Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2024

Журнал
В номере: интервью с CG художником Русланом Сартыковым, отчет за месяц и замечательная подборка из четырех Making Of.
Paz

3D в массы! Генерируем 3д модели c AI

Интересное из сети Софт Урок
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, Сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
Shoohrat Yuldashev

ECROWD Инструмент для создания базовой толпы

Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
Юрий Зинченко (Эхо)

Урок рисования Клинка Легендарного)

Железо Урок 2d painting
Поскольку периодически аудитория требует полноценных, длиннючих туторов - так и быть растянул на час с лишним все это дело.)) Сей урок в PS посвящен, как вы уже поняли по превьюхе - подробному рисован
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №10 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие и прочие методы ведения войны с прокрастинацией.
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Old Racer. Дневники разработчика. Часть 5

WIP Игра (Работа в прогрессе)
Подготовка демки к релизу на сторы.
Владислав Назаренко (pyperarts)

Дон. Арты. Создание

Мысли Дизайн Adobe Photoshop
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 4 минуты

Урок Cinema 4D Софт
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 минуты в Cinema 4D.
Юрий Зинченко (Эхо)

3D MORGENSHTERN

Урок
3д скульпт головы, признанного в РФ иноагентом - Алишера Моргенштерна
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)

Making Of China Dragon (часть 2)

Дизайн
Хочу поделиться с Вами второй частью процесса создания проекта Сhina Dragon.
Ева Корниенко (Logo by Eva)

Знакомство

Мысли Публикации Разное
"Кто не рискует-тот не пьёт шампанского" эти слова ведут меня по жизни и не дают бояться новизны.
Konstantin Meerov

ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ"

Making of Интересное из сети
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа

Мысли 3d soft WIP Игра (Работа в прогрессе)
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
С В (CGVakula)

Сделал простенький аддон для блендера

3d soft Blender
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта

Урок
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе)
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Никитой Хасиповым. Путь с востока России на западное побережье Америки

Публикации Интересное из сети
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию новое в серии интервью с нашими соотечественниками, работающими за рубежом в области CG и VFX, и обладающими опытом работы на крупных студиях.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steelfoot"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
Евгений Романенко (Blenderules)

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2

Урок
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
Home Digital School

Шпаргалка по режимам наложения

Урок
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.