Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Paz

Старый проект. Выпуск 1

Разное WIP 3D (Работа в прогрессе)
Решил выложить обзор своего старого проекта. делал вроде в 2005 году. Проект на тему Star Wars. Он не доведен до финала, планирую доделать. Этим видео решил открыть на канале рубрику "Старый проект".
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

На дне... движка UE4

WIP 3D (Работа в прогрессе) Хобби WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я не оставляю попыток покорить глубины геймдева в одиночку.... По окончанию проекта, надеюсь хватит сил, напишу о своих общих впечатлениях, связанных с этим интересным, но очень сложным занятием.
Krystyna Boiko

challenge matte painting - - swamp

Разное
Меня зовут Кристина, я концепт/художник. В данный момент я на фрилансе. В общем, в этой статье я хочу рассказать как участвовала в конкурсе по мэтт- пейнтингу.
Константин Мееров

Как создавался Дамбо

Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах "Дамбо" - диснеевского проекта для всей семьи.
CGF

Знакомьтесь, Геша - главный анимационный персонаж клипа группы «Ленинград»

Making of Блог компании Дизайн
О том, как студия вместе с режиссером Ильей Найшуллером создавала анимацию Геши, расскажет Леонид Ларионов, супервайзер анимации CGF, ранее работавший в ILM и Electronic Arts.
Playgendary

Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple

Making of Блог компании Дизайн
Как создавался стиль мобильной игры Bowmasters от Playgendary и с какими сложностями пришлось столкнуться на этапе анимирования персонажей.
Сергей Аникин (Anika)

Ролик на песню "Сон спелых колосьев"

Хобби
В ролике на песню "Сон спелых колосьев" группы "Вороново крыло" использована трехмерная модель крепости и посада разрушенного монголо-татарской ордой города Пересечин (Китаево, Киев), а также фрагмен
Школа кино и телевидения «Индустрия»

AVID Media Composer в школе кино и телевидения "Индустрия"

Новости компаний Публикации Софт
​В школе кино и телевидения «Индустрия» открыт набор на курс по изучению программы для нелинейного монтажа Avid Media Composer.
Константин Федосеев

Рисование работы "Работник Полиции - Остановись!"

Making of
Небольшое видео о процессе рисования.
неониматор

Создание 2D фона для Adobe Animate с помощью 3Ds max

Софт Урок
Экспорт векторного фона из 3Ds max для 2D импорта в Adobe Animate. Выгрузка нескольких кадров для анимации движения камеры.
G5 Games

Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?

Публикации Разное Блог компании
Art Director HOG-направления компании G5 Games® рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности команды.
Сергей Сергеич

7th Sector. Немного о работе и новом инди-проекте.

Разное Публикации Хобби
Меня зовут Сергей Носков, я являюсь разработчиком компьютерных игр. В связи с недавним релизом своего нового проекта "7th Sector" хотелось бы представить вниманию интервью.
MYTONA

Создание персонажа для HO-игры от художника компании MyTona

Блог компании Урок
В этой статье хочу поделиться с вами тем, как создается персонаж для HO (hidden object) игры, и познакомить с основными этапами этого увлекательного и очень интересного процесса.
AEplug

Что нового в Adobe Premiere Pro CC 2019 версия 13.1 (апрель 2019)

Софт
Встречаем новое обновление версии 13.1 для Adobe Premiere Pro CC в апреле 2019. Что же оно нам дает?
Константин Мееров

КАК НАПИСАТЬ УДАЧНЫЙ СЦЕНАРИЙ

Интересное из сети
Сценарист Аарон Соркин ("Социальная сеть", "Западное крыло") не нуждается в представлении. На сайте masterclass.com есть его курс. Ниже первая часть обзора на вебинар мастера.
Макс Сергеев

Урок по созданию материала поролоновой губки в Corona Render

Урок Making of
Урок по созданию материала поролона в Корона Рендер 2.0 Файлы с текстурами и сценой можно скачать из урока.
Paz

3ds Max для начинающих. Интерфейс

Урок Софт
Решил сделать материал для совсем начинающих. Обзор интерфейса 3ds max.
AEplug

Удаление объектов из видео в After Effects CC 2019 и просто обзор новой версии 16.1

Урок
В новой версии After Effects CC 2019 v16.1 (обновление в апреле 2019) появилась весьма полезная функция для удаление ненужных объектов из видео, основанная на искусственном интеллекте.
GoodAtom

Концепт железок

Дизайн Мысли
Очередная тренировочка выходного дня на дизайн железок.
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2019

Журнал Интересное из сети Новости компаний
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.