Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Анимация в играх и в кино
Мысли
Интересное из сети
Вам интересны классические методы анимации в играх и кино? Давайте разберемся, насколько отличается работа аниматора в видеоигре и анимационном фильме.
29.05.2020
Smirnov School
Оторваться невозможно: как работает эффект ожидания
Мысли
Подсказки, намекающие, что будет дальше, лишь делают сцену смешнее, страшнее и ярче. Разбираемся, как это работает в разных жанрах: в кино, играх, иллюстрации, комиксах и анимации.
18.05.2020
Константин Мееров
КАК СНИМАЛИ "ГЛАДИАТОР", "ЗНАКОМЬТЕСЬ ДЖО БЛЭК","ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ"
Making of
Рассказываю о запомнившихся сценах в фильмах "Знакомьтесь Джо Блэк", "Пункт назначения" и "Гладиатор".
14.05.2020
Публикации - RENDER.RU
Советы по анимации от Адама Тернбулла
Публикации
Урок
10 советов при создании анимации персонажа от аниматора Adam Turnbull, работающего на Riot.
29.01.2020
Константин Мееров
КАК СНИМАЛСЯ FORD ПРОТИВ FERRARI
Making of
Интересное из сети
Публикации
Рассказываю о съемках и интересных фактах спортивной драмы "Ford против Ferrari", номинированной на четыре премии "Оскар" в этом году.
19.01.2020
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Работа над сценарием
Публикации
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
В этом видео я рассказываю о том как идет работа над сценарием для пилотной серии моего мультсериала "Заберите меня с этой планеты".
28.12.2019
СОАП
Структура хранения производственных материалов анимационного проекта (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Есть сомнения по поводу структуры хранения и именования файлов на вашем анимационном проекте? Тогда вам - сюда!
17.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Как создать аниматик
Making of
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Урок
Видео о том, как я работаю над сценами аниматика. Основные принципы и этапы.
07.11.2019
СОАП
Как разграничить стадии анимационного производства? (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Препродакшн, продакшн, постпродакшн: Почему так важно их разделять? Что является критерием для обозначения границ?
05.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Презентация проекта на питчинг.
Публикации
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
31.10.2019
СОАП
Обучение сотрудников аним. производства. Системный подход. Или: КАК ИХ ГОТОВИТЬ?
Публикации
Мысли
Урок
Алгоритм выбора оптимальной формы обучения сотрудников анимационной студии.
28.10.2019
СОАП
"Сколько вешать, в граммах?" или как оценить стоимость анимационного проекта?
Публикации
Урок
Мысли
Оценка стоимости производства анимационного проекта на этапе планирования
21.10.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Аниматик трейлера-интро
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
10.10.2019
Scream School
Upgrade образовательных программ 2019
Новости компаний
Дизайн
Разное
Ключевым обновлением 2019-2020 стали новые кураторы 5 из 9 долгосрочных программ Scream School. Такое происходит, когда на смену одним технологиям приходят другие.
10.10.2019
СОАП
Организационные роли в анимационной студии (3D)
Публикации
Мысли
Урок
Продюсеры, Менеджеры, Супервайзеры... Чем занимаются эти люди? Организационная структура студии
10.10.2019
Константин Мееров
Как снимался фильм "Маска"
Making of
Рассказываю о съемках и постановочной части одного из самых знаменитых голливудских фильмов. Замечательное кино проверенное временем.
19.09.2019
СОАП
Производственные роли на анимационном проекте (3D)
Публикации
Мысли
Урок
Описаны принципы организации эффективного анимационного производства - создание производственных отделов, выделение производственных ролей, настройка системы управления задачами...
09.09.2019
СОАП
Структура анимационного проекта (3D)
Публикации
Мысли
Урок
В статье описана структура анимационного проекта (3D), с точки зрения организации его производства - cиквенсы, шоты, ассеты, связи, шаблоны, версии, статусы задач...
02.09.2019
СОАП
Этапы развития производства в анимационной студии
Публикации
Мысли
Урок
В статье описан алгоритм определения стадии развития конкретного анимационного производства и порядок дальнейших действий
25.08.2019
Scream School
Креативные индустрии разработки игр и CG: время для входа
Публикации
Блог компании
О том, какие возможности существуют для начинающих предпринимателей в сфере игр, анимации и компьютерной графики, рассказала Анна Григорьева, директор школы компьютерных технологий Scream School.
06.08.2019
14
…
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...