Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым
Разное
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя
09.10.2025
Retry School
Почему классическое онлайн образование не эффективно: инсайты от Игоря Дятлова
Блог компании
Мысли
Игорь Дятлов — 3D-художник, продюсер и преподаватель, который участвовал в создании культовых игровых проектов вроде World of Tanks, War Thunder, Quake Champions и др.
09.10.2025
DigitalRazor
Режут по живому: как оптимизируют игры
Блог компании
Разное
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
08.10.2025
DigitalRazor
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
Блог компании
Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
08.10.2025
White GameDev Academy
Как делать ретоп 3d-персонажа?
Урок
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
07.10.2025
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2025
Интересное из сети
В номере: статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и другое.
05.10.2025
Михаил Волков (McWolf)
Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.
Разное
Этот материал - дополнение к моей статье об основах композиции.
03.10.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно
Разное
Как утверждает Феликс Шайнбергер в книге «Рождение иллюстратора», лет пятьсот назад индивидуальный стиль не был в приоритете. В школах живописи учили рисовать методом копирования. Тяжело определить, к
01.10.2025
White GameDev Academy
Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио?
Урок
Blender
Substance Painter
С чего новичку в 3D начать создание первой работы для своего портфолио? Какие правила при подборе референсов нужно знать? Как выйти из творческого кризиса и поймать новую волну вдохновения?
01.10.2025
Чайник Рассела
Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.
ZBrush
Выборочный перевод фрагментов официального справочника с помощью Гугл-переводчика, но с тщательной проверкой на наличие в переводе здравого смысла.
30.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "И пробил час"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
30.09.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Линогравюра. Искусство, которое завораживает
Блог компании
Линогравюра — это уникальный способ создания изображений, этот метод позволяет художникам создавать произведения с глубокой текстурой и выразительными линиями, которые так и манят к себе.
29.09.2025
Школа CG LAB
Пространственное мышление и методы его развития
Блог компании
Разное
Публикации
Рассказываем об основных видах перспективы и предлагаем небольшие упражнения для тренировки насмотренности.
29.09.2025
Александр Филиппов (Wegaboy)
Композиция кинокадра (Формула Красоты)
Мысли
Урок
Other
В этой лекции я рассказываю о том, как я лично создаю композиции своих кинокадров и сцен, опираясь на тот подход, который приоткрыл несколько лет назад.
28.09.2025
Чайник Рассела
Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)
ZBrush
Если тебе (мне), что-то не нравится в некой публикации (ну, например, язык) сделай свою...
25.09.2025
Андрей Баронов
Заключительная часть стримов по дракону
Урок
Это заключительный стрим из серии в котором Денис нам расскажет про композ нашего дракона в Nuke.
24.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
24.09.2025
White GameDev Academy
Что поможет 3D-художнику найти первую работу в геймдеве? ТОП-10 рекомендаций от лидов и HR игровых студий
Мысли
Урок
3d soft
Полезные советы на фоне выполнения новой работы для портфолио.
23.09.2025
Alexey Virus
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Мысли
Making of
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
23.09.2025
Чайник Рассела
ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)
ZBrush
Перевод с английского некоторых фрагментов одного, пока ещё общедоступного ресурса, который можно переводить гугл-переводчиком прямо в браузере, но так, всё равно, лучше.
22.09.2025
437
…
418
417
416
415
414
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...