РЕАЛИСТИЧНЫЙ vs МУЛЬТЯШНЫЙ персонаж в 3D

В этом видео я покажу, как создавался фотореалистичный персонаж в Zbrush, где прорисовал мельчайшие детали, такие как морщинки и складки на лице, проработал волосы с помощью Hair and Fur, а затем переделал уже готовую модель в мультяшную стилистику (или просто Cartoon style). На 3д модель я взял референс минского блогера - @ПРИЯТНЫЙ ИЛЬДАР . Приятного просмотра ;)

3
2021-01-05
Ну, если слева фоторил, то больше гайдов не пиши.
2021-01-05
Считаю, редакции следует вручную отбирать материалы для публикации на странице сообщества, а не отдавать это на откуп пользователям
2021-01-05
а курсы он не продает?
RENDER.RU