Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Альберто Мьельго
Академия 3D Евгения Грипинского

Альберто Мьельго

Блог компании
Его имя звучит, как синоним цифрового сюрреализма, в котором классические формы танцуют с неоновыми грёзами, а каждая линия — проводник в параллельную реальность — Альберто Мьельго.
Пабло Пикассо
Академия 3D Евгения Грипинского

Пабло Пикассо

Блог компании
25 октября 1881 года в испанской провинции Малага появился на свет мальчик, изменивший историю искусства. Его имя — Пабло Пикассо.
Арт-ликбез: Душевнобольные художники
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Душевнобольные художники

Блог компании
Шизофрения — это серьезное психическое заболевание, которое характеризуется бредовыми идеями и галлюцинациями. Однако среди людей, страдающих этим недугом, встречаются и гении.
Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров
Артем Голиков

Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров

Art Хобби Разное
Нестеров много экспериментировал с красками и техникой. Он предпочитал только масляные краски. Ведь не секрет, что основным преимуществом масляных красок является их универсальность и глубина цвета.
Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3

Публикации
В этом интервью мы говорим с концепт-художником, работавшим над Baldur’s Gate 3 — игрой года, покорившей мир. Как создаются культовые персонажи и что скрывается за кулисами AAA-разработки?
Making Of "Большой транжира"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Большой транжира"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы
Публикации - RENDER.RU

Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы

Публикации
Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров.
Making Of "Потерянный меч"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Потерянный меч"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
Как исправить тон лица. Рисование в фотошопе
Юрий Зинченко (Эхо)

Как исправить тон лица. Рисование в фотошопе

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Простенький прием по радикальной коррекции портрета, во имя его целостности и тонального соответствия окружающей обстановке.
Теория цвета. Часть 2.5: низкая цветность
Публикации - RENDER.RU

Теория цвета. Часть 2.5: низкая цветность

Публикации Урок
Почему у нас есть теория цвета? Почему бы просто не выбирать любой цвет какой нам хочется? В теории, нет никаких ограничений на выбор цвета.
6 советов, как преодолеть чувство вины
Публикации - RENDER.RU

6 советов, как преодолеть чувство вины

Урок Публикации
Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.
Не пытайтесь рисовать как машина!
Раф Тер-Саргсян (baddrafts)

Не пытайтесь рисовать как машина!

Мысли Публикации 2d painting
Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов.
Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios

Интересное из сети Публикации
В этом интервью мы поговорим о задачах которые лежат на плечах креативного продюсера, какими навыками нужно обладать и где их получить, а также обсудим проекты студии и роль продюсера в их реализации.
Мультяшное животное милее настоящего? Линн Чен отвечает на сложные вопросы
Home Digital School

Мультяшное животное милее настоящего? Линн Чен отвечает на сложные вопросы

Интересное из сети
Линн Чен известна тем, что создаёт одни из самых милых артов в интернете 🐣 В интервью с ней вы узнаете о секретах создания милых персонажей, а также найдёте приятный бонус — авторский пак кистей.
История персонажей выпускницы с курса “New Generation 2D-artist”
Home Digital School

История персонажей выпускницы с курса “New Generation 2D-artist”

2d painting
Заглянем за кулисы курса “New Generation 2D-artist” и узнаем, как создавалась работа одной из наших выпускниц - Лины Косаревой.
Hicham Habchi: интервью художника
Home Digital School

Hicham Habchi: интервью художника

Разное
Истории состоявшихся художников не могут не вдохновлять, поэтому сегодня мы поближе познакомимся с Hicham Habchi – концепт-художник, художник комиксов, который запоминается своим уникальным стилем.
«Самое сложное в процессе  – это сама история! Даже не то, как ты рисуешь, а о чем ты хочешь рассказать»
Home Digital School

«Самое сложное в процессе – это сама история! Даже не то, как ты рисуешь, а о чем ты хочешь рассказать»

Журнал Блог компании 2d painting
Нереальный художественный стиль и преданность своему делу — так можно описать Анну Dzikawa.
Как использовать вектор, чтобы рисовать ровные и четкие пропсы: обзор инструмента и примеры
Smirnov School

Как использовать вектор, чтобы рисовать ровные и четкие пропсы: обзор инструмента и примеры

Урок Софт Хобби
Рассказываем, как работать с вектором, почему его лучше использовать при отрисовке пропсов и на что обращать внимание при рисовании.
Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters
Smirnov School

Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters

Софт Разное Дизайн
Рекомендации от арт-директора студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
Йон Бауэр — шведский классик сказочной иллюстрации, не любивший свои работы
Smirnov School

Йон Бауэр — шведский классик сказочной иллюстрации, не любивший свои работы

Журнал Интересное из сети Публикации
Сегодня исполняется 140 лет со дня рождения интересного художника Йона Бауэра. Рассказываем о его жизни, творчестве и о том, почему иллюстрацию ниже связывают с его трагической смертью.
Поп-сюрреалист Mark Ryden
Home Digital School

Поп-сюрреалист Mark Ryden

Журнал Интересное из сети
Марк Райден — известный художник и иллюстратор из Лос-Анджелеса, а также основатель поп-сюрреалистического движения.