Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
MrLexxoR

Метнись кабанчиком, сдачу оставь себе

Мысли
Несколько минут назад поступает предложение - медицинская анимация, крупный проект, очень неплохие деньги. Спросите где подвох? А он есть!
XYZ school

Как работают «бутылочные горлышки» в шутерах

Блог компании Публикации Хобби
В этом материале мы расскажем о том, как устроены и зачем нужны узкие места — или «бутылочные горлышки» в левел-дизайне шутеров.
T M (s_maliankin)

Маленькая художница, против большого BLM

Интересное из сети Мысли
Снова я, друзья мои, и снова в интернете кто-то неправ, на этот раз неправа оказалась девушка-художница (Sakimichan), она осмелилась лайкать не то что надо, тем самым выражая свое неправильное мнение.
Smirnov School

Айда рисовать мангу! ٩(。•́‿•̀。)۶

Урок
Как учат рисовать мангу в японских вузах? К каким хитростям прибегают профессиональные мангаки? Разбираем подробно приемы и техники, которые облегчат вам жизнь.
XYZ school

Как работает искусственный интеллект врагов при групповом бое

Блог компании Публикации Интересное из сети
Привет, меня зовут Сергей Праздничов, я — геймдизайнер и преподаватель курса GAMEDESIGN в XYZ. Я работал над Rainbow Six Siege и другими известными AAA-проектами.
Smirnov School

Видео. Визуальный язык Gris

Интересное из сети
Наша YouTube команда существенно дополнила и расширила материал из статьи про визуал в Gris. Вышло очень познавательно!
God Was Never On Your Side - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №1 проекта God Was Never On Your Side

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP 3D (Работа в прогрессе)
Анимационный клип о дружбе космонавтов с богом.
Smirnov School

Видео. Нейрокомпьютерные интерфейсы на страже игр и здоровья

Интересное из сети
Текстовая версия видеоролика выйдет позже.
XYZ school

Как создать босса в игре

Блог компании Публикации Интересное из сети
Босс — это не просто противник, а своего рода награда за прохождение уровня. Очень важно, чтобы бой с ним принёс игроку положительные эмоции — должны работать и механики, и его визуальный дизайн.
Jcenters

CG НОВОСТИ #5 Octane | Unreal | Unity | U-Render | Google | X-Particles | Nvidia

Интересное из сети Новости компаний Блог компании
В этом выпуске: Новая версия Octane Render. Обновления X-Particles. SSS у U-Render. Новый драйвер Nvidia для слабых машин и многое другое!
XYZ school

Как игры портируют на Nintendo Switch — интервью с Saber Interactive

Блог компании Публикации Софт
Мы пообщались с представителями отдела портирования Saber Interactive — студии, ответственной за версию третьего «Ведьмака» для Nintendo Switch, и узнали, как происходит этот процесс.
XYZ school

Работа с материалами в Blender

Блог компании Публикации Урок
Меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blеnder.
XYZ school

Цой, аполитичность и минимум графики. Как снимали «Майор Гром: Чумной доктор»

Блог компании Публикации Интересное из сети
Большое интервью с режиссёром Олегом Трофимом о съёмке первого русского кинокомикса.В конце мая Bubble Studios представили трейлер фильма «Майор Гром: Чумной доктор» — первого российского кинокомикса.
Публикации - RENDER.RU

Блики в живописи

Публикации Урок
Вы когда-нибудь замечали, глядя на что-нибудь, как блик двигается по форме предмета, если начать поворачивать свою голову? Почему так происходит?
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Обзор и интервью с Наилем Хуснутдиновым, Бонус мастер класс от Наиля. Плюс много интересных вещей.

Интересное из сети Урок Autodesk 3ds Max
Обзор и интервью с Наилем Хуснутдиновым, Бонус мастер класс от Наиля . Плюс много интересных вещей.
Никита Рожков

Графический планшет WACOM Intuos M Bluetooth. Обзор

Урок
В этом видео я расскажу про графический планшет ваком интоус м блютус, какие его основные характеристики и стоит ли его покупать.
T M (s_maliankin)

Основной инстинкт Ноя Брэдли

Интересное из сети Мысли
В этом посте моего блога, мы поговорим о свежем и крупном секс-скандале, уничтожившем карьеру известного CG-мэтра Ноя Брэдли, пороемся в грязном бель и узнаем чем все кончилось для Ноя (все плохо).
Smirnov School

Анимационные студии сами пишут софт. Зачем? Часть 3

Интересное из сети
Не в каждом кадре небо должно захватывать дух. Да, CG позволяет этого добиться, но это дешевый прием: реальность такая. Рассказываем, какие задачи решают мировые анимационные студии.
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: John Sweeney | Naughty Dog |

Блог компании Публикации Разное
Вдохновляющая история арт-Золушки о том, как John Sweeneey прошел путь от середняка, которого не хотели брать, до артдиректора игры, которую с нетерпением ждал весь мир.
RebusFarm

3D художник месяца, июнь 2020: Константин Вильсмайер

Making of Новости компаний Публикации
У нас в RebusFarm размер не имеет значения. Мы поддерживаем именитых 3D-художников и новичков, признанных ветеранов и перспективных талантливых ребят.