Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Нейрокомпьютерные интерфейсы для игр: что известно на сегодняшний день
Интересное из сети
Недавно сооснователь Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что человечество уже намного ближе к “Матрице”, чем может показаться. Разбираемся, так ли это.
06.06.2020
XYZ school
Смог: Густаво Сантаолалья — композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»
Блог компании
Мысли
Публикации
Не каждый музыкант может ещё в детстве превзойти своего учителя, в юношестве попробовать себя во всех возможных жанрах, попасть в индустрию большого кино, и при всём это сохранить собственный стиль.
05.06.2020
Paz
Создание водной поверхности. 3ds Max, Corona Renderer, PhoenixFD
Урок
В данном уроке я покажу как создавать материал воды с Corona Renderer и PhoenixFD.
05.06.2020
Smirnov School
Как работают геймплейно-ориентированные игры
Мысли
В играх с чистым геймплеем не удастся спрятаться за сложный сюжет, они создаются по иным правилам. А как именно и что для этого нужно, рассказываем в видео.
05.06.2020
XYZ school
Как сделать игру вдвоём и не стать эксклюзивом PlayStation — интервью с создателями Spirit of the North
Блог компании
Публикации
О Sony, покупке ассетов и видеоигровых лисицах. 7 мая в Steam и на Nintendo Switch вышла Spirit of the North — медитативная игра о лисе, вдохновлённая финским фольклором.
04.06.2020
XYZ school
Разбор геймплея The Last of Us 2 от геймдизайнера, левелдизайнера и Луцая
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Мы попросили Сергея Праздничнова, — геймдизайнера, работавшего над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами, — и левел-дизайнера Crytek Михаила Кадикова прокомментировать видео с геймплеем игры.
04.06.2020
Smirnov School
Как создать новую игру, сохранив верность оригиналу? Разбираемся на примере ремейка Final Fantasy VII
Интересное из сети
Мысли
Чтобы создать новый Мидгард, пришлось искать баланс между ностальгией по оригиналу и современными технологиями. Как мыслили разработчики? Эта текстовая версия нашего видеоролика.
04.06.2020
Никита Рожков
Как рисовать персонажей. Рисование концепт арта. Fan art Pathfinder. Часть 2
Урок
Хобби
2d painting
В этом видео я расскажу, как нарисовать персонажа - девушку разбойницу и поделюсь приемами рисования, которые могут сильно улучшить рисунок.
03.06.2020
Smirnov School
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 1. Основы
Разное
Искусство дизайна персонажей годами накапливало знания, приёмы и хитрости, которые художники используют сегодня, чтобы воплотить в жизнь самые разные замыслы.
03.06.2020
XYZ school
Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Левел-дизайнер VOID Interactive Денис Куандыков объясняет, почему продвинутый анимационный контроллер из новой The Last of Us сделал работу левел-дизайнеров Naughty Dog гораздо более сложной.
02.06.2020
XYZ school
Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Донести до игроков идею можно не только при помощи сюжета и диалогов — разработчики делают это более тонко, посредством окружения, архитектуры, костюмов и прочих визуальных деталей.
02.06.2020
Школа CG LAB
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash.
2d painting
Блог компании
Публикации
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии или готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
02.06.2020
Smirnov School
Skullgirls: насколько важно найти свою аудиторию
Мысли
Интересное из сети
От этой игры отказались издатели, но горячо полюбили игроки. Почему она так и осталась нишевым файтингом?
02.06.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
Ценообразование с Геральтом
Разное
Урок
Мысли
Эпизод-аркадка. Полушутливое поучительное видео о ценах на работу фрилансера. Поможет мне в этом Геральт из Ривии - высококлассный специалист, мясник, убийца и просто душка.
01.06.2020
XYZ school
«Я не понимал, где экраны, а где реальность»: создатели «Мандалорца» о виртуальном продакшне и UE4
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Основные тезисы и важные факты из недавнего эпизода документального сериала «Галерея Disney: Мандалорец».
01.06.2020
Pavel Ushakov
Обзор плагина "Sweep Profile"
Урок
Софт
В интерьерной визуализации, не редко приходится пользоваться модификатором Sweep, который помогает быстро создать карниз, плинтус или рамку на стене...
01.06.2020
XYZ school
Геймплей The Last of Us Part II — впечатления и наблюдения
Блог компании
Публикации
Хобби
Анализ от геймдизайнера Rainbow Six Siege, левел-дизайнера Crytek и редакции XYZ.
01.06.2020
Jcenters
CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render
Новости компаний
Интересное из сети
Блог компании
Свежие новости о ПО, обновлении, фишках и событиях!
01.06.2020
Никита Рожков
Как рисовать персонажей. Рисование концепт арта. Фан арт Pathfinder. Часть 1
Урок
Хобби
2d painting
В этом видео я расскажу, как нарисовать персонажа - девушку разбойницу и поделюсь приемами рисования, которые могут сильно улучшить рисунок.
01.06.2020
Smirnov School
Выпуск собственной манги. Про новичков и редакторов
Интересное из сети
Через что проходят авторы, когда хотят получить свою серию в японском журнале манги? Рассказ мангаки.
01.06.2020
437
…
253
252
251
250
249
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...