Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Старый проект. Выпуск 1
Paz

Старый проект. Выпуск 1

Разное WIP 3D (Работа в прогрессе)
Решил выложить обзор своего старого проекта. делал вроде в 2005 году. Проект на тему Star Wars. Он не доведен до финала, планирую доделать. Этим видео решил открыть на канале рубрику "Старый проект".
На дне... движка UE4
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

На дне... движка UE4

WIP 3D (Работа в прогрессе) Хобби WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я не оставляю попыток покорить глубины геймдева в одиночку.... По окончанию проекта, надеюсь хватит сил, напишу о своих общих впечатлениях, связанных с этим интересным, но очень сложным занятием.
challenge matte painting - - swamp
Krystyna Boiko

challenge matte painting - - swamp

Разное
Меня зовут Кристина, я концепт/художник. В данный момент я на фрилансе. В общем, в этой статье я хочу рассказать как участвовала в конкурсе по мэтт- пейнтингу.
Как создавался Дамбо
Константин Мееров

Как создавался Дамбо

Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах "Дамбо" - диснеевского проекта для всей семьи.
Знакомьтесь, Геша - главный анимационный персонаж клипа группы «Ленинград»
CGF

Знакомьтесь, Геша - главный анимационный персонаж клипа группы «Ленинград»

Making of Блог компании Дизайн
О том, как студия вместе с режиссером Ильей Найшуллером создавала анимацию Геши, расскажет Леонид Ларионов, супервайзер анимации CGF, ранее работавший в ILM и Electronic Arts.
Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple
Playgendary

Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple

Making of Блог компании Дизайн
Как создавался стиль мобильной игры Bowmasters от Playgendary и с какими сложностями пришлось столкнуться на этапе анимирования персонажей.
Ролик на песню "Сон спелых колосьев"
Сергей Аникин (Anika)

Ролик на песню "Сон спелых колосьев"

Хобби
В ролике на песню "Сон спелых колосьев" группы "Вороново крыло" использована трехмерная модель крепости и посада разрушенного монголо-татарской ордой города Пересечин (Китаево, Киев), а также фрагмен
AVID Media Composer в школе кино и телевидения "Индустрия"
Школа кино и телевидения «Индустрия»

AVID Media Composer в школе кино и телевидения "Индустрия"

Новости компаний Публикации Софт
​В школе кино и телевидения «Индустрия» открыт набор на курс по изучению программы для нелинейного монтажа Avid Media Composer.
Рисование работы "Работник Полиции - Остановись!"
Константин Федосеев

Рисование работы "Работник Полиции - Остановись!"

Making of
Небольшое видео о процессе рисования.
Создание 2D фона для Adobe Animate с помощью 3Ds max
неониматор

Создание 2D фона для Adobe Animate с помощью 3Ds max

Софт Урок
Экспорт векторного фона из 3Ds max для 2D импорта в Adobe Animate. Выгрузка нескольких кадров для анимации движения камеры.
Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?
G5 Games

Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?

Публикации Разное Блог компании
Art Director HOG-направления компании G5 Games® рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности команды.
7th Sector. Немного о работе и новом инди-проекте.
Сергей Сергеич

7th Sector. Немного о работе и новом инди-проекте.

Разное Публикации Хобби
Меня зовут Сергей Носков, я являюсь разработчиком компьютерных игр. В связи с недавним релизом своего нового проекта "7th Sector" хотелось бы представить вниманию интервью.
Создание персонажа для HO-игры от художника компании MyTona
MYTONA

Создание персонажа для HO-игры от художника компании MyTona

Блог компании Урок
В этой статье хочу поделиться с вами тем, как создается персонаж для HO (hidden object) игры, и познакомить с основными этапами этого увлекательного и очень интересного процесса.
Что нового в Adobe Premiere Pro CC 2019 версия 13.1 (апрель 2019)
AEplug

Что нового в Adobe Premiere Pro CC 2019 версия 13.1 (апрель 2019)

Софт
Встречаем новое обновление версии 13.1 для Adobe Premiere Pro CC в апреле 2019. Что же оно нам дает?
КАК НАПИСАТЬ УДАЧНЫЙ СЦЕНАРИЙ
Константин Мееров

КАК НАПИСАТЬ УДАЧНЫЙ СЦЕНАРИЙ

Интересное из сети
Сценарист Аарон Соркин ("Социальная сеть", "Западное крыло") не нуждается в представлении. На сайте masterclass.com есть его курс. Ниже первая часть обзора на вебинар мастера.
Урок по созданию материала поролоновой губки в Corona Render
Макс Сергеев

Урок по созданию материала поролоновой губки в Corona Render

Урок Making of
Урок по созданию материала поролона в Корона Рендер 2.0 Файлы с текстурами и сценой можно скачать из урока.
3ds Max для начинающих. Интерфейс
Paz

3ds Max для начинающих. Интерфейс

Урок Софт
Решил сделать материал для совсем начинающих. Обзор интерфейса 3ds max.
Удаление объектов из видео в After Effects CC 2019 и просто обзор новой версии 16.1
AEplug

Удаление объектов из видео в After Effects CC 2019 и просто обзор новой версии 16.1

Урок
В новой версии After Effects CC 2019 v16.1 (обновление в апреле 2019) появилась весьма полезная функция для удаление ненужных объектов из видео, основанная на искусственном интеллекте.
Концепт железок
GoodAtom

Концепт железок

Дизайн Мысли
Очередная тренировочка выходного дня на дизайн железок.
Апрель 2019
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2019

Журнал Интересное из сети Новости компаний
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.