Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
С В (CGVakula)
Процесс работы над "Кибер". Часть 1
Разное
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Сергей, в сети я просто - CGVakula. В этой заметке я хочу рассказать о процессе работы над "Кибер".
24.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Штылером.
Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
20.01.2021
Alex Filvet
Alex Filvet: Riging in Maya
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Всем привет! Я сделал туториал по ригу робота Pathfinder из Apex Legends в Maya) Надеюсь, вам понравится)
19.01.2021
Social Quantum
3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр
Блог компании
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
15.01.2021
Дмитрий Манн
Полезные Blender аддоны для 3d модельера
3d soft
Blender
Обзор на самые часто используемые бесплатные аддоны для Blender, пробежимся по тем инструментам без которых уже нельзя представить себе жизнь успешного полигоноукладчика.
11.01.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
Iphone 12 PRO MAX в 3D и его кастомизация
Making of
Интересное из сети
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Создал свой iPhone 12 PRO MAX в 3D и кастомизировал его! (Может уже неактуально, но сделал это за несколько месяцев до его релиза)
06.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации
Making of
Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
01.01.2021
Anton Lukashuk (Buchara)
РЕАЛИСТИЧНЫЙ vs МУЛЬТЯШНЫЙ персонаж в 3D
Making of
Интересное из сети
WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом видео я покажу, как создавался фотореалистичный персонаж в Zbrush, где прорисовал мельчайшие детали, такие как морщинки и складки на лице, проработал волосы с помощью Hair and Fur, а затем...
31.12.2020
Владислав Шабанов (Semi-Dead Opossum)
Самообучение. Скульптинг 100 голов.
Урок
Мысли
ZBrush
Всем привет! Меня зовут Владислав Шабанов и в этой статье я расскажу о процессе, подводных камнях и итогах большого челленджа произведенного мной в этом году.
31.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Karasu".
Интересное из сети
Making of
Всем привет, меня зовут Миша, и мне выпала честь написать making of о моей последней работе Karasu (Ворона).
28.12.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
Собираем бюджетный ПК для 3D
Железо
Мысли
Разное
Если ты всерьёз хочешь заняться 3D-графикой, будь то 3д моделирование или анимация - тебе нужен хороший ПК (или ноутбук), чтобы он мог вывозить твоё творчество. В видео расскажу, как выбрать!
13.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of Каварра "Искательница".
Making of
Публикации
Очень давно не участвовал в каких-либо конкурсах тут на сайте, но вот, внезапно, появился ОН – конкурс «Академия Магии: новое поколение!» от SocialQuantum и Render.ru.
08.12.2020
Smirnov School
Как имитировать живописность в 3D
Интересное из сети
Урок
3D отлично умеет копировать реальность. В «живописность» оно тоже может — и довольно хорошо. Отобрали уроки и проекты, которые позволяют придать 3D модели живописный вид.
03.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of the "LeMat revolver".
Making of
Публикации
Меня зовут Илья, родился и живу в городе Томск. В данном "making of" я поведаю о полном процессе создания своей первой "low-poly" модели и поделюсь знаниями, которые помогли мне в этом процессе.
30.11.2020
Anton Lukashuk (Buchara)
Заказал арт на AMONG US у 6 художников!
Making of
Интересное из сети
Разное
Я заказал у 6 разных художников арты на Among Us с разной ценовой категорией. Смотрите в видео, что из этого вышло!
27.11.2020
Smirnov School
Сделать портфолио за месяц на конкурсе концепт-арта
Блог компании
Приходите качать скиллы, бороться за ноутбук MSI, экранник Huion и айпады, а также просто общаться с единомышленниками: такими же влюбленными в 2D, 3D и традиционное рисование.
20.11.2020
гринман
Черчилль
Making of
ZBrush
Всем привет! Разгребаю завалы на жестком диске. Маленький скульпт с прошлого года. Завтра вечером (Суббота в 21:30) буду вживую транслировать свое участие в Zbrush Sculpt-Off на моем канале.
06.11.2020
С В (CGVakula)
Так ли страшен Blender?
Мысли
Blender
Разное
Обычно летом я стараюсь осваивать какой-либо новый софт и в этот раз мой выбор пал на Blender. Мой стандартный набор в работе это инди-версия Modo с ограничением в 100к полигонов, ZBrush и 3DCoat.
02.11.2020
Дмитрий Манн
С 3ds max на Blender. Стоит ли переходить?
Autodesk 3ds Max
Blender
Мысли
Я занимаюсь 3d моделированием, и уже больше года перешел с Макса на Блендер. Хочу рассказать какие плюсы и минусы я выделил, и стоит ли вообще переходить.
01.11.2020
Smirnov School
Как создать стилизованного персонажа в Zbrush: опыт Юлии Соколовой
Интересное из сети
Юлия сотрудничала с Disney, SEGA, DigitalSun Games и др., теперь делится опытом с нами. Информация в статье пригодится и новичкам, и более опытным художникам.
29.10.2020
90
…
77
76
75
74
73
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...