Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Перевод статьи художницы Иги Оливиак: процесс с комментариями о тоне кожи, деталях одежды и других нюансах иллюстраций.
10.08.2026
Школа CG LAB
Guille Rancel: 15 способов улучшить дизайн персонажа
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Несколько базовых приёмов, которые стоит соединить в своих иллюстрациях и концептах, чтобы оживить персонажей.
27.07.2026
Школа CG LAB
Дизайн персонажа для комикса
Блог компании
Новости компаний
Разное
Teresa del Pilar рассказывет о процессе работы над персонажами для комикса.
13.07.2026
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Детали, благодаря которым сюжет заиграет новыми красками и задержит взгляд зрителя на более длительное время.
15.06.2026
Юрий Зинченко (Эхо)
Дохлый повар)) Персонаж для игры в 3д.
3d soft
ZBrush
Дизайн
Показываю процесс создания своего авторского персонажа: зомби-повара с булаво-поварешкой и котлом, полным милых светящихся полу ящерок-полу пиявок.
09.06.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Leo"
Making of
Урок
Приветствую всех, меня зовут Александр Поляков, мне 20 лет, изучать 3D начал около 2х лет назад. Сейчас я расскажу процесс создания работы “Leo”.
21.10.2024
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Эволюция игровых персонажей
Other
Публикации
Разное
В этом хочу Вам показать эволюцию игровых персонажей.
14.06.2024
Александр Спиридонов
Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"
Making of
Делюсь видео, как я сделал рендер в Nomad Sculpt и докрутил в Procreate сцены Болотной Ведьмы по мотивам Ведьмака, которую слепил на воркшопе по фэнтезийному портрету "Эстетика ужасного".
12.03.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Зомбак Толстяк - создание персонажа для игры. 3d скульптинг в Zbrush
Renders
ZBrush
Дизайн
Еще одна разновидность зомбака). Вооружен перчаткой\клешней демона и стильным топориком, под стать которому запилил и одежку). Ну и чтоб совсем не замерз, усадил эту нечисть в бочку на подтяжках из т
08.01.2024
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаем работу на конкурс по концепту
Making of
Участвовала в очередном конкурсе на Артстейшоне, процесс создания работы от выбора концепта до рендера.
02.11.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
18.08.2023
XYZ school
Как разобраться с волосами раз и навсегда
Публикации
Блог компании
Привет! Сегодня поговорим о том, как скульптить волосы — это одна из главных проблем каждого начинающего скульптора. А иногда и не только начинающего.
05.06.2023
Руслан Шайдуллин
Апдейт по персонажу.
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Думал буду подробно описывать каждый процесс, но время для этого так и не нашел. Поэтому просто покажу результаты после начала текстурирования.
12.11.2022
Руслан Шайдуллин
Character's WIP
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Substance Painter
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
08.08.2022
Ан Ян (An-Yan)
Making of "Sucrose" Genshin impact
Blender
ZBrush
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс того как я создавал Сахарозу из игры Genshin impact
18.06.2022
Александр Пронин (HUMBLE)
Project EVA: часть 1.
Дизайн
Blender
Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
02.06.2022
Оля Ануфриева (He77ga)
Процесс создания работы на конкурс Untamed: When Animals Ruled the World
Making of
С чего начать и как закончить работу на конкурс?!
29.11.2021
Digy Zem
Из MIXAMO в Unreal Engine | Импорт и объединение анимаций ПЕРСОНАЖА в UE
Урок
3d soft
Unreal Engine
Как перенести анимацию персонажа из MIXAMO в Unreal Engine? Рассмотрим как импортировать анимацию с персонажем в UE. Покажу как добавить персонажа в сцену и как смешивать анимации в Sequencer.
26.10.2021
Making of «Mountain ogre» sculpture - Александра Тихоня
Mountain Ogre
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Меня зовут Александра, я 3D и 2D художник. Заниматься трёхмерной графикой я решила, чтобы отдохнуть от рисования и в этой статье я хочу рассказать о своем опыте.
12.10.2021
MYTONA
Анимация персонажей в Cooking Diary: Пайплайн и лайфхаки
Блог компании
Публикации
Урок
В этой статье мы рассмотрим пайплайн работы над анимацией персонажей в нашей игре Cooking Diary, а также поделимся советами для начинающих аниматоров.
19.01.2021
XYZ school
Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием комиксов Marvel и Нового Завета
Блог компании
Дизайн
Публикации
Мы разобрались, как устроен дизайн Войны, Смерти, Ярости и Раздора, и почему они получились именно такими.
27.08.2020
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...