Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
​Как отсутствие организации превращает работу 3D-визуализатора в бесконечный цикл переделок
Aleh Kryvulia

​Как отсутствие организации превращает работу 3D-визуализатора в бесконечный цикл переделок

Дизайн
За несколько лет работы в Итальянской архитектурной студии я понял одну вещь: больше всего выматывает не сложность проектов, а отсутствие организованного процесса, четких этапов, сроков и правил.
Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera
Валерий Орлов

Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera

Дизайн 2d painting 3d soft
Делюсь процессом разработки линейки экзоскелетов для Sci-Fi проекта La Quimera (студия 4AGames | Reburn).
Арт-ликбез: Хелле Бринк
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Хелле Бринк

Блог компании
В мире декоративного искусства, особенно в сфере новогодних украшений, существует немало талантливых мастеров, чьи работы способны превратить самый обыкновенный праздник в настоящую магию.
Бежевый как обсценный
Александра Панкратова

Бежевый как обсценный

Дизайн
В посте рассматривается современная мода на бежевый дизайн. Почему все внезапно увлеклись бежевым цветом? Все не так безобидно, как кажется.
Композиция: обложки комиксов
Школа CG LAB

Композиция: обложки комиксов

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
​Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения
DigitalRazor

​Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Блог компании Дизайн
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов.
Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым

Публикации Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
Школа ITSCOOL

42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024

Блог компании Дизайн Новости компаний
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂 Хочешь больше нейросетевых инструменто
Концепт арт
Юрий Зинченко (Эхо)

Концепт арт

Дизайн Железо 2d painting
Концет-элемента угадайте чего?) Готовое изделие будет в ролике сразу следом после основного.
3D-дизайн интерфейсов и HUD в играх: удобство и эстетика
AppFox

3D-дизайн интерфейсов и HUD в играх: удобство и эстетика

Блог компании
В мире компьютерных игр с каждым годом стремительно развивается не только графика и сюжет, но и элементы, обеспечивающие взаимодействие игрока с виртуальным миром.
​Применение шейдеров для создания впечатляющей графики в мобильных играх
AppFox

​Применение шейдеров для создания впечатляющей графики в мобильных играх

Блог компании
Одним из ключевых инструментов, обеспечивающих высокий уровень визуального восприятия, являются шейдеры.
Последовательный и Пограничный цветовые контрасты, контраст теплых и холодных цветов.
Дмитрий Бодяев

Последовательный и Пограничный цветовые контрасты, контраст теплых и холодных цветов.

Урок
Последовательный и Пограничный цветовые контрасты, контраст теплых и холодных цветов. Зачем почему и как.
Одновременный цветовой контраст
Дмитрий Бодяев

Одновременный цветовой контраст

Урок
Одновременный цветовой контраст, что это такое, и как использовать.
Одновременный световой контраст
Дмитрий Бодяев

Одновременный световой контраст

Урок
Одновременный цветовой контраст, что это такое как использовать (видео).
Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр
Публикации - RENDER.RU

Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр

Публикации
Синематики имеют особое значение в мире видеоигр, пусть они и редко получают такое же количество внимания, как внутри игровые объекты, например персонажи игр.
Сколько моделек можно напечатать 1 л. фотополимера на домашнем принтере
Ольга Блинова

Сколько моделек можно напечатать 1 л. фотополимера на домашнем принтере

Дизайн
Этот пост я решила написать в продолжение предыдущего. Который посвящен тонкому вопросу "зависания" скульптурных проектов.
Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов
Smirnov School

Как рисовать стекло: 10+ советов и приемов

Дизайн Урок Хобби
Расскажем о свойствах стекла, которые помогут убедительно изображать прозрачные предметы. В конце статьи — удобный чек-лист.
Советы по практике рисования фигур от Ben Eblen
Home Digital School

Советы по практике рисования фигур от Ben Eblen

Интересное из сети
Тело человека является одним из самых сложных предметов для рисования. Для того, чтобы улучшать качество своих работ, художнику рано или поздно придется столкнуться с необходимостью изучения анатомии.
Композиция в 3д
GoodAtom

Композиция в 3д

Урок
О том как собирать простые и сложные композиции.
Популярные приемы для МОУШН дизайна в After Effects
AEplug

Популярные приемы для МОУШН дизайна в After Effects

Урок Adobe After Effects
Даю несколько полезных советов для начинающих изучать моушн дизайн (motion design) в Adobe After Effects.
Дизайн интерьера, часть 2: пошаговые примеры от известного концепт-художника Feng Zhu
Smirnov School

Дизайн интерьера, часть 2: пошаговые примеры от известного концепт-художника Feng Zhu

Дизайн Интересное из сети
Как создать функциональный концепт интерьера — разбираем на конкретных примерах (и превращаем жареную куриную ножку в хижину конспиролога).
Дизайн интерьера: чек-лист и пайплайн от известного концепт-художника Feng Zhu
Smirnov School

Дизайн интерьера: чек-лист и пайплайн от известного концепт-художника Feng Zhu

Интересное из сети Дизайн Урок
Как создать интересный, функциональный интерьер за 8 шагов.
Making of the "Last chance"
Borislav Korenyugin

Making of the "Last chance"

Making of Blender ZBrush
Всем привет! Меня зовут Борислав, я концепт художник и в этом небольшом “making of” хочу описать процесс создания своей последней работы - “Last chance”.
Моушн-дизайн: как согласовать видео с первого раза
Агентство видеопроизводства ВидеоЗаяц.рф

Моушн-дизайн: как согласовать видео с первого раза

Блог компании Дизайн Мысли
Вносить правки в проект – нормально. Но иногда очередные правки от Клиента доводят студию моушн-дизайна до белого каления. А творческие люди – они впечатлительные. Следуйте этим простым рекомендациям!
Эмодзи для выражения мыслей
Effectno

Эмодзи для выражения мыслей

Интересное из сети Новости компаний Дизайн
Почему команда Microsoft обновила 1800+ эмодзи, чтобы поддержать новый ландшафт работы.
5 черт характера, не совместимых с моушн-дизайном
Effectno

5 черт характера, не совместимых с моушн-дизайном

Блог компании Мысли Дизайн
О том, что может стать препятствием к успеху в профессии моушн-дизайнера.
​Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм
Smirnov School

​Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм

Урок Дизайн 2d painting
Как сделать концепт броским и интересным? Как передать в нем личность персонажа? Разбираем первые шаги при создании персонажа.
Как рисовать окружение
Smirnov School

Как рисовать окружение

Дизайн Урок 2d painting
Пошагово рисуем пейзаж с домиком на примере курса “Основы создания окружения”. Упражнения и советы из статьи можно использовать вне курса.
Как создать полноценного персонажа
Smirnov School

Как создать полноценного персонажа

Дизайн 2d painting Урок
Пошаговый процесс создания персонажа от художника Даниэля Тарранта.
Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа
Smirnov School

Как через дизайн костюма рассказать историю персонажа

Дизайн Урок 2d painting
Как с помощью одежды передать характер и особенности персонажа? Об этом и о способах разработать визуально интересный концепт рассказывает художница Knight Zhang.