Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Compositing After Effects + Embergen
Jcenters

Compositing After Effects + Embergen

Урок Adobe After Effects Compositing
Покажу как сделать взрыв в Embergen Simulation, экспортировать секвенцию из картинок и склеить все через After Effects с реально отснятым видео!
Урок 3Ds MAX моделирование медали.
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Урок 3Ds MAX моделирование медали.

Разное Урок Хобби
Урок 3Ds MAX моделирование медали. Рассчитан на уровень новичок и чуть выше новичка.
Декомпозируй их, или как эффективно изучать работы других художников
Smirnov School

Декомпозируй их, или как эффективно изучать работы других художников

2d painting
Все говорят: учись на работах крутанов. Но как это делать? На что ориентироваться при анализе и как облегчить изучение чужой работы с помощью инструментов Adobe Photoshop?
Самодельный Need for Speed часть 2
ODONATA CINEMA

Самодельный Need for Speed часть 2

Making of
вторая серия по процессу создания ролика про NFS
Как удержать внимание игрока
XYZ school

Как удержать внимание игрока

Блог компании Интересное из сети Публикации
Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока. Рассказываем, как геймдизайнеры решают эту задачу.
Corona Renderer. Урок 3. Corona Volume Mtl
Paz

Corona Renderer. Урок 3. Corona Volume Mtl

Урок Софт Renders
Создаем облако с BlobMesh, Displacement, Corona Volume Mtl
Видео. История отечественной анимации
Smirnov School

Видео. История отечественной анимации

Интересное из сети
Поговорим об истории отечественной анимации.
Какой софт выбрать начинающему 2d-аниматору?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Какой софт выбрать начинающему 2d-аниматору?

Софт
Разбираем 2 популярных программных обеспечения для 2D-анимации: TVPaint и Toon Boom Harmony.
топ работ . Китайских мастеров . часть 2
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

топ работ . Китайских мастеров . часть 2

Разное Публикации Хобби
Видео для тех кому интересно посмотреть топ работ . Китайских мастеров . часть 2
Смог: Марк Церни — программист и геймдизайнер, ставший архитектором PlayStation 5
XYZ school

Смог: Марк Церни — программист и геймдизайнер, ставший архитектором PlayStation 5

Блог компании Мысли Публикации
​Марк Церни — удивительный человек. Вряд ли у кого-то получится повторить его успех, но зато любой может вдохновиться его примером и позаимствовать у Церни несколько приёмов.
Как сделать игру страшной. Интервью с авторами Layers of Fear, Observer и Blair Witch.
XYZ school

Как сделать игру страшной. Интервью с авторами Layers of Fear, Observer и Blair Witch.

Блог компании Публикации
До пандемии мы побывали в Кракове и взяли интервью у Bloober Team — создателей Observer, Layers of Fear, Blair Witch, анонсированной недавно Medium и других необычных хорроров.
Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»
Smirnov School

Цветовые коды и внимание к деталям: краткий гид по костюмам из «Багрового пика»

Интересное из сети
Эта готическая сказка — настоящий пир для глаз. Рассказываем тем, кто не боится спойлеров, как фильм Гильермо дель Торо говорит со зрителями при помощи костюмов.
3D, клиенты, скрипты, ФиЛоСоФиЯ
MrLexxoR

3D, клиенты, скрипты, ФиЛоСоФиЯ

Мысли Разное
Я 3D аниматор, с опытом создания коммерческих роликов более 5 лет, простой ремесленник. Но раз в полгода-год попадаются те, кто мнят себя суперпрофессионалами, разбирающимися абсолютно во всём.
CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine
Jcenters

CG НОВОСТИ #4. Adobe | Embergen | Notch | X-Particles | Cinema 4D | R3DS | Houdini | Unreal Engine

Новости компаний Блог компании Журнал
В этом выпуске про Adobe, Adobe, Adobe! А так же интересные нововведения в EmberGen и МИЛЛИОН частиц в RealTime, R3DS с обработкой отсканированных моделей и много другое!
Лучшие работы  лучших китайских CG Мастеров
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Лучшие работы лучших китайских CG Мастеров

Интересное из сети Хобби ZBrush
Лучшие работы лучших китайских CG Мастеров.
Видео. Японская анимация, которая не вписалась в рамки
Smirnov School

Видео. Японская анимация, которая не вписалась в рамки

Мысли
Поговорим о японской анимации, которая не вписалась в мейнстрим.
Старый метод создания шва без скриптов в 3Ds max для новичков.
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Старый метод создания шва без скриптов в 3Ds max для новичков.

Разное Мысли Публикации
Этот урок посвящен начинающим специалистам 3Ds max. В уроке рассказывается как делать шов . весьма интересны методом без скриптов и плагинов .
Создание корней и вен в Гудини / видеоурок на английском
Дима Ярков

Создание корней и вен в Гудини / видеоурок на английском

Урок
Записал свой первый урок на английском языке по Гудини, Find Shortest Path, Vex, For-Each loop и рендерингу. Сложность: средняя
Индустриальный дизайн в играх и кино
Smirnov School

Индустриальный дизайн в играх и кино

Мысли
Это текстовая версия нашего видеоролика.
КАК СОЗДАТЬ ТОРНАДО в RealTime. EmberGen Simulation | Cinema 4D | RedShift Render
Jcenters

КАК СОЗДАТЬ ТОРНАДО в RealTime. EmberGen Simulation | Cinema 4D | RedShift Render

Урок Cinema 4D Renders
JangaFX VFX впечатляет своими возможностями и быстрой отдачей для ускоренной работы! В этом уроке я покажу как создать торнадо в RealTime используя программу EmberGen.