ZBrush
Концепт Маски Черепа с Катанами. 3dSpeedsculpting в Zbrush. Concept art.От шарика до рогатого смешарика)) Помимо зебры, для рендера был задействован мармосет.
Урок по Cinema 4D - Создание симуляции жидких частиц
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4D - Создание симуляции жидких частиц

Урок Cinema 4D
Урок по Создание симуляции жидких частиц, 7 минутное видео.
Кольцо освещенных солнцем лепестков.
Александр Платонычев

Кольцо освещенных солнцем лепестков.

Making of ZBrush KeyShot
Я очень рад представить вам новое видео, демонстрирующее процесс создания дизайна нового моего персонального проекта- "Кольца из солнечных лепестков".
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Школа ITSCOOL

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?

Блог компании Unreal Engine Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Создание своего рюкзачка в Blender (видео)
милаха милаха

Создание своего рюкзачка в Blender (видео)

3d soft DaVinci Resolve Blender
Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter.
3Д Алтарь
Юрий Зинченко (Эхо)

3Д Алтарь

3d soft Art ZBrush
Скульптинг Архитектуры в Zbrush. Кладбищенский Алтарь для игрового уровня.
Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0
Максим Гарипов (3D Artist)

Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0

Blender Substance Painter Хобби
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
Анализ референса для шота, передающего эмоции
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Анализ референса для шота, передающего эмоции

Блог компании Autodesk Maya
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
Учебное пособие по Cinema 4D — Создание симуляции паутины из ткани
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D — Создание симуляции паутины из ткани

Урок Cinema 4D
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
“Alive” CGI Short film
Данила Емелин

“Alive” CGI Short film

Blender Art Adobe Premiere
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
Оружие Наруто в 3D
Юрий Зинченко (Эхо)

Оружие Наруто в 3D

Хобби 3d soft ZBrush
Скульптинг в Zbrush. Кто не в теме, хотя такое трудно представить - это оружие Наруто, персонажа из одноименного аниме.
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Shoohrat Yuldashev

ECROWD Инструмент для создания базовой толпы

Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 4 минуты
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 4 минуты

Урок Cinema 4D Софт
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 минуты в Cinema 4D.
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа

Мысли 3d soft WIP Игра (Работа в прогрессе)
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
Сделал простенький аддон для блендера
С В (CGVakula)

Сделал простенький аддон для блендера

3d soft Blender
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.