Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Школа ITSCOOL

Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ

Блог компании Мысли Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал

Урок
Создание симуляции капли, световой материал.
Paz

3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset

Урок Софт
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов.
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: открытки и своп карты

Блог компании Разное
Полезная информация для начинающих и лайфхаки.
Юрий Зинченко (Эхо)

Портрет Актрисы

Хобби Adobe Photoshop
Этапы рисования Элиши Катберт из фильма - Соседка. Speedpaint в фотошопе. Elisha Cuthbert Photoshop Portrait from The Girl Next Door
ИГРОПРОМ

Победители Третьего online Фестиваля ИГРОПРОМ

Блог компании
Третий online Фестиваль подошел к концу. Это было очень круто! 23 номинации, из которых 13 от партнеров, - рекорд.33 финалиста...
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты

Софт Урок Cinema 4D
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 3 минуты в Cinema 4D.
Николай Андрианов

Draw call. Вызовы отрисовки, оптимизация графики и как это вообще работает

Other
Draw Call это наш главный друг и главный враг в работе с моделью. При правильном подходе он поможет вам облегчить себе жизнь, при неправильном - основательно ее подпортит.
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Юрий Зинченко (Эхо)

Ворон

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Разбор и коррекция в фотошопе, рисунка ворона выполненного на мото шлеме - аэрографом.
Андрей Кривуля (artofcharly)

🚨Внимание SCAM🚨: Фейковые партнёры используют моё имя!

Интересное из сети
Немного про мошенников, которые используют мое имя
Юрий Зинченко (Эхо)

Визуализизация ко Дню Победы 9 Мая

Adobe Photoshop Дизайн Фотоотчет/поездки
Арты и эскизы(колажи\визуализации) сделаны в 2016 году, вот только тогда я еще не создавал ролики, посему лучше сделать поздно, чем вообще не делать. Посвящено Дню Победы 9 Мая. Были изображены портре
Школа ITSCOOL

Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики

Блог компании Мысли Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
Журнал - RENDER.RU

Май 2024

Журнал
В номере: статья "Человек VS. нейросеть: бой за последнее место", "Какой процессоры выбрать в 2024?", отчет и три интересных Making Of статьи.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Red Dead Redemption 2: Эталон красивых локаций и атмосферы на ПК (6 часов пролета камеры) #gamereferences

Интересное из сети
Насладись красотой игры RDR 2 - в 6 часовом пролете камеры по разным местам
Данила Данилов (DanilovCGI)

Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024

Интересное из сети Новости компаний Разное
Подпольный, техно-рейв ивент и крупный, международный фестиваль digital искусства. Казалось бы, что тут общего? Сейчас узнаете.
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта

Урок
Создаем визуализацию продукта.
Иван Маланьин

Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5

Урок
Друзья, привет. Подготовил для вас новый видео-урок по базе в Material Function в UE5. Смотрим, разбираемся, лайкаем, комментируем!
Юрий Зинченко (Эхо)

Пасхальный Арт

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Разбивание яиц на Пасху — это традиция, связанная с борьбой добра и зла. Согласно одной из версий, доброе яйцо символизирует победу добра над злом, а злое яйцо разбивается при ударе, после чего должно
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №11 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Создание эпизода с главным героем. Здесь он находит книгу и ремонтирует устройство маяка.