Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Основы света и тени Часть 2.
Публикации - RENDER.RU

Основы света и тени Часть 2.

Публикации
Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение.
АНИМИРОВАНИЕ ЗРАЧКОВ в ФШ
Юрий Зинченко (Эхо)

АНИМИРОВАНИЕ ЗРАЧКОВ в ФШ

Урок 2d painting
Урок по созданию анимации движения глаз и головы в фотошопе.
Быстрое разделение картинок в ФШ
Юрий Зинченко (Эхо)

Быстрое разделение картинок в ФШ

Софт Урок 2d painting
Коротенький урок посвященный упрощению и сокращению усилий и времени на однотипных действиях в фотошопе
Making Of "Barbarian girl"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Barbarian girl"

Making of Урок
Привет всем, меня зовут Лиза, в сети я представляюсь как Lisa K. Сейчас я расскажу вам о создании своей работы Barbarian girl.
Making Of "Audi R8 v10"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Audi R8 v10"

Making of
Меня зовут Евгения Воскресенская, я живу в городе Мюнхен и работаю CGI специалистом на благо автомобильной промышленности. Сегодня я расскажу вам как познакомилась с Autodesk Vred в пакете Design.
8 шагов для восстановления после выгорания
Публикации - RENDER.RU

8 шагов для восстановления после выгорания

Интересное из сети Публикации
Итак, вы потратили годы, оттачивая свои навыки художника, работали изо всех сил выстраивая свою карьеру, даже начинаете формировать свою пока небольшую клиентскую базу...
10 заметок о…как узнать, что картина закончена.
Публикации - RENDER.RU

10 заметок о…как узнать, что картина закончена.

Урок Публикации
Это не так легко, но этому можно научится. Вот так. А теперь можете не читать оставшуюся часть статьи, потому что это и был ответ на вопрос из заголовка статьи. Не верите мне? Тогда читайте до конца.
Making Of "Cyberwarfare"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Cyberwarfare"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Никита Камаев, я CG Generalist живу и работаю в Москве. В данной статье я расскажу о работе над своей конкурсной работой "Cyberwarfare".
Теневые карты
Публикации - RENDER.RU

Теневые карты

Интересное из сети Урок
Давайте сегодня поговорим о моём любимом подходе к рисованию человеческой фигуры и о том, как я применяю его при рендере и поиске форм. Я называю этот метод «Теневые карты».
Making Of "APC «Bison-2025»"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "APC «Bison-2025»"

Making of Урок
Приветствую! Меня зовут Федор Семенов. Мне 26 лет, я учусь в аспирантуре на специальности автомобилестроения, параллельно работаю на предприятии инженером-конструктором.
Как правильно рисовать ноги
Home Digital School

Как правильно рисовать ноги

Урок
Это наш второй блок про рисование конечностей. В первой части мы подробно разобрали, как правильно рисовать руки, а сегодняшний материал посвящен анатомии ног.
Советы по композиции от Сюзанны Хелминг
Публикации - RENDER.RU

Советы по композиции от Сюзанны Хелминг

Публикации Урок
Выберите угол обзора. Сделайте его через комбинацию представленных здесь вариантов, если считаете, что это пойдёт на пользу вашей картине.
Making Of "Dragon Knight"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Dragon Knight"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Никита Васильков. Мне 24 года. В этом мейкинг офе я расскажу, как создавалась “Dragon Knight” и постараюсь затронуть как базовые моменты, так и некоторые фишки.
Как правильно рисовать руки
Home Digital School

Как правильно рисовать руки

Урок
Рисование рук — одна из популярных трудностей художников. Для того, чтобы правильно рисовать руки, важно разобраться в их анатомии.
Making Of "Биатлонистка"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Биатлонистка"

Making of Публикации Урок
Приветствую всех, кто по какой-то причине начал читать эту статью. Меня зовут Андрей Дудка (в незапамятные времена я регистрировался на этом сайте под ником nightwolf).
Урок в Unreal Engine 5: «Создание пролета камеры дроном»
Kaino university

Урок в Unreal Engine 5: «Создание пролета камеры дроном»

Урок Unreal Engine 3d soft
Урок о создании в Unreal Engine 5 эффекта пролета дрона. На примере простой сцены разберем основные принципы анимации камеры под конкретную задачу.
Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.
Публикации - RENDER.RU

Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.

Публикации Урок
Чтобы правильно передавать в картине различные материалы, вы сначала должны понимать, как они ведут себя на свету.
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации - RENDER.RU

Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.

Публикации Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ
Публикации - RENDER.RU

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ

Публикации Урок
​Возможно, что вы, как и я не знаете и половины возможностей ФШ, несмотря на то, что пользуетесь им давно.
Making Of "Study 4"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Study 4"

Публикации Making of Урок
Меня зовут Павел Марченков. Уже 8 лет занимаюсь графическим дизайном. Сегодня я вам расскажу про создание работы (Study 4) на render.ru