Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
"Магический посох" WIP
Людмила Кучина (Cheetany)

"Магический посох" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
С разбега в CGI - (1 часть)
Jcenters

С разбега в CGI - (1 часть)

Блог компании Урок Хобби
Формат, который ты оценишь! Мы хотим научить тебя и при этом не тратить твое время, уводя тебя в долгий и занудный путь обучения. Пристегнись и познай "Силу Пятерых" в нашем новом блоге!
Динамичные наброски - Водный мир
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Водный мир

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Слёт аниматоров 2019
Школа анимации AnimationSchool.ru

Слёт аниматоров 2019

Блог компании Новости компаний
Крупнейшее профессиональное событие в области анимации. Москва, 28-29 сентября 2019 года.
Мастер-класс от компании BenQ  для  фотографов «Портрет частного   заказчика. Тонкости съемки и обработки».
BenQ

Мастер-класс от компании BenQ для фотографов «Портрет частного заказчика. Тонкости съемки и обработки».

Блог компании
Новый бесплатный мастер-класс для фотографов на тему создания портрета частного заказчика.
Структура анимационного проекта (3D)
СОАП

Структура анимационного проекта (3D)

Публикации Мысли Урок
В статье описана структура анимационного проекта (3D), с точки зрения организации его производства - cиквенсы, шоты, ассеты, связи, шаблоны, версии, статусы задач...
Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну
XYZ school

Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну

Урок Дизайн Блог компании
Ты не сможешь устроиться ни в одну студию, не зная что такое пайплайн. Как правило, тестовое задание подразумевает моделинг полного цикла, т.е. все этапы пайплайна.
Отчёт №9 проекта Day Of The Dead
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №9 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжение истории о том как создать собственную анимацию.
Новый профессиональный  монитор   для фотографов BenQ SW270C  поступил в продажу на территории России.
BenQ

Новый профессиональный монитор для фотографов BenQ SW270C поступил в продажу на территории России.

Блог компании
Компания BenQ анонсировала профессиональный монитор SW270C серии PhotoVue, рассчитанный на фотографов и специалистов, работающих с изображениями высокого качества.
Вдохновляемся правильно
Евгения Дровосекова (Yeve)

Вдохновляемся правильно

Мысли Журнал Урок
Я опять в эфире со своими жгучими около cg-шными советами. Сегодня мы будем учиться извлекать наибольшую пользу из глазения по сторонам, просмотра чужих отпускных фоток и весёлых картинок.
Создание персонажа по концепту в Zbrush
Оля Ануфриева (He77ga)

Создание персонажа по концепту в Zbrush

Making of
С некоторых пор являюсь официальным стримером Pixologic ZbrushLive, чему безмерно рада. Для тех кто по какой-то причине пропустил или не знал вообще, решила разместить новые записи стримов.
Урок 3  "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно
Jcenters

Урок 3 "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно

Cinema 4D Redshift Renders
Представляем твоему вниманию один бесплатный урок из курса Render Redshift, где мы расскажем тебе про Render View окно, его составляющую и имеющиеся источники света в программе.
Как снимался "Форрест Гамп"
Константин Мееров

Как снимался "Форрест Гамп"

Making of
Рассказываю о съемках и постановочной части любимого многими фильма. Классика проверенная временем.
Этапы развития производства в анимационной студии
СОАП

Этапы развития производства в анимационной студии

Публикации Мысли Урок
В статье описан алгоритм определения стадии развития конкретного анимационного производства и порядок дальнейших действий
Houdini for 3ds max users (part 02)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

Houdini Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Как из 3D болванки сделать концепт комнаты
Руслан Ким

Как из 3D болванки сделать концепт комнаты

Урок 2d painting
Первое из серии по обработке 3d болванки. В видео я разбираю исходник со слоями с комментариями.
Ужин с RENDER.RU в Питере!
RENDER.RU

Ужин с RENDER.RU в Питере!

Блог компании
Знакомство посетителей крупнейшего российского информационного ресурса по компьютерной графике RENDER.RU в Санкт-Петербурге.
Making Of "Destinia"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Destinia"

Публикации
Меня зовут Артур Сираев, я из Уфы. 3d графикой занимаюсь около 10 лет, профессионально около 5 лет. На создание конкурсной работы процесс которой я буду описывать ушло около месяца.
Houdini for 3ds max users (part 01)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 01)

Урок
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Монастырь из Kingdom Come: Deliverance
Евгения Дровосекова (Yeve)

Монастырь из Kingdom Come: Deliverance

Фотоотчет/поездки Разное
Разве я могла не совершить небольшое паломничество к трём локациям из игры, которые существуют в том же измерении, где и мы с вами: к Сазавскому монастырю, в Серебряную Скалицу и Раттай.