Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Скульптинг Венома из Among US
Алексей Ушаков (XOpium)

Скульптинг Венома из Among US

Урок Blender
Процесс создания фигурки Impostor с закосом под Венома.
Учебник по Cinema 4d — Связанные молекулы
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебник по Cinema 4d — Связанные молекулы

Дизайн Cinema 4D Урок
В этом видео мы будем создавать связанные молекулы в Cinema 4D. Это отличный урок для всех, кто хочет научиться создавать молекулы в Cinema 4D.
Зомбак Толстяк - создание персонажа для игры. 3d скульптинг в Zbrush
Юрий Зинченко (Эхо)

Зомбак Толстяк - создание персонажа для игры. 3d скульптинг в Zbrush

Renders ZBrush Дизайн
Еще одна разновидность зомбака). Вооружен перчаткой\клешней демона и стильным топориком, под стать которому запилил и одежку). Ну и чтоб совсем не замерз, усадил эту нечисть в бочку на подтяжках из т
Plasticity 1.4 - Полный тутор
Алексей Гурьев

Plasticity 1.4 - Полный тутор

Софт 3d soft Other
Урок по Plasticity. Здесь всё про кнопки программы. А так же немного про воркфлоу и щепотка про пайплайн.
Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.
Паладинка

Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.

Houdini
В этом видео небольшой пример процедурной магии. Я взяла свою футболку и моих metahumen и надела на них футболку. На худеньких девушках сидит не совсем так, как хотелось бы, но в целом хорошо.
ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я поделюсь своим опытом и исследованием форматов геометрических данных, используемых для передачи 3D-моделей между CAD и DCC приложениями.
Демонический Череп в Blender
Алексей Ушаков (XOpium)

Демонический Череп в Blender

Урок Blender
Всем привет! Сегодня захотелось сделать череп, но не простой, а череп-подсвечник! Ну а чтобы добавить еще больше мистики, это будет демонический череп-подсвечник).
Создание женской прически в Houdini
Artem Erikenov (Art_Eriken)

Создание женской прически в Houdini

Making of Софт 3d soft
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
Скульптинг Носорога в Blender
Алексей Ушаков (XOpium)

Скульптинг Носорога в Blender

Урок Blender
Всем привет! Делюсь с вами процессом создания! Приятного просмотра)
Скульптинг Миниатюры
Алексей Ушаков (XOpium)

Скульптинг Миниатюры

Урок Blender
Всем привет! В этом видео я сделал мутанта. Достаточного простого и с закосом под 3D Печать. Насмотрелся на миниатюрки для настольных игр, вдохновился, и захотелось сделать что то похожее)
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

Урок Houdini Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
Превращение автомобиля в деньги
Shoohrat Yuldashev

Превращение автомобиля в деньги

Урок Autodesk 3ds Max
Превращение авто в деньги, в 3dsmax и tyflow.
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации
Публикации - RENDER.RU

Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации

Autodesk 3ds Max Corona Публикации
Исследование рендер движка Corona 10, с уклоном на архитектурные анимации. Как ускорить время рендера, сэкономить оперативную память, улучшить качество Motion Blur и DoF, избежать артефактов.
Моделирование папоротника с плагином GrowFX2
Paz

Моделирование папоротника с плагином GrowFX2

Урок Софт 3d soft
В этом уроке я покажу моделирование папоротники с плагином GrowFX2.
Zombie Concept Art
Юрий Зинченко (Эхо)

Zombie Concept Art

2d painting Sketchup Adobe Photoshop
Процесс создания персонажа для игры "Potman".
Колоссальный БЫСТРЫЙ риггинг 3D персонажей
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Колоссальный БЫСТРЫЙ риггинг 3D персонажей

Урок 3d soft
В этом видео расскажу, как сделать быстрый риггинг в Accurig, с каким форматом экспортировать в Cinema 4D. Также покажу как настроить данный риг в Cascadeur.
Making Of China Dragon
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)

Making Of China Dragon

Урок Дизайн 3d soft
Статья состоит из двух частей: в первой рассказано про цифровую часть (моделинг, скульптинг, рендер), во второй - про печать, оптимизацию, настройки принтера и покраску модели.
Houdini: Инструмент  создания эффектов бегущих линий - точек
Shoohrat Yuldashev

Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек

Houdini Публикации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
Адский Крокозяблик
Юрий Зинченко (Эхо)

Адский Крокозяблик

3d soft Renders ZBrush
Втянулся в 3д скульптинг) Прям доставляет) Speedsulpt в Zbrush. Коцепт арт к игровому проекту "Potman".