Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - Драфт

WIP 3D (Работа в прогрессе) Мысли Blender
Создание драфта пистолета Beretta M9A4 и разбор старых драфтов
Shuttle Spacecraft. Часть 3
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 3

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Заключительная часть серии випов. Расскажу о процессе подготовки публикации и фишках, которые использовал для повышения привлекательности работы.
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of Разное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
Ferrari SF90 Apocalypse Now
Дмитрий Никитенко

Ferrari SF90 Apocalypse Now

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очередная моя больная фантазия на тему модернизированных машин в постапокалипсис. Скорее всего любовь к таким тачкам идет из далекого игрового детства.
Shuttle Spacecraft. Часть 2
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft. Часть 2

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Продолжаю рассказывать о ходе работы над моделью. Здесь пообщаемся про текстурирование и наполнение деталями.
Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком
Александр Спиридонов

Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком

WIP 3D (Работа в прогрессе) Публикации Разное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
Проект "МОЛОТ" или как я взялся за то чего не ожидал
Тимур Никитин (tim)

Проект "МОЛОТ" или как я взялся за то чего не ожидал

WIP 3D (Работа в прогрессе) Хобби Blender
Рассказ о том как вдохновился русским художником и как мой максимализм привел к осознанию бездны
Shuttle Spacecraft
Константин Чеклецов

Shuttle Spacecraft

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Рассказываю и показываю свой процесс работы в блендере над сайфай кораблем.
Первая попытка в полный пайплайн
Дмитрий Никитенко

Первая попытка в полный пайплайн

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Собрался я наконец то с силами, посмотрел кучу уроков на ютьюбе, почитал статьи здесь на сайте. Выписал все этапы, скачал пару рефов и понеслось...
Делаю игру потихоньку
С В (CGVakula)

Делаю игру потихоньку

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Потихоньку делаю игру на Unreal Engine 5. Блог решил завести для отслеживания прогресса.
Машка
Дмитрий Никитенко

Машка

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Очень трудоемкий и интересный для меня проект получился, поэтому для истории решил написать этот блог. Ну вдруг кому то тоже будет интересно.
Gameverse: окончание приема работ 20 марта!
8XR

Gameverse: окончание приема работ 20 марта!

WIP Игра (Работа в прогрессе) Новости компаний WIP 3D (Работа в прогрессе)
Наш конкурс подходит к концу. Это был невероятный опыт общения и работы с крутыми профессионалами. Мы с нетерпением ждем ваших работ и видео геймплея до 20 марта включительно!
The treasure hunter #2
SnuK

The treasure hunter #2

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжаю работу над проектом. Сегодня расскажу про создание сториборда.
The treasure hunter #1
SnuK

The treasure hunter #1

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе)
Даю старт собственному блогу о создании небольшого анимационного ролика.
Апдейт по персонажу.
Руслан Шайдуллин

Апдейт по персонажу.

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Думал буду подробно описывать каждый процесс, но время для этого так и не нашел. Поэтому просто покажу результаты после начала текстурирования.
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 1

WIP 3D (Работа в прогрессе) Публикации Making of
Дорогие читатели, приветствую вас в первом выпуске своего дневника создания CG-проекта по реконструкции комплекса старинных зданий.
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Character's WIP
Руслан Шайдуллин

Character's WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk Maya Substance Painter
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
Что делать, если личный скульптурный CG проект то и дело зависает?!
Ольга Блинова

Что делать, если личный скульптурный CG проект то и дело зависает?!

WIP 3D (Работа в прогрессе)
С прокрастинацией в работе сталкивался каждый художник. Для себя я с этой проблемой справилась.