Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
АНОНС выхода моей книги "V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации"
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

АНОНС выхода моей книги "V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации"

Интересное из сети Урок Публикации
Уважаемые друзья, коллеги, художники и художницы, я с большим удовольствием рад представить вам свою новую книгу, посвященную Autodesk Maya и системе визуализации V-Ray for Maya.
По образу и подобию: почему ИИ в играх «читерит»
Smirnov School

По образу и подобию: почему ИИ в играх «читерит»

Интересное из сети
Компьютер освоил шахматы и го, победил чемпионов мира по Dota 2 и Starcraft 2. Но в одиночных режимах он часто играет нечестно. Почему разработчики поощряют такое поведение?
Как работают отражения
XYZ school

Как работают отражения

Блог компании Публикации Интересное из сети
Отражения в играх — не то, чем кажутся. Нас обманывают: за «зеркалом» может скрываться комната-клон, а за бликом на капоте — панорамный куб.Рассказываем, как в играх имитируют зеркальные поверхности.
Как сделать свою первую игру и заключить сделку с Epic Games: интервью с автором Before We Leave
XYZ school

Как сделать свою первую игру и заключить сделку с Epic Games: интервью с автором Before We Leave

Блог компании Мысли Публикации
Мы пообщались с Сэмом Барэмом, автором и основным разработчиком проекта, и расспросили его о том, как происходил процесс работы над игрой — от идеи до релиза.
Как попасть в геймдев: из моддеров — в разработчики
XYZ school

Как попасть в геймдев: из моддеров — в разработчики

Блог компании Мысли Публикации
Вдохновляющие истории и практические советы. Создание модов — это не только развлечение, но и отличный способ попасть в игровую индустрию.
Композиция кадра
Pavel Ushakov

Композиция кадра

Мысли Публикации Урок
В данной статье я проведу авторский композиционный анализ сюжета «Девушка из Дании» фотограф Энни Лейбовиц.
Способ создания органического меша в ZBrush
Сергей Аникин (Anika)

Способ создания органического меша в ZBrush

Урок ZBrush
Описываю интересный способ создания органического меша в ZBrush
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
XYZ school

Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset

Блог компании Публикации Урок
Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? D этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter.
Рендер авто с окружением. 3ds Max, Corona Renderer, Quixel Megascans
Paz

Рендер авто с окружением. 3ds Max, Corona Renderer, Quixel Megascans

Урок 3d soft Renders
Выкладываю обещанный урок по визу машины с Corona Renderer. Особое внимание уделил именно окружению и использованию Quixel Megascans. Думаю многим будет полезно для поднятия скилла!
Красим губы в Adobe Photoshop
Жанна Якимчук

Красим губы в Adobe Photoshop

Урок Adobe Photoshop
3-х минутный видеоурок, в котором я показываю быстрый, простой и максимально реалистичный способ накрасить губы в Фотошопе.
Как в VRay ограничить количество используемых ядер процессора
Алекс К (Alex)

Как в VRay ограничить количество используемых ядер процессора

Урок V-Ray V-RayRT
Как использовать iterative режим на CPU и не страдать от задержек интерфейса.
Как интерактивные туры в мире Assassin’s Creed используют в образовании
XYZ school

Как интерактивные туры в мире Assassin’s Creed используют в образовании

Блог компании Публикации Интересное из сети
16 мая Ubisoft запустила в своём магазине бесплатную раздачу интерактивных туров по Древнему Египту и Древней Греции. Discovery Tour — отдельный проект с образовательным уклоном.
Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5
Smirnov School

Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5

Мысли Интересное из сети
Почему ничего радикально не изменится? Это текстовая версия подкаста.
От Тарантино до «Трансформеров». Как снять мексиканскую дуэль
XYZ school

От Тарантино до «Трансформеров». Как снять мексиканскую дуэль

Блог компании Публикации Хобби
Мы попросили режиссёра фильма «Папа, сдохни» Кирилла Соколова разобрать, из чего состоит один из самых эффектных тропов в истории кинематографа.
Подкаст. Обсуждаем  «тизер» Unreal Engine 5
Smirnov School

Подкаст. Обсуждаем «тизер» Unreal Engine 5

Мысли Интересное из сети
Почему ничего радикально не изменится?​
Как survival-игры манипулируют вами
XYZ school

Как survival-игры манипулируют вами

Блог компании Публикации Дизайн
«Выживание» в играх бывает утомительным: мало кому интересно раз за разом совершать одинаковые действия, чтобы добыть еды. Но разработчики неизменно находят способы сделать этот процесс захватывающим.
Как делают оружие в играх
Smirnov School

Как делают оружие в играх

Мысли
Текстовая версия видеоролика выйдет позже.
Blender моделинг проектор. Таймлапс
Zolty

Blender моделинг проектор. Таймлапс

Урок Публикации Blender
Blender моделинг проектор. Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83 Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry.
Трекинг в After Effects камеры и масок - 3D Camera Tracker
AEplug

Трекинг в After Effects камеры и масок - 3D Camera Tracker

Урок Adobe After Effects
Новый урок для After Effects, в котором я объясняю, как накладывается 3D инфографика на видео квадрокоптера, и получается анимация как в расследованиях ФБК.
Все о кистях для CG-рисунка
Smirnov School

Все о кистях для CG-рисунка

Adobe Photoshop Интересное из сети
Правда ли, что настоящий мастер может нарисовать что угодно любой кистью? Зачем художники создают кисточки в форме пениса? Где скачать бесплатные кисти от известных художников? Отвечаем на вопросы.