Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Astrofom
Шлем человека-паука
Разное
Публикации
Хобби
Когда-то я пытался делать простенькие модельки под печать. В тот период и образовался вот такой вот шлем человека-паука. Не скажу, что он мне нравится, тем более что подбородок сильно узковат получилс
03.04.2019
Plarium Ukraine
VFX для начинающих: создаем эффект нанесения урона по площади
Урок
Блог компании
Technical Artist Сергей Олейников рассказал о создании AoE-эффектов для мобильных игр на примере нового проекта Plarium Kharkiv.
02.04.2019
Михаил Фоменко
Горн войны с элементами порванной рубахи
Making of
Мысли
Разное
В студии был небольшой челлендж, где надо сделать средневековый военный горн кочевых племен. Люблю такие штуки, поэтому взялся. Это не making-of, больше наброски процессов и без 3d скана не обошлось.
02.04.2019
Day Of The Dead - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №4 проекта Day Of The Dead
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Приветствую тебя, Соратник! На связи OLDbespreDEL Вот и ещё один месяц закончился, а это значит, что настало время для ежемесячной рубрики, чем же этот васян занимался весь месяц? В этом месяце OLD
02.04.2019
Константин Мееров
КАК СНИМАЛИ "КАПИТАНШУ"
Making of
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах свежего фильма Marvel про огненную боевую тетку.
01.04.2019
BenQ
BenQ PD2720U – 4К монитор для дизайнеров, гарантирующий точную цветопередачу!
Блог компании
Специалисты творческих профессий предъявляют повышенные требования к технике, которую используют в своих проектах, поэтому важна каждая деталь.
01.04.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Наёмник"
Making of
Урок
Публикации
Приветствую всех! Меня зовут Игорь Коцюба, живу и работаю в Киеве. В этой статье расскажу о создании работы "Наёмник".
01.04.2019
Astrofom
Про ёжика
Мысли
Публикации
Разное
Одна из моих последних работ. Это серия небольших сюжетных заставок для молодого телеканала Своё ТВ. Вообще говоря, впервые сталкиваюсь с персонажной анимацией, всегда боялся этого жанра.
30.03.2019
G5 Games
Иван Марьев: Высокополигональное 3D моделирование как основа для отличной 2D графики
Блог компании
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Art Director компании G5 Games ® поделился секретами мастерства.
29.03.2019
Astrofom
Раскрываем книгу в 3ds max
Making of
Урок
Делюсь методом создания полноценной раскрывающейся книги со страницами.
29.03.2019
Евгений Лаур (iEvgeni)
Making of Рюкзак из Tom Clancy Division
Making of
Основным источником вдохновения для этого рюкзака был отдел Tom Clancy Division. Моей целью было не просто использовать оригинальную концепцию из игры и замоделить/текстурить ее.
29.03.2019
RENDER.RU
Официальный чат RENDER.RU
Блог компании
А знаете ли вы, что помимо новостного канала у RENDER.RU есть чат в Telegram для культурного общения и взаимовыручке по тематике компьютерной графики? Если вас там нет, срочно присоединяйтесь!
28.03.2019
неониматор
Создание речи персонажа в Adobe Animate
Урок
Софт
Инструкция по созданию речи персонажа в Adobe Animate на примере Джерри.
28.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Секреты монтажа в Adobe Premiere
Железо
Making of
Блог компании
Монтажер мультсериала «Четверо в кубе» объяснит, чем PAL отличается от NTSC, что такое частота кадров изображения, чем чересстрочная разверстка отличается от прогрессивной.
28.03.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Сергей Моисеев: Главное – видеть проект в целом и верить в то, что делаешь!
Блог компании
Разное
Мысли
Художник-постановщик мультсериала «Герои Энвелла» рассказал нам о работе над мультсериалом, навыках художника и мотивации.
28.03.2019
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)
Материаловедение - 50% качества картинки
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Добрый день! Долго я ничего не писал.... Постарался учесть предыдущий совет, что лучше меньше, да лучше )) С последней моей публикации прошло немало времени, но проект на месте не стоял, хотя и врем
28.03.2019
Astrofom
Здрасте :)
Публикации
Разное
Мысли
Давно хотел завести здесь свой блог, но всё как-то не решался. Дело в том, что у меня получился серьёзный перерыв в графическом творчестве и всё что знал, умел и делал, давно устарело.
27.03.2019
AEplug
Быстрый рендер NVENC и Voukoder в Premiere Pro (GPU экспорт H264)
Урок
Чтобы ускорить рендер в Premiere Pro можно воспользоваться Nvidia NVENC - аппаратным кодировщиком, реализованным на большинстве современных видеокарт GeForce.
26.03.2019
BenQ
Запись мастер-класса от BenQ "Коллаж и световая кисть"
Блог компании
Стив Ласмин рассказывает о режимах наложения на примере световой кисти, мастер- класс проводится на профессиональном мониторе для дизайнеров BenQ PD2710QC
26.03.2019
Школа кино и телевидения «Индустрия»
Дмитрий Широков и Стас Пологрудов о VFX
Публикации
VFX-супервайзеры и кураторы курса визуальных эффектов Дмитрий Широков и Станислав Пологрудов — о профессии, рутине специалиста на студии, принципах преподавания и тенденциях развития VFX в мире.
26.03.2019
437
…
216
215
214
213
212
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...