Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Людмила Кучина (Cheetany)

"Магический посох" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
Jcenters

С разбега в CGI - (1 часть)

Блог компании Урок Хобби
Формат, который ты оценишь! Мы хотим научить тебя и при этом не тратить твое время, уводя тебя в долгий и занудный путь обучения. Пристегнись и познай "Силу Пятерых" в нашем новом блоге!
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Водный мир

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Школа анимации AnimationSchool.ru

Слёт аниматоров 2019

Блог компании Новости компаний
Крупнейшее профессиональное событие в области анимации. Москва, 28-29 сентября 2019 года.
BenQ

Мастер-класс от компании BenQ для фотографов «Портрет частного заказчика. Тонкости съемки и обработки».

Блог компании
Новый бесплатный мастер-класс для фотографов на тему создания портрета частного заказчика.
СОАП

Структура анимационного проекта (3D)

Публикации Мысли Урок
В статье описана структура анимационного проекта (3D), с точки зрения организации его производства - cиквенсы, шоты, ассеты, связи, шаблоны, версии, статусы задач...
XYZ school

Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по AAA-пайплайну

Урок Дизайн Блог компании
Ты не сможешь устроиться ни в одну студию, не зная что такое пайплайн. Как правило, тестовое задание подразумевает моделинг полного цикла, т.е. все этапы пайплайна.
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №9 проекта Day Of The Dead

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжение истории о том как создать собственную анимацию.
BenQ

Новый профессиональный монитор для фотографов BenQ SW270C поступил в продажу на территории России.

Блог компании
Компания BenQ анонсировала профессиональный монитор SW270C серии PhotoVue, рассчитанный на фотографов и специалистов, работающих с изображениями высокого качества.
Евгения Дровосекова (Yeve)

Вдохновляемся правильно

Мысли Журнал Урок
Я опять в эфире со своими жгучими около cg-шными советами. Сегодня мы будем учиться извлекать наибольшую пользу из глазения по сторонам, просмотра чужих отпускных фоток и весёлых картинок.
Оля Ануфриева (He77ga)

Создание персонажа по концепту в Zbrush

Making of
С некоторых пор являюсь официальным стримером Pixologic ZbrushLive, чему безмерно рада. Для тех кто по какой-то причине пропустил или не знал вообще, решила разместить новые записи стримов.
Jcenters

Урок 3 "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно

Cinema 4D Redshift Renders
Представляем твоему вниманию один бесплатный урок из курса Render Redshift, где мы расскажем тебе про Render View окно, его составляющую и имеющиеся источники света в программе.
Константин Мееров

Как снимался "Форрест Гамп"

Making of
Рассказываю о съемках и постановочной части любимого многими фильма. Классика проверенная временем.
СОАП

Этапы развития производства в анимационной студии

Публикации Мысли Урок
В статье описан алгоритм определения стадии развития конкретного анимационного производства и порядок дальнейших действий
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

Houdini Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Руслан Ким

Как из 3D болванки сделать концепт комнаты

Урок 2d painting
Первое из серии по обработке 3d болванки. В видео я разбираю исходник со слоями с комментариями.
RENDER.RU

Ужин с RENDER.RU в Питере!

Блог компании
Знакомство посетителей крупнейшего российского информационного ресурса по компьютерной графике RENDER.RU в Санкт-Петербурге.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Destinia"

Публикации
Меня зовут Артур Сираев, я из Уфы. 3d графикой занимаюсь около 10 лет, профессионально около 5 лет. На создание конкурсной работы процесс которой я буду описывать ушло около месяца.
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 01)

Урок
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Евгения Дровосекова (Yeve)

Монастырь из Kingdom Come: Deliverance

Фотоотчет/поездки Разное
Разве я могла не совершить небольшое паломничество к трём локациям из игры, которые существуют в том же измерении, где и мы с вами: к Сазавскому монастырю, в Серебряную Скалицу и Раттай.