Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
👀 Как начинающим 3D-художникам делать первые работы в портфолио без туториалов
Мысли
Урок
Публикации
Первые самостоятельные 3d-работы после туториалов почти всегда буксуют из-за разрыва между “хочу” и “могу”. Эти рекомендации помогут не застрять и создать первые "свои" работы для портфолио ⤵️
22.07.2026
White GameDev Academy
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
3d soft
Софт
Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
19.06.2026
White GameDev Academy
[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести
Making of
Урок
Дизайн
Зритель считывает вес объекта до того, как прочитал контекст или рассмотрел детали. Только через форму и цвет. Собрали конкретные принципы восприятия, которые вам пригодятся при создании 3D-ассетов
05.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
White GameDev Academy
БЛОКИНГ: почему этот этап 3D-пайплайна нельзя пропускать
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Блокинг пропускают чаще всего, и именно из-за него потом переделывают хайполи. Почему реф с ArtStation может оказаться нерабочим и как один элемент ломает весь ассет, разбираем на примерах + чек-лист.
27.03.2026
White GameDev Academy
Lifelong learning: концепция практичного подхода к развитию профессиональных навыков
Блог компании
Урок
Журнал
В интервью с участницами 3D-ПЕСОЧНИЦЫ Анастасией Сладковой и Ириной Ковригиной обсудили практические смыслы получения фундаментальных знаний в профессии 3d-художник. Бонусом выложили урок по ретопу.
13.02.2026
White GameDev Academy
5 советов, как сделать плащ для 3D-персонажа | практика курса «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ»
Урок
ZBrush
Это краткая 10-минутная выжимка из еженедельного разбора работ на курсе «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ» с ментором Ильёй Тёминым. Полезные практические советы и пример работы с ментором.
26.11.2025
White GameDev Academy
[полезно] Что на самом деле значит «чистая топология» на примере 3D-пропса
Урок
Blender
Разбираем разницу между аккуратной сеткой и действительно правильной топологией — на примере простого 3D-пропса с реальными ошибками новичков.
18.11.2025
Retry School
Туториал: делаем Слоёный материал
Урок
Недавно мы говорили про слоёный шейдер, с помощью которого текстуру штукатурки мы подмешивали в текстуру кирпича. Мы не любим пошагновые обучалки, но сделали исключение.
16.10.2025
White GameDev Academy
Как делать ретоп 3d-персонажа?
Урок
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
07.10.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери
Мысли
3d soft
Blender
В статье даны решения распространенных ошибок и советы по их предотвращению. Материал полезен для быстрого доступа в случае проблем. Сохраняем и рассказываем друзьям.
21.08.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
30.01.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!
Урок
Интересное из сети
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
12.12.2024
Иван Маланьин
Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5
Урок
Урок для начинающих по базовому VP.
24.04.2024
Иван Маланьин
Создание масочного материала в Unreal Engine 5 (Mask shader in UE5)
Урок
Blender
Unreal Engine
Привет, друзья. Записал новый урок для начинающих на тему Масочных материалов в UE5. Буду рад поддержке лайком и подпиской на канале и вашим комментам на данную тему.
07.03.2024
Иван Маланьин
Cоздание базового материала в Unreal Engine 5 (Basic shader in UE5)
Урок
3d soft
Unreal Engine
Друзья, записал видео-урок по созданию базового материала в UE5. Урок для начинающего уровня и надеюсь он поможет чуть-чуть разобраться.
15.02.2024
MFG 3D
Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.
Блог компании
Приветствуем, на связи команда MFG! В этой статье нам бы хотелось раскрыть тему UV развёртки для тех, кто совсем недавно начал знакомиться с 3D моделированием.
30.10.2023
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Не повторяй моих ошибок в 3Д
Мысли
Новости компаний
Блог компании
В этом видео хочу показать Вам ошибки которые допустил при создании мультфильма. Также узнаете как избежать таких ошибок. Покажу фрагменты мультфериала, узнаете какие программы использую.
