Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium

Журнал Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
Костюм персонажа
Школа CG LAB

Костюм персонажа

Журнал Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
Секреты выразительной иллюстрации
Школа CG LAB

Секреты выразительной иллюстрации

Блог компании Интересное из сети Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
Как справиться со стрессом художнику
Школа CG LAB

Как справиться со стрессом художнику

Блог компании Журнал
Многие художники сейчас не могут нормально творить и работать на фоне постоянного стресса. Школа CG LAB подготовила материл о том, как можно помочь самому себе и уменьшить уровень тревожности.
Начало пути: свет и цвет. Персонажи.
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет. Персонажи.

Журнал Making of Интересное из сети
Освещение помогает придать работе объем и атмосферу. Чтобы «вылепить» форму светом, нужно знать, где относительно изображаемого объекта располагается источник освещения.
Начало пути: референсы
Школа CG LAB

Начало пути: референсы

Журнал Блог компании Making of
Многие художники задаются вопросом: «хорошо ли пользоваться референсами или нужно брать идеи из головы?» И ответ очень прост, «ДА!» Ими не только стоит, но настоятельно рекомендуется пользоваться.
Начало пути: как рисовать эмоции
Школа CG LAB

Начало пути: как рисовать эмоции

Журнал Блог компании Making of
Поза и действия помогают нам понять характер персонажа, а эмоции, которые он испытывает, помогают оживить его, сделать настоящим.
Начало пути: как нарисовать портрет
Школа CG LAB

Начало пути: как нарисовать портрет

Журнал Блог компании
В данной статье мы с вами поговорим обо всех аспектах рисования портретов. Начиная с построения головы и частей лица и заканчивая особенностями стилизации отличительных черт и национальностей.
ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios

Журнал Блог компании
Дарья Евсеенко — работает 3D-художником в 1С Game Studios, моделит объекты окружения. Также Дарья прошла курс «3D Графика для Игр» в нашей школе, об этом опыте она тоже поделится в интервью.
Начало пути: материалы. Джедайские техники
Школа CG LAB

Начало пути: материалы. Джедайские техники

Журнал Блог компании Making of
"Приветствую, падаван. Прошу, садись… Сегодня расскажу тебе я, как Силу применить, дабы создавать иллюзии материалов. Как направить энергии поток в стилус. Как разум очистить от страха неудачи!"
Как грамотно работать с клиентами фрилансеру-художнику: 7 советов
Школа CG LAB

Как грамотно работать с клиентами фрилансеру-художнику: 7 советов

Журнал Блог компании
Даже если вы зарабатываете деньги, находясь дома, это не отменяет необходимости общения с людьми. Поэтому школа CG LAB подобрала 7 советов по эффективной работе с заказчиками на фрилансе.
Синдром самозванца
Школа CG LAB

Синдром самозванца

Журнал Блог компании
Сегодня Школа CG LAB коснётся очень важной темы. Страшно представить, сколько художников думают, что их «выбрали по ошибке, и только поэтому взяли заказ», и боятся с этим заказом не справиться.
15 способов улучшить дизайн персонажа
Школа CG LAB

15 способов улучшить дизайн персонажа

Журнал Блог компании Making of
Создание дизайна персонажей и рисование в целом похожи на спорт. Если хочешь улучшить результаты — нужно много упражняться и тренироваться.
Создание персонажа «Чародейка»
Школа CG LAB

Создание персонажа «Чародейка»

Making of Журнал Блог компании
Здравствуйте, меня зовут Эммануэль Лекутюрье, и я — художник самоучка из Франции. В этой статье я разберу несколько аспектов моей работы, "Чародейка".
Рисуем стилизованного котика
Школа CG LAB

Рисуем стилизованного котика

Making of Журнал Блог компании
Дарья Рашевская — концепт-художник с более чем пятилетним опытом участия в AAA-проектах. Наш перевод урока.
Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor
Школа CG LAB

Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor

Making of Журнал Блог компании
Johnson Ting — концепт-художник и арт-директор из Малайзии. Работал с Blizzard, Square Enix, Riot Games и многими другими известными компаниями. Наш перевод урока со страницы на Artstation.
Урок Matte Painting: создание иллюстрации
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: создание иллюстрации

Журнал Блог компании Интересное из сети
Мы решили перевести для вас серию уроков по техникам метпеинта от фотостока mattepainting.com. Этот урок написан художником по имени Erik Shoemaker.
Визуальная составляющая Genshin Impact
Школа CG LAB

Визуальная составляющая Genshin Impact

Журнал Блог компании Интересное из сети
Посмотрим на игру с точки зрения художника! Внутри вас ждет много интересного, включая концепты и видео от разработчиков.
Коллекция концептов окружения к Spyro Reignited Trilogy
Школа CG LAB

Коллекция концептов окружения к Spyro Reignited Trilogy

Журнал Интересное из сети Блог компании
Spyro — проект мечта для художников окружения! Ведь три части игры насчитывают около 100 миров! И все они — разные и населены уникальными народами со своими проблемами.
Урок Matte Painting: создание иллюстрации
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: создание иллюстрации

Журнал Блог компании
Продолжаем переводить для вас серию уроков по Matte Painting! На этот раз урок от художника Waldemar van Deurse, по созданию зимнего мейта.