Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Огненные кристаллы"
Making of
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
01.08.2025
Химера Фильм
Техническое демо игры Ведьмак 4
Интересное из сети
Unreal Engine
С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando.
01.08.2025
Химера Фильм
Презентация последних нововведений и улучшений Unreal Engine 5.6
Интересное из сети
Unreal Engine
С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando. Русская озвучка.
01.08.2025
Химера Фильм
Презентация нового MetaHuman в Unreal Engine 5.6
Unreal Engine
Интересное из сети
С фестиваля State of Unreal, 2025, Orlando. Русская озвучка.
01.08.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!
Интересное из сети
Мысли
Arnold
Привет всем! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня перенесемся в 2017 год, когда я взялся за огромный и очень важный для меня проект под названием "Лесник и его Друзья".
31.07.2025
Евгений Рублев (Евгений)
2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender
Софт
Публикации
Урок
Генерация карт для получения объёма из 2D изображения.
31.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 2 - 2016 - Вторая прическа в Ornatrix и философия фокуса!
Интересное из сети
Мысли
Вспоминаю 2016 год и свой второй 3D-проект — те самые "изысканные кудри" в Ornatrix. ✨ И почему я тогда понял, насколько важен фокус для настоящего мастера! 🤯
29.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 1 - 2016 год: Первый "hair" в Ornatrix и дикий старт! 🤯
Интересное из сети
Мысли
Начинаю рассказывать свою историю 3D grooming пути. Это первый эпизод с первой работой.
28.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Наташа Ростова"
Making of
Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
28.07.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
ЧТО ТАКОЕ GAMEDEV?
Блог компании
Если вы задаетесь вопросом: “Куда еще я могу пойти, кроме архвиза?”, эта информация поможет вам с выбором будущей профессии.
28.07.2025
Андрей Баронов
От Line Trace до Full Body IK: Как заставить персонажа ходить по любой поверхности
Урок
На днях разбирался как работает ik система подстройки ног на примере unreal манекена , надеюсь будет полезно ( это скорее заметки , нежели чем полноценный урок) Разберем Как работает риг От эпиков
27.07.2025
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
Making Of "BARNACLE PROJECT" Part_2
Урок
Вторая часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В данном видео расскажу про процесс ретопологии в программе TopoGun 3, развертку UV в RizomUV и запечку в Marmoset.
23.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Волк - рыцарь"
Making of
Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.
22.07.2025
Леста Игры
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 4.
Блог компании
Adaptive Scalable Texture Compression – метод сжатия от компаний ARM и AMD. Поддерживает сжатие от 1 до 4 каналов, имеет фиксированный размер блока в 128 бит. Подробнее в статье.
21.07.2025
Школа CG LAB
Джедайские техники отрисовки материалов
Блог компании
Урок
Making of
Рассказываем, почему важно стадить объёмные материалы и какой последовательности придерживаться новичкам, чтобы прокачать Силу Рендера!
21.07.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Софт
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования.
21.07.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»
Разное
В мультсериале Pixar «Победа или поражение» внутренний мир подростков показан через визуальные метафоры. Вместе с режиссером, сценаристом и преподавателем по сценарному мастерству Димой Шрамко мы ра
18.07.2025
DigitalRazor
История Intel: огонь, вода и кремниевые чипы
Железо
Блог компании
Сегодня, 18 июля, в день рождения Intel, вспомним её историю, полную взлётов и падений.
18.07.2025
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
Making Of "BARNACLE PROJECT"
Дизайн
Making of в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE PROJECT.
17.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1
Интересное из сети
Софт
Unreal Engine
Всем привет! В этом видео я наконец-то тестирую Hair Cinematic Tool 2.0 — инструмент, который обещает решить главные проблемы с рендерингом волос в Unreal Engine.
17.07.2025
437
…
413
412
411
410
409
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...