РЕАЛИСТИЧНЫЙ vs МУЛЬТЯШНЫЙ персонаж в 3D
В этом видео я покажу, как создавался фотореалистичный персонаж в Zbrush, где прорисовал мельчайшие детали, такие как морщинки и складки на лице, проработал волосы с помощью Hair and Fur, а затем переделал уже готовую модель в мультяшную стилистику (или просто Cartoon style). На 3д модель я взял референс минского блогера - @ПРИЯТНЫЙ ИЛЬДАР . Приятного просмотра ;)