На сайте очень много пишут о разных софтах, пайплайнах различных фирм выпускающих цифровые игры и арт, но не сильно много о дизайне и дизайнерах, которые своим трудом многие творческие задумки производят в жизнь в виде игрушек, предметов интерьера, развивающих игрушек и прочего.
Если кто-то из художников сталкивался с дизайнерской работой мог с ужасом заметить, что рабочие условия, как правило, ограничиваются Фотошопом, Иллюстратором, 3ds Максом изредка графическим планшетом и несколькими покупными референсами из фотобанка. Пайплайн в дизайне - это твоя собственная забота.
По-этому, каждый дизайнер очень много думает о том, где взять средства на материалы, чтобы довести проект до утверждения, часто из своего кармана.
Перед вами количество моделек, которое мне удалось напечатать из 1 л. фотополимера Anycubic Basic Scin. Модели внутри полые, толщина стенок 3 мм. Этого достаточно для постобработки. Конечно, объем печати рассчитан с некоторым браком (отлипанием модели и т. п.), но не большим.
N.B. Не забывайте перед началом печати моделей печатать RERF файл для каждой новой смолы! Это позволить уменьшить брак в работе.
Робокаров я моделировала просто со скриншота и детской раскраски, а также фотографии готовой игрушки. Я пока не делаю цветного рендера, так как для получения модели простой игрушки это не имеет смысла. А когда закончу раскраску реального объекта с удовольствием подготовлю и рендер.
Колеса и ось легче было делать отдельно
Моделька эмбер делалась чуть быстрее и проще. Вы спросите, а где же отверстия для оси для колес. В готовой модели, как видно на фото отпечатанных моделек, они есть. Их можно делать по разному. Поверьте, зеркала в детской игрушке не нужны. Мой сынок отламывает их абсолютно у всех машинок из любого пластика.
Приятного творчества!
я хоть и не в такой форме, но присоединюсь к мнению Родиона...
я на почте прочитал "сколько можно напечатать из одного литра смолы". сразу же представил, что попаду на статью опытного моделиста, отпечатавшего не первый литр смолы. который поделится опытом владения\печати на фотополимерном принтере, из уст 3д художника, с пониманием дела.
в вашей же статье, к сожалению, ничего этого нет. тоесть во первых я не нашел в статье ничего интересного, ничего важного и хоть столько-то полезного. есть только фото, и несколько подписей к ним. но самой статьи нет, как таковой.
как лучше подготовить модель? сколько в среднем нужно "списать" смолы под брак? где можно чего интересного придумать, чтобы смолы хватило на большее количество моделей? может самому замоделить стенки, поддержки, отверстия? ничего вообще подобного в статье нет.
есть только поверхностный ответ на заголовок статьи. но даже он не дается в явной форме. вы показали 3 игрушки, но ни слова об том - все ли это игрушки? есть ли другие? а смола осталась? можно было в программе увидеть обьем расчетный полимера, а еще можно было измерить вес готовых игрушек (так делают все моделисты). тогда может быть мы хоть немного смогли осознать что такое 1л полимера на практике.
но к сожалению ваша публикация обрывается по сути даже не начавшись. я в прямом смысле слова не успел понять даже, что это не просто вступительные слова, а последние фотографии...
рекомендую вам уделить время сначала на планирование статьи. о чем она, зачем, как это рассказать, как грамотно разделить\структурировать материал, чтоб он имел какой-то смысл, вел к полезным умозаключениям. и только после этого садиться писать текст и верно подбирать илюстрации.
все же "рендер" это не твитер. если уж и писать тут что либо - то такое, что действительно пригодится людям.
*вношу поправку. пока допечатал - увидел, что это не в разделе "уроки\статьи" а просто ваш личный блог. в таком случае вопросов к вам нет. но - нам всем это пришло на почту, как избраный материал, который стоит почитать, и я бежал сюда "со всеми надеждами".. не получилось.
**всё вышенаписаное касается исключительно этой конкретной публицации, и ни коим образом не затрагивает вашу личность. не перепутайте, и не обидьтесь без причины.
Спасибо за ваш отзыв! Мне очень важно ваше мнение! А также очень приятно, что вы ознакомились с содержанием статьи. Хотя, может быть, она вам пришлась не по душе!
Дмитрий, никаких проблем! Продолжайте комментировать! Это - на пользу!
Кто знает, может просто настроения не было углубляться в нюансы 3d печати. А так, я с вами полностью согласна "овчинка должна стоить выделки". У меня ребенок, например, я игрушки делаю по принципу "хочу" и временным возможностям, естественно.
Данный пост получил хорошие оценки и собрал не мало просмотров, более 6000, лично мы благодарим Ольгу за то, что делится своим опытом.