Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Андрей Баронов

Рендер, композ и как все было | Unreal Engine | Дракон часть XIV

Урок
Один из последних стримов по посвященных рендеру и композа дракону, Макс отвечал за освещение и сборку локации, Денис за композ, я за анимацию.
Академия 3D Евгения Грипинского

Что такое стилизация и зачем она нужна?

Блог компании
Сегодня мы поговорим о волшебном инструменте, который делает искусство ярким и живым, — о стилизации.
Андрей Баронов

Техническая анимация Cronos: The New Dawn

Making of
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn". Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым

Разное
В начале июля вышел второй эпизод «Курьера» — инди-мультсериала, который Артем Карсаков делает почти в одиночку. Его герой по имени Рыба однажды откликается на загадочное объявление и оказывается втян
Retry School

Making of: боксёрский ринг

Блог компании
Узнал игру? Так мог выглядеть ремейк Fahrenheit: Indigo Prophecy на Unreal Engine 5. А это — результат недавно завершённого рейда наших студентов!
White GameDev Academy

Почему ломается бейк? ТОП косяков и быстрые фиксы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Marmoset Toolbag Substance Painter
UPD по нашему 3D-персонажу Deadman и практика запечки карт на реальной продакшн-модели. Показываем, как избежать артефактов и почему в этом кейсе выбрали Substance 3D Painter, а не Marmoset.
White GameDev Academy

Он создавал ArtStation | Технический директор платформы рассказал, как работают ее алгоритмы

Блог компании Интересное из сети
Как попасть в тренды на ArtStation: CTO платформы объясняет, что для алгоритмов платформы важнее лайков, как и когда лучше оформлять посты 3D-художнику, чтобы их замечало комьюнити.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

«ОСА в работе»

Блог компании Урок
Это разбор реального домашнего задания и живой опыт супервайзера.
Paz

Nano Banana. Преобрази свой Рендер

Урок
Друзья, в этом видео покажу как пользоваться нейронкой Nano Banana для всяких изобразительных задач, улучшить и доработать рендер, добавить людей, сделать дружеский шарж. И многое другое.
Школа CG LAB

​Мастер Matte Painting: Raphael Lacoste

Блог компании Разное Публикации
Секреты атмосферных работ концепт-художника Рафаэля Лакоста.
Академия 3D Евгения Грипинского

ZBrush 2026.0 и ZBrush for iPad: новый этап в развитии цифровой скульптуры

Софт
Maxon официально выпустил версии ZBrush 2026.0 для настольных платформ и ZBrush for iPad 2026.0.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 38-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в августе.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"

Making of
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
Андрей Баронов

Доработка анимаций на примере NPC персонажа

Урок
Провели стрим по доработке анимации на примере NPC персонажа.
DigitalRazor

Голливудское «железо»: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры

Блог компании Железо
Поговорим о кино, где визуальные эффекты раздвигали границы возможного, и «железе», на котором его создавали.
Retry School

Что такое тектоника и как она передаёт реализм в 3D?

Урок 3d soft Blender
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники
Андрей Баронов

Освещение локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть XIII

Урок
Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine 5.4 - стрим ведет мой друг Макс, я отвечаю за анимацию, он за сборку локации и освещение.
Евгений Рублев (Евгений)

Image to 3D Pipleline

Софт Урок Хобби
AI Реконструкция 3D сцены из изображения
Академия 3D Евгения Грипинского

Что будет с 3D моделированием в 2025 году

Блог компании
Разбираемся вместе с Кариной Камолой, преподавателем академии Евгения Грипинского, что такое нейросети и зачем они нужны визуализатору.
SynPlanet

Большое обновление SynTerra 1.9

Блог компании
За более чем 6 месяцев существования плагина SynTerra мы внесли множество обновлений, чтобы сделать его удобнее для пользователей.