Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Александр Платонычев
Кольцо освещенных солнцем лепестков.
Making of
ZBrush
KeyShot
Я очень рад представить вам новое видео, демонстрирующее процесс создания дизайна нового моего персонального проекта- "Кольца из солнечных лепестков".
19.04.2024
Макс Сергеев
Черные засветы от CORONA SUN. CORONA LightMtl and Black Highlights
Renders
Решение проблемы "чёрных засветов" (black highlights) при использовании Corona Sun и объектов Corona Light Material с выключенными опциями Emit Light и Cast Shadows.
19.04.2024
Школа ITSCOOL
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Блог компании
Unreal Engine
Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
16.04.2024
Публикации - RENDER.RU
Making of "Mecha foot"
Making of
Дизайн
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
15.04.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Урок по моделированию в Cinema 4d - Динамика+МоГраф
Урок
Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир моделирования в программе Cinema 4D и создадим интересный и динамичный проект. В этом уроке мы объединим динамику и мограф.
15.04.2024
Beretta - Unicode32
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
12.04.2024
Школа ITSCOOL
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
Блог компании
Дизайн
Новости компаний
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂 Хочешь больше нейросетевых инструменто
11.04.2024
Школа ITSCOOL
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Блог компании
Новости компаний
Урок
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
11.04.2024
Публикации - RENDER.RU
Интервью с CG художником Русланом Сартыковым
Публикации
В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь привел его в индустрию геймдева, узнаем о его опыте, вдохновении и планах на будущее.
11.04.2024
милаха милаха
Создание своего рюкзачка в Blender (видео)
3d soft
DaVinci Resolve
Blender
Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter.
10.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
3Д Алтарь
3d soft
Art
ZBrush
Скульптинг Архитектуры в Zbrush. Кладбищенский Алтарь для игрового уровня.
09.04.2024
Максим Гарипов (3D Artist)
Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0
Blender
Substance Painter
Хобби
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
08.04.2024
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
Анализ референса для шота, передающего эмоции
Блог компании
Autodesk Maya
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
08.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Замок и дракон
2d painting
Adobe Photoshop
Хобби
Этапы рисования огромного дракона и крошечного, по его меркам - замка. Этапы рисования в фотошопе в видео формате.
08.04.2024
temp-64GTX
Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
Урок
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
08.04.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Учебное пособие по Cinema 4D — Создание симуляции паутины из ткани
Урок
Cinema 4D
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
08.04.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Таинственный лес"
Making of
Публикации
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
08.04.2024
Данила Емелин
“Alive” CGI Short film
Blender
Art
Adobe Premiere
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
07.04.2024
DigitalRazor
Intel Core 14-го поколения в разрезе рабочих задач
Железо
Процессор, это не только игры. Это и компонент для рабочих задач. Посмотрим на Intel Core 14 поколения в рабочих задачах без лишней воды.
05.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Оружие Наруто в 3D
Хобби
3d soft
ZBrush
Скульптинг в Zbrush. Кто не в теме, хотя такое трудно представить - это оружие Наруто, персонажа из одноименного аниме.
03.04.2024
437
…
383
382
381
380
379
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...