Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 2

Autodesk Maya Substance Painter Разное
Продолжаю описывать свой путь в сфере 3D моделирования.
Playrix

Живые цепочки

Блог компании
В этой статье речь пойдет о том, какие этапы проходит графика игры Fishdom от начальной идеи до финальной анимации, которая будет вставлена в игру.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Amadeus"

Making of
Меня зовут Олег, я закончил харьковскую академия дизайна и искусств. Заранее акцентирую что этот мейк оф, не столько о технически выверенном пайплайне, сколько о поиске концепта и характера персонажа.
BenQ

Новый мастер-класс от компании BenQ "Снимаем видеообзор на продукт заказчика"

Блог компании
В нем мы узнаем, как снять и смонтировать видеообзор, а также наложить текст, графику и анимацию. Слушателей ждет съемка и обработка материала. Мастер-класс бесплатный, записи вестись не будет!
Scream School

Бесплатный мастер-класс: Визуальные эффекты и композитинг – все о профессиях и перспективах

Блог компании Новости компаний Урок
21 августа в Scream School пройдет полезный мастер-класс от действующих практиков индустрии! Он будет интересен всем, кто хочет связать свою жизнь с миром CG.
RebusFarm

Арт-розыск с участием Екатерины Домрачевой

Блог компании Making of Публикации
Простые цветовые палитры, функциональный, но элегантный стиль и лаконичные аранжировки: российская художница-архитектор Екатерина «Кэти» Домрачева убежденная сторонница минималистского дизайна.
Публикации - RENDER.RU

10 заметок об… идеях

Публикации Урок
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
Евгения Дровосекова (Yeve)

Муки творчества

Урок Мысли Публикации
И мысль такая вёрткая, и за хвост её никак не ухватишь...Как быть? Я вам расскажу.
Tanya Frost

Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School

2d painting Разное
Мой первый опыт курсов геймарту
CGF

«Чик-Чирик» - первый анимационный проект студии CGF.

Публикации
Авторский дебют, собравший более 40 престижных наград по всему миру. О секретах производства, особенностях съемки и поиске "баланса" - в интервью с создателями.
Anton Orekhov (Dobro)

Ускорители в работе 2 часть

Урок
Эта статья продолжает тему эффективной и быстрой работы визуализатора. Это мой личный опыт, а так же опыт тех людей, которые стали им со мной делиться после первой статьи.
Polygon.by - Art & Gamedev School

Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya

Блог компании Дизайн
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
Владимир Козлов (VladimirKP)

Творчество в коммерческой работе (ProgectGamma)

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс разработки иллюстрации (баннера) без ТЗ
Публикации - RENDER.RU

Хроники Siggraph 2019. Лос Анджелес, жара и бродяги.

Публикации
В посте Сергей Цыпцын делиться свежими впечатлениями от последнего Сигграфа, который только что закончился в Лос Анджелесе.
Николай Мочкин (Ellejart)

Процесс создания конкурсной работы: Караван смерти

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Решил показать встречу Каравана со Стражей Парящего города. Пока так. Но композиция и вся идея в ходе работы поменяется))
Константин Мееров

Как снималась "Скорость"

Making of
Рассказываю о суперфильме детства. Штучный товар. Такие боевики сейчас уже не снимают. "Форсажи" - тлен по сравнению с ним.
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 1

Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
Евгения Дровосекова (Yeve)

Маленькое, но гордое колдунство

Фотоотчет/поездки Хобби
Ах, мечты о дальних странах, походы по референсы, источники вдохновения, бьющие ключом...
Scream School

Креативные индустрии разработки игр и CG: время для входа

Публикации Блог компании
О том, какие возможности существуют для начинающих предпринимателей в сфере игр, анимации и компьютерной графики, рассказала Анна Григорьева, директор школы компьютерных технологий Scream School.
Публикации - RENDER.RU

Свечение в рисунке

Публикации Урок
В этом уроке вы узнаете о том, как можно быстро добавить эффекты свечения в рисунок.