Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Школа CG LAB

Начало пути: Разбираемся в композиции

Журнал Блог компании
В этой статье мы расскажем о том, на что стоит обратить внимание при построении кадра и в заключении проделаем ряд упражнений для практики и лучшего усвоения материала.
Smirnov School

Правила хорошей композиции в рисовании

Дизайн Урок 2d painting
Композиция — это фундамент любой хорошей работы. Изучайте правила, а затем нарушайте их.
Playrix

Человек — швейцарский нож: роль художника в команде Marketing Creatives

Блог компании
Художник-дженералист, ведущий художник и арт-продюсер команды Marketing Creatives рассказывают, почему в Playrix в маркетинге весело, что делать, если надоело рисовать и какие есть пути развития.
Digy Zem

HUD из 3D модели за 1 минуту | Как сделать HUD в After Effects | Урок

Урок Adobe After Effects
HUD в After Effects из 3D модели сделать очень просто. Элементы HUD широко применяются при создании визуальных эффектов в кино и на телевидении.
Дарья Купцова

3D музыкальный клип в одиночку

Blender Cinema 4D Art
Всем привет, это мой первый пост на render.ru Я Купцова Дарья - дизайнер generalist. Я объясняю, что это за профессия в данном интервью. Мое хобби это музыка. Заниматься ей я начала 1,5 года назад.
азамат бисембаев (azik_almaty)

Gnome labyrinths-лабиринты гномов

Мысли
По мотивом вселенной Толкин, Джон Рональд Руэл. Описания угасающего мира, или все же нас ждут перемены, время покажет. Ну а пока наш маленький отряд отправляется во мглу лабиринтов в поиске ответов.
Журнал - RENDER.RU

ИЮНЬ 2021

Журнал
В номере: статьи «Как пользоваться градиентными картами», «Анатомия тех.задания», «Вселенная UI», а также Making Of работ «1924 Alfa Romeo P2», «Meeting» и многое другое.
Smirnov School

Анатомия зáмка для художников

Дизайн 2d painting Разное
Ранее мы рассказывали об устройстве дома, теперь разберемся с концепцией зáмков.
Школа CG LAB

ИТОГИ КОНКУРСА "MERMAY-КОНЦЕПТ"

Журнал Блог компании Интересное из сети
ИТОГИ КОНКУРСА "MERMAY-КОНЦЕПТ" 2021 года
Effectno

Советы супервайзеру по работе с сотрудниками

Блог компании Интересное из сети Мысли
Как быть любимым руководителем. Коммуникация с командой и организация её работы.
Константин Мееров

ИВАН ЛЕБЕДЕВ: крутизна Blender, супервайзинг и страсть к VFX

Интересное из сети
Мы побеседовали с Иваном Лебедевым - супервайзером московской студии Postkino ("Тобол", "Коловрат", "Майор Гром").
Smirnov School

От фанатского хентая к Hellsing: творческий путь Коты Хирано

Дизайн Интересное из сети 2d painting
Неудачная работа ассистентом, порно-манга по Cowboy Bebop и One Piece, превращение Hellsing из «хентая» в хоррор-боевик.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Перевод: «Помимо запоминающихся мелодий» от Освальда Итана

Урок
Задумывались ли вы о роли музыки в мультипликации? Аниматор Освальд Итан решил проанализировать работы композитора Джорджа Брунса, который работал на Disney с 1953 г.
гринман

Лиса

Making of ZBrush
Интересный скульпт, пытался нащупать какими формами лиса отличается от собаки или волка. В конце мне кажется получилось найти эти отличия, как думаете, похоже на лису? :)
АО "ПОИНТ"

КОНКУРС FUSION 360: СОЗДАНИЕ МОДЕЛИ КОЛЬЦА БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ОПЕРАЦИЯМ

Fusion 360
Друзья! Сообщество Fusion 360 Вконтакте, совместно с каналом EvgenRosta и компанией Autodesk, объявляет конкурс! С настоящими призами «на вес золота», точнее, серебра – в прямом смысле слова.
Smirnov School

Как распланировать инди-игру, продвинуть её в соцсетях и не выгореть

Интересное из сети Урок Разное
Как планировать рабочий процесс от прототипа до релиза, как распределять задачи, как продвигать готовую игру и довести проект до конца. Советы от инди-разработчиков.
Paz

3D NEWS #6. МАЙ 2021

Журнал Интересное из сети Публикации
Я собрал для вас лучшие 3д новости мая 2021. Приятного просмотра!
Публикации - RENDER.RU

О цвете в живописи. Часть 3.

Публикации Урок
В прошлых статьях мы прошли через кучу научных теорий, но как мы теперь можем использовать все эти знания на практике в наших картинах?
Школа CG LAB

6 необычных художников

Журнал Блог компании Железо
Сегодня Школа CG LAB расскажет о тех художниках, кто нашёл собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру. Поехали!
С В (CGVakula)

Шлем_0001

WIP 3D (Работа в прогрессе) Разное Substance Painter
Продолжаю творческий WIP. Решил записать процесс текстурирования в виде стрима.