Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Effectno

Виды 2D моушн-дизайна

2d painting Софт Adobe After Effects
Разбираемся в видах 2D: рассказываем об особенностях, софте, с чего лучше начать и где деньги.
Smirnov School

Как добиться эффекта масштабности в рисунках

Дизайн 2d painting Урок
Несколько базовых принципов от австралийского художника Уэйна Хаага, работавшего над «Пятым элементом» и «Властелином колец».
гринман

Улитка

Making of ZBrush
Видео процесса лепки улитки. Думаю пока приостановлю скетчи животных. Со следующей недели хочу начать лепить долгострой, буду выкладывать процесс по мере прогресса.
Digy Zem

Cinema 4D S24 + UV РАЗВЕРТКА | Уроки 3D моделирование и UV Mapping | Космическая капсула

Урок
Урок по 3D моделированию в Cinema 4D S24 и как сделать UV развертку модели для экспорта в Substance Painter. Продолжаем уроки Cinema 4D и в этом видео создадим 3D модель космической капсулы.
Smirnov School

Как продажа игрушек влияет на характер и образ персонажей

Интересное из сети Разное Мысли
«Тяжело продать игрушку Бэтмена, который кому-то делал кунилингус» и другие истории.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Raphael Lacoste. Арт директор Ubisoft.

Журнал Блог компании Интересное из сети
Рафаэль Лакост — арт директор франшизы Assassin's Creed, концепт художник и метпеинтер, работающий над ААА-проектами в игровой и кино индустриях.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Mad Max".

Публикации Making of
Меня зовут Сердар мне 25 лет и я живу Ашхабаде, в сети под псевдонимом Christoph Von Dauer. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Mad Max".
AEplug

✨ Анимированный фон из частиц в Particular

Урок Adobe After Effects
В новой версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами выпускать другие частицы, называется эта функция Emit from Parent System вместо старой системы AUX.
Александр Пронин (HUMBLE)

Artillery - Timelaps

2d painting Дизайн
Ускоренный видео процесс создания концепт арта в VR, Блендере и фотошопе.
Effectno

Советы супервайзеру по работе с сотрудниками. Часть вторая

Дизайн Блог компании Интересное из сети
Роль супервайзера, типичные ошибки и их решения.
Smirnov School

Как рисовать окружение

Дизайн Урок 2d painting
Пошагово рисуем пейзаж с домиком на примере курса “Основы создания окружения”. Упражнения и советы из статьи можно использовать вне курса.
Владимир Феофанов

Серия Substance Academy: Работа с UV-Tiles (UDIM)

Урок Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Working with UV Tiles (UDIM).
Школа CG LAB

Урок: от наброска до готового концепта

Журнал Блог компании
Подготовили перевод большого урока от Amir Zand. Как эффективно использовать свои наброски из скетчбука? Как сделать красивые и рандомные цветовые переливы? Ответы в статье
Smirnov School

Основы линейной перспективы: как нарисовать куб с любого ракурса

Урок 2d painting Дизайн
Советуем приготовить планшет или лист бумаги и ручку, чтобы все сразу попробовать. Читать эту статью просто так не имеет смысла — тут все про практику.
Константин Мееров

ЕВГЕНИЙ ГИТЦИГРАТ: VFX-индустрия, зарплаты, badcomedian и рост

Интересное из сети
Мы побеседовали с Евгением Гитцигратом - супервайзером и продюсером крутейшей московской студии FilmDirection FX ( "Майор Гром: Чумной Доктор", "Салют-7", "Викинг" и т.д.).
гринман

Мопс

Making of ZBrush
Запись процесса лепки мопса.. складки, складки))
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Arnold render GPU для Cinema 4D. Урок для начинающих

Интересное из сети
В этом видео Вы узнаете как настраивать Arnold render на GPU для Cinema 4D
Digy Zem

Как установить плагины Cinema 4D R12-R19 в Cinema 4D R20-S24 | Insydium Bridge

Софт Урок Cinema 4D
Установить плагины для Cinema 4D R12-R19 теперь можно в Cinema 4D R20-S24. Компания Insydium выпустила плагин Insydium Bridge, который отыскивает плагины, совместимые с последними версиями Cinema 4D.
Публикации - RENDER.RU

MAKING OF ZEV OZ9C Hyper-comp

Публикации Making of
Приветствую всех любителей компьютерной графики! Идея о создании пистолета пришла весьма спонтанно, я решил что в моем портфолио не хватает Глока.
Константин Мееров

ТИХОЕ МЕСТО: КАК СОЗДАВАЛИ МОНСТРОВ

Making of Интересное из сети
Рассказываю о том, как создавали монстров для дилогии "Тихое место". Редезайн был сделан за два месяца до релиза в кинотеатрах.