Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Потерянный меч"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Потерянный меч"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5
Иван Маланьин

Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5

Урок
Урок для начинающих по базовому VP.
Making Of "Чревоугодие"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Чревоугодие"

Making of Урок
Привет, я скульптор ARJKalobas и я расскажу как создавалась моя работа "Чревоугодие".
Портрет Ворона
Юрий Зинченко (Эхо)

Портрет Ворона

Урок Хобби 2d painting
Соответсвенно в данном раскладе я произвел разбор и правки рисунка по аэрографии на байкерском шлеме, который мне прислал мой друг и ученик, в качестве материала для консультации.
Making of "Mecha foot"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Mecha foot"

Making of Дизайн
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
Making Of China Dragon (часть 2)
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)

Making Of China Dragon (часть 2)

Дизайн
Хочу поделиться с Вами второй частью процесса создания проекта Сhina Dragon.
Making of "Steelfoot"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steelfoot"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
Шпаргалка по режимам наложения
Home Digital School

Шпаргалка по режимам наложения

Урок
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.
Making Of "Старинные антикварные часы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Старинные антикварные часы"

Making of
Привет, меня зовут Марина Байкова и уже около двух лет я изучаю 3D графику. Я всегда ощущала в себе тягу к творчеству и, наконец, моя любовь к видеоиграм привела меня в мир трехмерной графики.
Making Of "Violinist's set"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Violinist's set"

Making of
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)
Иван Маланьин

Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)

Урок Blender Unreal Engine
Привет, друзья. Записал новый урок для начинающих на тему Масочных материалов в UE5. Буду рад поддержке лайком и подпиской на канале и вашим комментам на данную тему.
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Булевы

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про логические переменные. Начальный уровень.
Making Of "Визуальный проект"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Визуальный проект"

Making of
В один день в ленте одной соц.сети, мне попались скульптуры из розовых шаров от Cyril Lancelin. Моментально появилась идея – создать визуальный проект.
ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
Making of Shooting Stars Huntress
Публикации - RENDER.RU

Making of Shooting Stars Huntress

Making of
Здравствуйте! Меня зовут Никита Тулинов. Это можно сказать мой первый опыт пройденного до конца конкурса.
Making Of "Ученица мага"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ученица мага"

Making of Урок
Всем привет, это Grey Evil Owl! Конкурс "Чем дальше в лес" привлек в первую очередь интересными темами и достаточно реальными сроками а также очень хотелось сделать работу для портфолио.
Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы
Публикации - RENDER.RU

Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы

Публикации Урок
Это заняло у меня довольно времени, а чтобы сделать их ещё и регулярными понадобились проблемы со здоровьем – я говорю о «принудительных» перерывах.
Making Of "Anti-Holy Nun"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Anti-Holy Nun"

Making of
Алоха, друзья! Меня зовут Немоляев Антон. Кратко про себя - я работаю 3d художником по персонажам, люблю это дело, и сейчас я хочу рассказать вам о процессе создания работы “Anti-Holy Nun”.
ОСНОВЫ ФОТОШОПА ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ За 1 ЧАС
Юрий Зинченко (Эхо)

ОСНОВЫ ФОТОШОПА ДЛЯ ХУДОЖНИКОВ За 1 ЧАС

Софт Урок 2d painting
Базовые знания по фотошопу для художников и дизайнеров. Подойдет для начинающих.