Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
DMITRIY SCHUKA CG artist - Дмитрий Щука

Making of "Каминная"

Урок
Меня зовут Дмитрий Щука и я хотел бы вам рассказать о своей работе «Каминная». Для понимания откуда растут рендеры , небольшая предыстория к данной работе.
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Лекция по светотени (тону)

Урок
Данное видео является записью стрима с лекцией по тону. Разобраны основные практические моменты по работе с тоном и данные рекомендации по тому, как его прокачивать.
NVIDIA РОССИЯ

Больше творчества, меньше забот: GPU NVIDIA RTX и драйверы Creator Ready повышают производительность приложений для дизайна

Блог компании Софт
Графические процессоры NVIDIA RTX обеспечили видеоредакторам, 3D аниматорам, вещательным компаниям, графическим дизайнерам и фотографам во всем мире большой прирост в продуктивности работы.
BenQ

Бесплатный мастер-класс «Создание фотореалистичных коллажей». 28 марта, Москва

Блог компании
Третий мастер-класс из цикла обучающих мероприятий BenQ на профессиональных мониторах BenQ.
BenQ

Видеоурок "Как подбирать цвета в Adobe Illustrator — Recolor Artwork"

Блог компании
Роман Волков профессионально занимается рисованием векторных иллюстраций. В видеоуроке Роман расскажет, как работать с Recolor Artwork и познакомит с тенденциями в цвете и трендах в дизайне.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ортолан"

Публикации Making of Урок
Весной сего года CD Projekt RED запустили конкурс иллюстраций для Гвинта. Заданием было изобразить персонажа из вселенной Ведьмака, карты которого не было в Гвинте.
неониматор

Ходьба персонажа в Adobe Animate

Софт Урок
Инструкция по созданию ходьбы персонажа в Adobe Animate.
неониматор

Создание персонажа в Adobe Animate

Софт Урок
Общий принцип создания персонажа для анимации в Adobe Animate.
Денис Стрелкин (Forest Swamp)

3D-персонаж на тему Spiral Knights

Хобби Making of
Краткое описание создания стилизованного персонажа по вселенной Spiral Knights. Моделирование, анимация, текстурирование и визуализация.
Илья Черкасов (NiLArt)

Airco D.H.2

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе) Хобби
3д моделирование wip 3D Studio Max airplane airship Airco DH-2 art
Анимационная студия "Паровоз"

Татьяна Измайлова: Аниматор — это не только художник, но и актер

Блог компании Разное Новости компаний
2D аниматор мультсериала «Лео и Тиг» поделилась секретами мастерства по анимации животных и птиц и с чего следует начать новичкам.
Натик Агаев

Карандашный набросок в Вектор! Уроки иллюстрации для Шаттерсток

Урок
Всем привет! В этом видео, я покажу как быстро и мощно переводить ваши тёплые ламповые карандашные наброски и рисунки в чёткий и резкий вектор для продажи на Шаттерстоке! (Shutterstock, iStock и т.д.)
Михаил Сизов (ms.cgidesign)

Making of "CGI: Brandster media" ( Part 2. Interior)

Making of Дизайн Урок
Статья о создании работы "Brandster media". В этой части мы поговорим про интерьер и декор.
Dassault Systèmes в России и СНГ

Как создавать детские товары с помощью SOLIDWORKS?

Блог компании
С какими сложностями сталкиваются дизайнеры при разработке детских товаров? Как ориентироваться на потребности клиента, который только начал осваивать мир? Об этом мы и поговорим в нашем новой посте.
Школа кино и телевидения «Индустрия»

Интенсив по VFX

Блог компании Публикации
Композитинг и нодовая архитектура, маскирование и кеинг, HOUDINI и шейдинг, сборка ассетов и не только. Образовательная программа VFX for beginners возвращается в школу кино и телевидения «Индустрия»
Александр Бирюков (Dreadleft)

Воин Света: часть 2

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе)
Вторая часть моей работы над воином Светой. О том как хайполи превратилась в лоуполи и собралось в движке Unreal
AEplug

Космический взрыв в After Effects с кольцом плазмы (praxis effect, praxis explosion, praxis ring)

Урок
Займемся созданием сцены космического взрыва в After Effects, который создает большое расходящееся кольцо энергии.
Константин Мееров

КАК СОЗДАЮТ СИНИХ В КИНО

Making of
Рассказываю о создании известных синих киноперсонажей. В обзоре участвуют Нави, Доктор Манхэттен, Электро и Джинн. Есть еще Михаил Ефремов, но он вне рамок и конкуренции.
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)

Развертка - рутина!

WIP Игра (Работа в прогрессе) Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе)
Добрый день, дорогие мои читатели! Хотелось бы поздравить все девушек с этим прекрасным, весенним, солнечным днем! Пожелать море улыбок, радости, счастья и, конечно, вдохновения, новых креативных раб
Playgendary

С какими артовыми проблемами может столкнуться аниматор при работе в Spine

Софт Дизайн Разное
Команда аниматоров Playgendary рассказала, с какими проблемами можно столкнуться во время создания анимации, и поделилась лайфхаками для их решения.