Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Бабуин
Работа с каналами
Интересное из сети
Урок
3d soft
Изначально в любой геометрии один канал данных отведен на описание собственно геометрии, однако можно этот текущий канал сохранить на свободный идекс и тут открывается возможность интересного трюка.
10.07.2020
Школа CG LAB
Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть I
Блог компании
Публикации
Разное
Как Аарон Лимоник стал таким востребованным? Как он оказался в Naughty Dog? Как он делает эти шикарные скетчи? Продолжение серии публикаций о художниках из Naughty Dog.
09.07.2020
Smirnov School
«Джокер»: как цвет в фильме помогает рассказать историю
Интересное из сети
Мысли
Разбираемся, как на цветовое решение ленты Тодда Филлипса повлияла книга об автомобилях и «Таксист», к какому Джокеру ближе всего герой Хоакина Феникса и как работают колористика и костюмы в фильме.
09.07.2020
XYZ school
Разбираем дизайн босса: Танцовщица Холодной Долины из Dark Souls 3
Публикации
Блог компании
Интересное из сети
Танцовщица Холодной долины из Dark Souls III — пример босса, в дизайне которого механика и эстетика переплетаются, чтобы лучше раскрывать друг друга.
08.07.2020
XYZ school
Как работают плейтесты
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Задача геймдизайнера — создать нужный опыт для игрока. Тут есть проблема неопределённости: часто геймдизайнер не может быть уверен, что игрок получает от игры именно тот опыт и те эмоции.
08.07.2020
Smirnov School
Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы
Урок
Если свет холодный, то тень теплая. Если свет теплый, то тень холодная. Всегда ли это правда?
08.07.2020
Smirnov School
Помещаем объект в окружение. Изучаем свет и цвет
Урок
Самые важные факты о том, как вписать объект любого цвета в любое освещение.
07.07.2020
Журнал - RENDER.RU
Июль 2020
Журнал
В номере: статьи "Динамичные наброски-Животный мир", "О выдержке в живописи!", "Как продать инди-эволюцию", Making Of от Владимира Донченко и "Rocket Launcher", от Ратибора Мянгли и многое другое.
07.07.2020
Никита Рожков
Что такое база в рисовании? 12 элементов базы!
Урок
В этом видео я расскажу о базе в рисовании и как ее лучше качать.
06.07.2020
XYZ school
«Не хочу снимать кино для десяти зрителей». Олег Трофим — о «Льде», клипах и коммерческом кино
Блог компании
Публикации
Вторая часть интервью с режиссёром «Майора Грома» и одним из главных современных русских клипмейкеров. В продолжении большого интервью с режиссёром Олегом Трофимом.
06.07.2020
Евгений Мельников (e.ov)
USCSS Nostromo. История создания.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Финальная презентация USCSS Nostromo MessDeck. Так же я расскажу о работе над этим проектом и о том, что будет дальше.
06.07.2020
Smirnov School
Как делают модели персонажей. Подкаст «Сделай мне красиво!»
Интересное из сети
Подкаст с Анастасией Филевой, моделером персонажей из 1С game studios. Обсудили, кто такой моделер персонажей, сколько зарабатывают в России и за рубежом, и почему нельзя придумать то, чего не видели.
06.07.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Spine, Adobe Animate и Moho — разбираем, в чем разница
Софт
Предлагаем рассмотреть три совершенно разных софта для 2D-анимации, чтобы понять их различия.
06.07.2020
СОАП
Девелопмент анимационного проекта
Блог компании
Мысли
Урок
В чем заключается Девелопмент анимационного проекта? От идеи к питчингу, каналы сбыта, мейнстирм, целевые аудитории и многое другое.
05.07.2020
АВАНЗЕТ
10 правил для шрифтов в веб-дизайне
Дизайн
Блог компании
Использование шрифтов в веб-дизайне имеет много нюансов, которые необходимо знать для того чтобы профессионально оформить контент и донести информацию до пользователей.
05.07.2020
XYZ school
Как устроен дизайн босса: Танцовщица Холодной долины из Dark Souls III
Блог компании
Дизайн
Железо
Танцовщица Холодной долины из Dark Souls III — пример босса, в дизайне которого механика и эстетика переплетаются, чтобы лучше раскрывать друг друга.
05.07.2020
Иван Выход
Бесплатный труд в студии Wizart
Публикации
Интересное из сети
Мысли
Мы с инициативной группой небезразличных людей решили донести до работающих в сфере анимационного кино прискорбное событие на студии «Wizart Animation». А именно — задержки зарплаты от 4 мес.
04.07.2020
XYZ school
Спектакли в Minecraft: зачем их делают, какая от них польза и при чём тут школьники
Блог компании
Публикации
Хобби
Один из создателей Minecraft-спектаклей от БДТ объяснил, как они пришли к такому формату, и рассказал о его перспективах.
03.07.2020
Deus Craft
Как продать инди-эволюцию
Блог компании
Реальный опыт запуска игры с минимальным бюджетом: как World of Warcraft помогла с милым кликером, созданном на энергии дошираков!
03.07.2020
XYZ school
Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay
Блог компании
Публикации
Игра спровоцировала войну, которая коснулась, всех, кто интересуется играми. Журналисты не сумели правильно рассказать об игре аудитории, а игроки не разобрались, как в ней работает язык игр.
03.07.2020
437
…
258
257
256
255
254
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...