10.04.2019
Создание 2D фона для Adobe Animate с помощью 3Ds max
Урок по экспорту векторного фона из 3Ds max для 2D импорта в Adobe Animate.
Также, рассказываю о выгрузке нескольких кадров для анимации движения камеры.
Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но хочет создать мультфильм или игру.
Исходники из видео – https://vk.cc/9gEvru
Моя панель инструментов AnCode: Пост на Render.ru
Другие ресурсы: Уроки по Animate | GameDev | Тайм-трекер
537
Комментарии:4
0
Александр Быков
10.04.2019 17:25
Так вот как они делают развороты камеры теперь!
247
0
Astrofom
10.04.2019 19:01
А прикольно! Спасибо, может пригодится когда-нибудь, ведь я тоже не умею рисовать :)
0
Кави Черневог
10.04.2019 19:46
Ждите продвинутый курс по бухгалтерскому учёту в различном софте для зд моделирования! Рендерим колонтитулу на гпу! Считаем зэпэху на питоне! Продвинутое моделирование колонок и прочее!
0
Эдуард Муратов
11.04.2019 17:02
Синема годнее под эти цели - картун рендер там "живые линии" хорошо отрабатывает. Рендер в вектор был актуален во времена флэша