16.10.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание кальмара в ZBrush
Making of
Запись процесса создания Кальмара в ZBrush.
25.04.2023
Богдан Князев
Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности) Часть 2
Урок
Хобби
Мысли
Всем привет с вами как всегда ваш непокорный хозяин Гайриса и сегодня мы получим порцию контента для души и тела!
11.11.2022
Shoohrat Yuldashev
Создание измерительного инструмента
Урок
Создание измерительного инструмента
31.10.2022
Евгений Романенко (Blenderules)
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла
Софт
Урок
Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf
24.10.2022
Евгений Романенко (Blenderules)
Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)
Урок
3d soft
Blender
В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
24.10.2022
DIGITAL ARTS UNIVERSITY
Как легко и просто стать крутым 3D моделлером? Гайд "Текстурируем шкаф"
Making of
Substance Painter
Урок
Эта статья для тех, кто не любит лишних слов и уже немного разбирается в нашей области. Это мини-урок по текстурированию стекла на примере маленького шкафа.
19.05.2022
Андрей Климантович (TreeZod)
Улучшение работы деноизера в Blender. Метод "TreeZod"
Урок
Авторский метод улучшенного подавления шума в Blender при рендере на движке Cycles
27.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Daz studio быстрое создание персонажа по фотографии
Урок
3d soft
В этом видео Вы научитесь создавать собственного персонажа по фотографии в программе Daz studio. Для этого Вам не нужны специальных навыков в 3D. Все что Вам понадобятся это daz3d и facegen.
21.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Лучшие программы для создания мультфильмов
Софт
Хобби
Дизайн
В этом видео Вы увидите лучшие программы для создания мультфильмов.
04.03.2022
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Cinema 4D U-Render для начинающих
Урок
3d soft
Cinema 4D
В этом видео покажу как пользоваться плагином U-Render в Cinema 4D, а также как перенести текстуры из Substance painter в U-Render
25.04.2021
Smirnov School
Как создать стилизованного персонажа в Zbrush: опыт Юлии Соколовой
Интересное из сети
Юлия сотрудничала с Disney, SEGA, DigitalSun Games и др., теперь делится опытом с нами. Информация в статье пригодится и новичкам, и более опытным художникам.
29.10.2020
Paz
Авто-ретопология в 3ds Max
Урок
Софт
3d soft
В данном видео я расскажу про два варианта авто-ретопологии и построения сетки из 4-ох угольных полигонов в 3ds Max. Что в значительной степени автоматизирует и ускоряет процесс работы.
09.09.2020
PЖ PRODUCTION
Как сделать гитару в Blender
Дизайн
3d soft
Blender
В этом видео я расскажу как делать гитару в Blendere
20.08.2020
XYZ school
Рендер и обработка в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
05.08.2020
XYZ school
Настройка света в Blender
Блог компании
Урок
Blender
Сегодня мы продолжим говорить о визуализации в Blender,этот материал посвящён тому, как настроить свет во Viewport. Расскажу о технической стороне работы, дам несколько полезных советов.
21.07.2020
XYZ school
Оптимизация графики в Substance Designer
Substance Designer
Блог компании
Публикации
Оптимизация всегда зависит от конечной цели. Например, если мы создаём материал исключительно для портфолио и рендера, то оптимизация не слишком важна.
17.07.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Знакомство с динамикой в Maya
Урок
3d soft
Autodesk Maya
Добавляем немного хаоса и разрушений в свои анимационные сцены. Гайд для новичков.
17.07.2020
XYZ school
Работа с материалами в Blender
Блог компании
Публикации
Урок
Меня зовут Сергей Мингулин, я — 3D-художник и преподаватель курса по созданию стилизованных 3D-персонажей в XYZ. Это — первая статья из цикла о визуализации в Blеnder.
27.06.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Создаем плащ в Maya
Урок
Рассказываем, как создать анимацию плаща в Maya, если вы никогда раньше не работали с симуляцией ткани
15.06.2020
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...