Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Smirnov School

Нейрокомпьютерные интерфейсы для игр: что известно на сегодняшний день

Интересное из сети
Недавно сооснователь Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил, что человечество уже намного ближе к “Матрице”, чем может показаться. Разбираемся, так ли это.
XYZ school

Смог: Густаво Сантаолалья — композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»

Блог компании Мысли Публикации
​Не каждый музыкант может ещё в детстве превзойти своего учителя, в юношестве попробовать себя во всех возможных жанрах, попасть в индустрию большого кино, и при всём это сохранить собственный стиль.
Paz

Создание водной поверхности. 3ds Max, Corona Renderer, PhoenixFD

Урок
В данном уроке я покажу как создавать материал воды с Corona Renderer и PhoenixFD.
Smirnov School

Как работают геймплейно-ориентированные игры

Мысли
В играх с чистым геймплеем не удастся спрятаться за сложный сюжет, они создаются по иным правилам. А как именно и что для этого нужно, рассказываем в видео.
XYZ school

Как сделать игру вдвоём и не стать эксклюзивом PlayStation — интервью с создателями Spirit of the North

Блог компании Публикации
О Sony, покупке ассетов и видеоигровых лисицах. 7 мая в Steam и на Nintendo Switch вышла Spirit of the North — медитативная игра о лисе, вдохновлённая финским фольклором.
XYZ school

Разбор геймплея The Last of Us 2 от геймдизайнера, левелдизайнера и Луцая

Блог компании Публикации Интересное из сети
Мы попросили Сергея Праздничнова, — геймдизайнера, работавшего над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами, — и левел-дизайнера Crytek Михаила Кадикова прокомментировать видео с геймплеем игры.
Smirnov School

Как создать новую игру, сохранив верность оригиналу? Разбираемся на примере ремейка Final Fantasy VII

Интересное из сети Мысли
Чтобы создать новый Мидгард, пришлось искать баланс между ностальгией по оригиналу и современными технологиями. Как мыслили разработчики? Эта текстовая версия нашего видеоролика.
Никита Рожков

Как рисовать персонажей. Рисование концепт арта. Fan art Pathfinder. Часть 2

Урок Хобби 2d painting
В этом видео я расскажу, как нарисовать персонажа - девушку разбойницу и поделюсь приемами рисования, которые могут сильно улучшить рисунок.
Smirnov School

Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 1. Основы

Разное
Искусство дизайна персонажей годами накапливало знания, приёмы и хитрости, которые художники используют сегодня, чтобы воплотить в жизнь самые разные замыслы.
XYZ school

Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера

Блог компании Публикации Интересное из сети
Левел-дизайнер VOID Interactive Денис Куандыков объясняет, почему продвинутый анимационный контроллер из новой The Last of Us сделал работу левел-дизайнеров Naughty Dog гораздо более сложной.
XYZ school

Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм

Блог компании Публикации Интересное из сети
Донести до игроков идею можно не только при помощи сюжета и диалогов — разработчики делают это более тонко, посредством окружения, архитектуры, костюмов и прочих визуальных деталей.
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash.

2d painting Блог компании Публикации
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии или готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Smirnov School

Skullgirls: насколько важно найти свою аудиторию

Мысли Интересное из сети
От этой игры отказались издатели, но горячо полюбили игроки. Почему она так и осталась нишевым файтингом?
Евгения Дровосекова (Yeve)

Ценообразование с Геральтом

Разное Урок Мысли
Эпизод-аркадка. Полушутливое поучительное видео о ценах на работу фрилансера. Поможет мне в этом Геральт из Ривии - высококлассный специалист, мясник, убийца и просто душка.
XYZ school

«Я не понимал, где экраны, а где реальность»: создатели «Мандалорца» о виртуальном продакшне и UE4

Блог компании Публикации Интересное из сети
Основные тезисы и важные факты из недавнего эпизода документального сериала «Галерея Disney: Мандалорец».
Pavel Ushakov

Обзор плагина "Sweep Profile"

Урок Софт
В интерьерной визуализации, не редко приходится пользоваться модификатором Sweep, который помогает быстро создать карниз, плинтус или рамку на стене...
XYZ school

Геймплей The Last of Us Part II — впечатления и наблюдения

Блог компании Публикации Хобби
Анализ от геймдизайнера Rainbow Six Siege, левел-дизайнера Crytek и редакции XYZ.
Jcenters

CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render

Новости компаний Интересное из сети Блог компании
Свежие новости о ПО, обновлении, фишках и событиях!
Никита Рожков

Как рисовать персонажей. Рисование концепт арта. Фан арт Pathfinder. Часть 1

Урок Хобби 2d painting
В этом видео я расскажу, как нарисовать персонажа - девушку разбойницу и поделюсь приемами рисования, которые могут сильно улучшить рисунок.
Smirnov School

Выпуск собственной манги. Про новичков и редакторов

Интересное из сети
Через что проходят авторы, когда хотят получить свою серию в японском журнале манги? Рассказ мангаки.