Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым

Разное
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя
Почему классическое онлайн образование не эффективно: инсайты от Игоря Дятлова
Retry School

Почему классическое онлайн образование не эффективно: инсайты от Игоря Дятлова

Блог компании Мысли
Игорь Дятлов — 3D-художник, продюсер и преподаватель, который участвовал в создании культовых игровых проектов вроде World of Tanks, War Thunder, Quake Champions и др.
Режут по живому: как оптимизируют игры
DigitalRazor

Режут по живому: как оптимизируют игры

Блог компании Разное
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
DigitalRazor

Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино

Блог компании Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
Как делать ретоп 3d-персонажа?
White GameDev Academy

Как делать ретоп 3d-персонажа?

Урок
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
Октябрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2025

Интересное из сети
В номере: статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и другое.
Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.
Михаил Волков (McWolf)

Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.

Разное
Этот материал - дополнение к моей статье об основах композиции.
Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно
Школа анимации AnimationSchool.ru

Зачем анализировать стиль другого CG-художника и как это делать правильно

Разное
Как утверждает Феликс Шайнбергер в книге «Рождение иллюстратора», лет пятьсот назад индивидуальный стиль не был в приоритете. В школах живописи учили рисовать методом копирования. Тяжело определить, к
Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио?
White GameDev Academy

Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио?

Урок Blender Substance Painter
С чего новичку в 3D начать создание первой работы для своего портфолио? Какие правила при подборе референсов нужно знать? Как выйти из творческого кризиса и поймать новую волну вдохновения?
Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.
Чайник Рассела

Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.

ZBrush
Выборочный перевод фрагментов официального справочника с помощью Гугл-переводчика, но с тщательной проверкой на наличие в переводе здравого смысла.
Making Of "И пробил час"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "И пробил час"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
Арт-ликбез: Линогравюра. Искусство, которое завораживает
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Линогравюра. Искусство, которое завораживает

Блог компании
Линогравюра — это уникальный способ создания изображений, этот метод позволяет художникам создавать произведения с глубокой текстурой и выразительными линиями, которые так и манят к себе.
Пространственное мышление и методы его развития
Школа CG LAB

Пространственное мышление и методы его развития

Блог компании Разное Публикации
Рассказываем об основных видах перспективы и предлагаем небольшие упражнения для тренировки насмотренности.
Композиция кинокадра (Формула Красоты)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Композиция кинокадра (Формула Красоты)

Мысли Урок Other
В этой лекции я рассказываю о том, как я лично создаю композиции своих кинокадров и сцен, опираясь на тот подход, который приоткрыл несколько лет назад.
Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)
Чайник Рассела

Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)

ZBrush
Если тебе (мне), что-то не нравится в некой публикации (ну, например, язык) сделай свою...
Заключительная часть стримов по дракону
Андрей Баронов

Заключительная часть стримов по дракону

Урок
Это заключительный стрим из серии в котором Денис нам расскажет про композ нашего дракона в Nuke.
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации - RENDER.RU

Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству

Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
Что поможет 3D-художнику найти первую работу в геймдеве? ТОП-10 рекомендаций от лидов и HR игровых студий
White GameDev Academy

Что поможет 3D-художнику найти первую работу в геймдеве? ТОП-10 рекомендаций от лидов и HR игровых студий

Мысли Урок 3d soft
Полезные советы на фоне выполнения новой работы для портфолио.
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Alexey Virus

Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.

Мысли Making of
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)
Чайник Рассела

ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)

ZBrush
Перевод с английского некоторых фрагментов одного, пока ещё общедоступного ресурса, который можно переводить гугл-переводчиком прямо в браузере, но так, всё равно, лучше.