Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
INDOMINUS REX
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)
леорг

Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)

Публикации Renders Blender
Участвую в челлендже от Pwnisher. Я хотел повторить 5 секундный кадр в стиле мультфильма Человек Паук через вселенные и его продолжение, одни из моих любимых мультфильмов, которые очень круто сделано.
(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine
Андрей Баронов

(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine

Autodesk Maya
Часть стрима в котором мы заканчиваем анимировать дракона.
Создание материала в substance designer
милаха милаха

Создание материала в substance designer

Substance Designer
Начала изучать программу substance designer, и вот мой первый результат, слабовато знаю, но я нацелена на лучшие результаты :)
Абстрактная имитация ткани в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Абстрактная имитация ткани в Cinema 4D

Cinema 4D
Урок по имитации ткани в Cinema 4D.
Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции волнового эффекта в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Создание симуляции волнового эффекта
Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта⁠⁠
immers.cloud

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта⁠⁠

Публикации Renders Blender
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine
Андрей Баронов

(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine

Unreal Engine
Во второй части урока, мы будем анимировават дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор.
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Андрей Баронов

Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |

Autodesk Maya
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
Создание абстрактной сцены в Cinema 4D
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание абстрактной сцены в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Урок по созданию абстрактной сцены в Cinema 4D.
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про текстовые переменные. Начальный уровень.
Как ускорить рендер в Blender
immers.cloud

Как ускорить рендер в Blender

Блог компании Renders Blender
Узнайте, как ускорить рендеринг в Blender с помощью облачных технологий! Практические советы помогут вам оптимизировать процесс и значительно сократить время работы.
Cinema 4D - создание деформатора бумаги
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание деформатора бумаги

Cinema 4D
Урок по созданию деформатора бумаги в Cinema 4D.
Материалы Unreal Engine 5: Toon Shader с нуля
Андрей Баронов

Материалы Unreal Engine 5: Toon Shader с нуля

Unreal Engine Making of
С другом проводим стримы на разные тематики по Unreal от анимации до шейдеров и освещения . В этом видео Юрий покажет и объяснит, как освоить Toon Shader (Cel Shader) в Unreal Engine 5.
Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!
Школа ITSCOOL

Шоурил 2-го потока курса "База для кино в UE5"!

Блог компании Making of Unreal Engine
Всем CG! Наконец-то вышел долгожданный шоурил выпускников 2-го потока нашего флагманского курса "База для кино в UE5".
Cinema 4D - создание симуляций с эффектами жидкости
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D - создание симуляций с эффектами жидкости

Урок Cinema 4D
Урок по созданию симуляций эффектов жидкости
Мой простенький аддон для Blender (v0.2.7)
С В (CGVakula)

Мой простенький аддон для Blender (v0.2.7)

3d soft Blender
Всем привет! Сделал обновление своего аддона (CGVakula Tools) для Blender; добавил пару функций.
Создание симуляции надувания воздушной подушки
Наджибулло Самиев (Naj)

Создание симуляции надувания воздушной подушки

Cinema 4D Софт
Урок по созданию симуляции надувания подушки в Cinema 4D.
Стрим "Путь к зрителю через текстуры"
Школа ITSCOOL

Стрим "Путь к зрителю через текстуры"

Блог компании Урок Substance Painter
Поговорим о текстуринге с Анжеликой Лариной, преподавателем нового курса ITSCOOL "3D-художник по текстурам"!
Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Риггинг и анимация Планетарного Механизма в 3ds Max

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Уровень – средний. Рассказываю как анимировать планетарный механизм пятью сателлитами.