Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2024
Журнал
В номере: интервью с CG художником Русланом Сартыковым, отчет за месяц и замечательная подборка из четырех Making Of.
03.04.2024
Paz
3D в массы! Генерируем 3д модели c AI
Интересное из сети
Софт
Урок
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, Сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
03.04.2024
Shoohrat Yuldashev
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
01.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Урок рисования Клинка Легендарного)
Железо
Урок
2d painting
Поскольку периодически аудитория требует полноценных, длиннючих туторов - так и быть растянул на час с лишним все это дело.)) Сей урок в PS посвящен, как вы уже поняли по превьюхе - подробному рисован
01.04.2024
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №10 проекта "Рации Молчат"
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие и прочие методы ведения войны с прокрастинацией.
01.04.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Подготовка демки к релизу на сторы.
01.04.2024
Владислав Назаренко (pyperarts)
Дон. Арты. Создание
Мысли
Дизайн
Adobe Photoshop
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
01.04.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 4 минуты
Урок
Cinema 4D
Софт
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 минуты в Cinema 4D.
01.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
3D MORGENSHTERN
Урок
3д скульпт головы, признанного в РФ иноагентом - Алишера Моргенштерна
01.04.2024
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
Making Of China Dragon (часть 2)
Дизайн
Хочу поделиться с Вами второй частью процесса создания проекта Сhina Dragon.
01.04.2024
Ева Корниенко (Logo by Eva)
Знакомство
Мысли
Публикации
Разное
"Кто не рискует-тот не пьёт шампанского" эти слова ведут меня по жизни и не дают бояться новизны.
28.03.2024
Konstantin Meerov
ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ"
Making of
Интересное из сети
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
28.03.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Мысли
3d soft
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
28.03.2024
С В (CGVakula)
Сделал простенький аддон для блендера
3d soft
Blender
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
27.03.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта
Урок
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
27.03.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art
Мысли
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
26.03.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с Никитой Хасиповым. Путь с востока России на западное побережье Америки
Публикации
Интересное из сети
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию новое в серии интервью с нашими соотечественниками, работающими за рубежом в области CG и VFX, и обладающими опытом работы на крупных студиях.
26.03.2024
Публикации - RENDER.RU
Making of "Steelfoot"
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
26.03.2024
Евгений Романенко (Blenderules)
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2
Урок
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
25.03.2024
Home Digital School
Шпаргалка по режимам наложения
Урок
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.
22.03.2024
437
…
382
381
380
379
378
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...