Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

О цвете в живописи. Часть 2.

Интересное из сети Урок
Как художники мы можем вообразить себе бесчисленные комбинации вариантов освещения в своей картине, но как в таком случае работать с цветом?
Константин Мееров

Новости: UE5, Армия мертвецов, Photoshop

Making of Интересное из сети
С миру по нитке. Немного новостей из мира кино и софта. Unreal рулит, Снайдер буксует, Axion жжет.
Константин Мееров

6 правил ВИДЕОМОНТАЖА!

Making of
Сегодня будем разбирать ошибки и киноляпы в большом кино на примере таких фильмов как "Апокалипсис сегодня", "Форрест Гамп" и не только. А также расскажем вам о 6 правилах монтажа Уолтера Мерча.
Smirnov School

Метод Роквелла: как рисовал культовый американский художник XX века

Дизайн 2d painting Хобби
Неуверенность в себе, творческий кризис, «идеальная Америка» и сотня фотографий для одной картины — жизнь и творчество Нормана Роквелла.
Digy Zem

Установка ВСЕХ плагинов в Cinema 4D R21 - R25 | Как установить плагин Turbulence FD и Forester !?

Софт 3d soft Cinema 4D
Как установить все плагины в Cinema 4D всех версий, узнаете из этого видео.
Пол Тора (One_and_a _half)

Marvelous — начало

Публикации Урок 3d soft
Разбираюсь в программе marvelous Designer. Создаем одежду ничего не зная.
The House Of The Rising Sun - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №5 проекта The House Of The Rising Sun

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Создание 3х видов мутантов спейсмейкеров - геннобов.
Dali Renderer

Старт публичного бета тестирования нового рендерера Dali Renderer для 3DS MAX

Новости компаний Софт Autodesk 3ds Max
Компания Convergence объявляет начало публичного бета тестирования нового рендерера Dali Renderer для 3DS MAX версий старше 2018.
Школа CG LAB

Прокрастинация и трудоголизм

2d painting Блог компании
Сколько раз вы ловили себя на том, что вместо того, чтобы заниматься делами, листаете инстаграм или читаете дискуссию в твиттере?
Артем Степанов

UE5 Speed level design

Unreal Engine
Собрал полноценный уровень на новом движке, мини обзор новых фич рендера.
AEplug

Удаление объектов из видео в After Effects. Заливка с учетом содержимого

Урок Adobe After Effects
Как удалить лишние объекты из видео в After Effects с помощью автоматического инструмента "Заливка с учетом содержимого" (Content Aware Fill) на примере разрушенной плоской стены.
Smirnov School

Сайты с референсами для художников

Дизайн Разное 2d painting
Большая подборка ресурсов с референсами и не только: от натуры и одежды до текстур и специализированных программ.
гринман

Свободу попугаям!

Making of ZBrush
У бабушки в детстве был волнистый попугайчик, вот вдохновился слепить. Приятного просмотра!
Константин Мееров

ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА

Интересное из сети Публикации
Мы побеседовали с Анастасией Булгаковой - классным художником-иллюстратором, которая откровенно рассказала о своей работе и жизни.
Digy Zem

НОВОСТИ 3D ZoNa #10 Unreal Engine 5 | Octane Render 2021.1 | TearKnit FX | RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti

Интересное из сети Новости компаний 3d soft
OTOY выпустила OctaneRender 2021.1, XB1- Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в раннем доступе, Autodesk обновила бесплатную коллекцию плагинов для Maya и другое.
Smirnov School

Арт-подборка: изучаем создание концептов и локаций для Candy Crush Friends Saga

Дизайн Разное 2d painting
Подбрка картинок, иллюстрирующих процесс разработки визуала казуальных игр. Посмотрите, как художники искали нужные цвета, внешний вид и фактуру.
Школа анимации AnimationSchool.ru

«Дневник новичка в анимации»

Урок Разное 3d soft
У нас проходил марафон #дневник_новичка, в котором наш преподаватель, Глеб Ясиницкий, разбирал частые ошибки начинающих 3D аниматоров в формате небольших постов.
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет в пейзаже

Блог компании Журнал Интересное из сети
Освещение напрямую влияет на атмосферу и настроение в картине. Изучая физические свойства различных видов освещения, мы сможем передавать реальность в своих работах.
Артем Степанов

UE5 новая система освещения

Unreal Engine
Трогаю основные фичи Lumen - отражения, gi, тени и денойзер.
Effectno

10 смертных грехов при отклике на вакансию

Дизайн Блог компании
О найме сотрудников: со стороны соискателя и со стороны работодателей.