Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ
Школа ITSCOOL

Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ

Блог компании Мысли Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок Cinema 4D - Создание симуляции капли, свет, материал

Урок
Создание симуляции капли, световой материал.
3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset
Paz

3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset

Урок Софт
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов.
Как сделать свой мерч: открытки и своп карты
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: открытки и своп карты

Блог компании Разное
Полезная информация для начинающих и лайфхаки.
Портрет Актрисы
Юрий Зинченко (Эхо)

Портрет Актрисы

Хобби Adobe Photoshop
Этапы рисования Элиши Катберт из фильма - Соседка. Speedpaint в фотошопе. Elisha Cuthbert Photoshop Portrait from The Girl Next Door
Победители Третьего online Фестиваля ИГРОПРОМ
ИГРОПРОМ

Победители Третьего online Фестиваля ИГРОПРОМ

Блог компании
Третий online Фестиваль подошел к концу. Это было очень круто! 23 номинации, из которых 13 от партнеров, - рекорд.33 финалиста...
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты
Наджибулло Самиев (Naj)

Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты

Софт Урок Cinema 4D
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 3 минуты в Cinema 4D.
Draw call. Вызовы отрисовки, оптимизация графики и как это вообще работает
Николай Андрианов

Draw call. Вызовы отрисовки, оптимизация графики и как это вообще работает

Other
Draw Call это наш главный друг и главный враг в работе с моделью. При правильном подходе он поможет вам облегчить себе жизнь, при неправильном - основательно ее подпортит.
"Истокъ" I Дневники разработки
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Ворон
Юрий Зинченко (Эхо)

Ворон

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Разбор и коррекция в фотошопе, рисунка ворона выполненного на мото шлеме - аэрографом.
🚨Внимание SCAM🚨: Фейковые партнёры используют моё имя!
Андрей Кривуля (artofcharly)

🚨Внимание SCAM🚨: Фейковые партнёры используют моё имя!

Интересное из сети
Немного про мошенников, которые используют мое имя
Визуализизация ко Дню Победы 9 Мая
Юрий Зинченко (Эхо)

Визуализизация ко Дню Победы 9 Мая

Adobe Photoshop Дизайн Фотоотчет/поездки
Арты и эскизы(колажи\визуализации) сделаны в 2016 году, вот только тогда я еще не создавал ролики, посему лучше сделать поздно, чем вообще не делать. Посвящено Дню Победы 9 Мая. Были изображены портре
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети  и синематики
Школа ITSCOOL

Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики

Блог компании Мысли Интересное из сети
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
Май 2024
Журнал - RENDER.RU

Май 2024

Журнал
В номере: статья "Человек VS. нейросеть: бой за последнее место", "Какой процессоры выбрать в 2024?", отчет и три интересных Making Of статьи.
Red Dead Redemption 2: Эталон красивых локаций и атмосферы на ПК (6 часов пролета камеры) #gamereferences
Андрей Кривуля (artofcharly)

Red Dead Redemption 2: Эталон красивых локаций и атмосферы на ПК (6 часов пролета камеры) #gamereferences

Интересное из сети
Насладись красотой игры RDR 2 - в 6 часовом пролете камеры по разным местам
Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024
Данила Данилов (DanilovCGI)

Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024

Интересное из сети Новости компаний Разное
Подпольный, техно-рейв ивент и крупный, международный фестиваль digital искусства. Казалось бы, что тут общего? Сейчас узнаете.
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта

Урок
Создаем визуализацию продукта.
Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5
Иван Маланьин

Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5

Урок
Друзья, привет. Подготовил для вас новый видео-урок по базе в Material Function в UE5. Смотрим, разбираемся, лайкаем, комментируем!
Пасхальный Арт
Юрий Зинченко (Эхо)

Пасхальный Арт

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Разбивание яиц на Пасху — это традиция, связанная с борьбой добра и зла. Согласно одной из версий, доброе яйцо символизирует победу добра над злом, а злое яйцо разбивается при ударе, после чего должно
Отчёт №11 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №11 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Создание эпизода с главным героем. Здесь он находит книгу и ремонтирует устройство маяка.