Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры?
Мысли
В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной.
15.08.2025
Химера Фильм
Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6
Интересное из сети
Unreal Engine
Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка. Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы
14.08.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Разное
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
12.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
История одного Ассетпака: Андрей и Дворфы
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
НАБОР ФЭНТЕЗИ ЛУТБОКСОВ — Великолепное творение мастера Андрея (https://t.me/Thorstainn), выкованное в стилизованной манере, словно драгоценность из сокровищницы фараона.
12.08.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения
Софт
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
11.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of: Shadow Adept
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
11.08.2025
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Ты тоже замечал эти жуткие глаза в играх?
Мысли
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя. Обсудим, почему так происходит в современной графи
08.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Вспоминаю 2017 год и свой первый большой проект с IXOR VFX. Я хотел отказаться, потому что не было опыта, но клиент поверил в меня! 🤯
08.08.2025
Химера Фильм
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine 5.5+
Урок
Unreal Engine
Как извлекать части скелетной сетки из персонажа в Unreal Engine, чистить их или использовать в другом персонаже. Например, пистолеты или части тела. Русская озвучка.
07.08.2025
Химера Фильм
Создание предмета гардероба для МетаЧеловека в Unreal Engine 5.6
Урок
Unreal Engine
В этом уроке мы создадим предмет гардероба для МетаЧеловека и наденем на него этот предмет в Unreal Engine 5.6.
07.08.2025
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок
Публикации
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс «10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
07.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Мысли
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
06.08.2025
DigitalRazor
Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино
Железо
Блог компании
В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.
06.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 4 - 2017 - Лесник Фрэнк
Интересное из сети
Autodesk 3ds Max
Народ, всем привет! На ArtStation - я в 2017 выложил рендеры одного очень важного для меня персонажа - Лесника Фрэнка! 🌿 И я хочу рассказать вам всю историю, что за ним стоит.
05.08.2025
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter
Making of
Дизайн
Урок
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
05.08.2025
Школа CG LAB
Рисуем чешую динозавра
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Перевод мини-тутора от художника Nebezial.
05.08.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Софт
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
04.08.2025
Бит Пак
SGI Indy – компьютер 3d-художников начала 90х
Интересное из сети
Видео-обзор винтажной графической станции из времён, когда ПК еще не умели в серьёзное 3d.
04.08.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Необычный визуал в видеоиграх: искусство, которое формирует игровой опыт
Разное
Визуальный стиль в игровых проектах — это не просто привлекающая внимание картинка, а мощный инструмент, способный формировать геймплей и эмоциональное воздействие на игрока.
03.08.2025
Журнал - RENDER.RU
Август 2025
Журнал
В номере: статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных Making Of материала, подборка лучших работ галереи, ежемесячный отчет и многое другое.
01.08.2025
437
…
414
413
412
411
410
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...