Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Академия 3D Евгения Грипинского
Stable Diffusion: Революция в мире искусственного интеллекта и визуализации
Софт
Stable Diffusion — передовая технология для генерации изображений, основанная на принципах диффузионных процессов и использующая глубокое обучение для преобразования текста в изображения.
16.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать шестого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 9 человек в июне.
14.07.2025
DigitalRazor
История NVIDIA: от трёх человек до четырёх триллионов долларов
Блог компании
Разное
Как маленький стартап наделал кучу ошибок, но всё же стал крупнейшей корпорацией планеты
12.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting
Интересное из сети
Публикации
Разное
Всем привет! Отличные новости от 3d.sk - они начали загружать сканы волос в формате Gaussian Splatting!
09.07.2025
Евгений Рублев (Евгений)
Разбор интерьерной сцены. ChatGPT + Trellis AI + Blender|EEVEE
Making of
Быстрая сборка сцены в Blender с помощью сгенерированных ассетов в Trellis AI.
08.07.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Тепло ручной работы: как пластилин покоряет мир анимации
Разное
Одна из старейших техник анимации — это стоп-моушн, зародившийся еще в 1898 году с первым кукольным мультфильмом «Цирк лилипутов».
08.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3
Публикации
В этом интервью мы говорим с концепт-художником, работавшим над Baldur’s Gate 3 — игрой года, покорившей мир. Как создаются культовые персонажи и что скрывается за кулисами AAA-разработки?
08.07.2025
Про Анимацию - Максим Мардарь
Разбираем стиль Альберто Мьельго
Интересное из сети
В этом выпуске блога я собрал самые ярко выраженные элементы стиля и самые важные части пайплайна Альберто Мьельго. Если у вас есть чем дополнить, буду рад если дополните это в комментариях.
07.07.2025
Школа CG LAB
Сложности дизайна в жанре научной фантастики
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Погружаемся в историю и нюансы жанра sci-fi на примере двух художников из киноиндустрии.
07.07.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
V‑Ray 7 для Blender: официальный релиз и полная интеграция
Софт
Компания Chaos официально представила V‑Ray 7 для Blender — теперь встроенный в Blender как полноценный нативный рендер-движок.
07.07.2025
Андрей Баронов
Новая нейросеть (Hitem3D) создает 3D статуи! Проверяем результат
Урок
Записал небольшое видео о нейросети Hitem3D и о том как можно ''затекстурить модель'' без навыков в текстурировани, шейдер из видео выложил, работает он под версию unreal 5.5.
05.07.2025
Алексей Воронин (pro100voron)
Процесс создания композиции по “Fallout 4”
Making of
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
В этом видео пробежимся по этапам создания композиции по игре "Fallout 4".
05.07.2025
Андрей Баронов
От обзоров к разработке: платформер на Unreal Engine 5
Making of
Сегодня у нас в гостях разработчик и композитор игры Gold for Retirement, которые покажут и расскажут о проекте, созданном на Unreal Engine 5.
05.07.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Хорошо анимировать танец - значит уметь всё
Мысли
Making of
Разное
Зачем вообще говорить о танце в анимации? Недавно я получил письмо от одной компании с вопросом: «Вы специализируетесь только на танцующих фигурах или можете делать что-то ещё?».
05.07.2025
DigitalRazor
Кастомное охлаждение: роскошь, понты или реальный холод
Блог компании
Железо
Поговорим про штуку, за которую люди готовы отдать 30–50, а то и все 300 тысяч рублей — кастомное СЖО
04.07.2025
Журнал - RENDER.RU
Июль 2025
Журнал
В номере интервью с Артуром Вареневым - концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре интересных Making Of материала, подборка лучших работ галереи ежемесячный отчет и многое другое.
03.07.2025
Андрей Баронов
Создание 3D модели с помощью hunyuan.tencent и оптимизациия ее в unreal
Урок
В этом видео показан процесс создания 3D моделей с использованием изображений из gemini.google и hunyuan.tencent. Так же показано как оптимизировать 3D модели с помощью инструмента remesh.
02.07.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»
Разное
Как создается одна серия «Шушумагии» — от первых строчек сценария до финального звука? На недавнем стриме шоураннер и режиссер-постановщик Софико Бадалова и линейный продюсер Ася Ботнева рассказали, к
01.07.2025
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 9
Хобби
WIP Игра (Работа в прогрессе)
"Оставь надежду, всяк сюда входящий".
01.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Creation ZERO"
Making of
3–4 года назад я начал этот проект как концепт-скульптор совместно с компанией Revfx Studio. Моя задача — показать развитие монстра от микроорганизма до взрослой особи.
01.07.2025
437
…
412
411
410
409
408
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...